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  • PyQt5学习笔记14----初识pyqt多线程操作

    转载:翻滚吧挨踢男

    首先来看一个例子:

    # coding=utf-8
    __author__ = 'a359680405'
    
    from PyQt5.QtCore import *
    from PyQt5.QtGui import *
    from PyQt5.QtWidgets import *
    
    global sec
    sec=0
    def setTime():
        global  sec
        sec+=1
        lcdNumber.display(sec)          #LED显示数字+1
    
    def work():
        timer.start(1000)               #计时器每秒计数
        for i in range(2000000000):
           pass
        timer.stop()
    
    app=QApplication([])
    top=QWidget()
    layout=QVBoxLayout(top)             #垂直布局类QVBoxLayout;
    lcdNumber=QLCDNumber()              #加个显示屏
    layout.addWidget(lcdNumber)
    button=QPushButton("测试")
    layout.addWidget(button)
    
    timer=QTimer()
    timer.timeout.connect(setTime)      #每次计时结束,触发setTime
    button.clicked.connect(work)
    
    top.show()
    app.exec()

        我们的主界面有一个用于显示时间的 LCD 数字面板还有一个用于启动任务的按钮。程序的目的是用户点击按钮,开始一个非常耗时的运算(程序中我们以一个 2000000000 次的循环来替代这个非常耗时的工作,在真实的程序中,这可能是一个网络访问,可能是需要复制一个很大的文件或者其它任务),同时 LCD 开始显示逝去的毫秒数。毫秒数通过一个计时器QTimer进行更新。计算完成后,计时器停止。这是一个很简单的应用,也看不出有任何问题。但是当我们开始运行程序时,问题就来了:点击按钮之后,程序界面直接停止响应,直到循环结束才开始重新更新,于是计时器使用显示0。


          有经验的开发者立即指出,这里需要使用线程。这是因为 Qt 中所有界面都是在 UI 线程中(也被称为主线程,就是执行了QApplication::exec()的线程),在这个线程中执行耗时的操作(比如那个循环),就会阻塞 UI 线程,从而让界面停止响应。界面停止响应,用户体验自然不好,不过更严重的是,有些窗口管理程序会检测到你的程序已经失去响应,可能会建议用户强制停止程序,这样一来你的程序可能就此终止,任务再也无法完成。所以,为了避免这一问题,我们要使用 QThread 开启一个新的线程:

    # coding=utf-8
    __author__ = 'a359680405'
    
    from PyQt5.QtCore import *
    from PyQt5.QtGui import *
    from PyQt5.QtWidgets import *
    
    global sec
    sec=0
    
    class WorkThread(QThread):
        trigger = pyqtSignal()
        def __int__(self):
            super(WorkThread,self).__init__()
    
        def run(self):
            for i in range(203300030):
                pass
            self.trigger.emit()         #循环完毕后发出信号
    
    def countTime():
        global  sec
        sec+=1
        lcdNumber.display(sec)          #LED显示数字+1
    
    def work():
        timer.start(1000)               #计时器每秒计数
        workThread.start()              #计时开始
        workThread.trigger.connect(timeStop)   #当获得循环完毕的信号时,停止计数
    
    def timeStop():
        timer.stop()
        print("运行结束用时",lcdNumber.value())
        global sec
        sec=0
    
    app=QApplication([])
    top=QWidget()
    layout=QVBoxLayout(top)             #垂直布局类QVBoxLayout;
    lcdNumber=QLCDNumber()              #加个显示屏
    layout.addWidget(lcdNumber)
    button=QPushButton("测试")
    layout.addWidget(button)
    
    timer=QTimer()
    workThread=WorkThread()
    
    button.clicked.connect(work)
    timer.timeout.connect(countTime)      #每次计时结束,触发setTime
    
    top.show()
    app.exec()

      我增加了一个WorkerThread类。WorkerThread继承自QThread类,重写了其run()函数。可以认为,run()函数就是新的线程需要执行的代码。在这里就是要执行这个循环,然后发出计算完成的信号。而在按钮点击的槽函数中,使用work()中的workThread.start()函数启动一个线程(注意,这里不是run()函数)。再次运行程序,你会发现现在界面已经不会被阻塞了。

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