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  • java编程思想 第三章

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    第三章

    目录:

    • 3.1 更简单的打印语句
    • 3.2 使用Java操作符
    • 3.3 优先级
    • 3.4 赋值
    • 3.5 算数操作符
    • 3.6 自动递增和递减
    • 3.7 关系操作符
    • 3.8 逻辑操作符
    • 3.9 直接常量
    • 3.10 按位操作符
    • 3.11 移位操作符
    • 3.12 三元操作符 if-else
    • 3.13 字符串操作符 + 和 +=
    • 3.14 使用操作符时常犯的错误
    • 3.15 类型转换操作符
    • 3.16 Java没有sizeof
    • 3.17 操作符小结
    • 3.18 总结 

    3.2 使用Java操作符

    操作符为“=”、“==”和“!=”能够操作所有的对象。String类支持"+","+="

    3.3 优先级

    注意:在 System.out.println()中包含“+”操作符,"+"意味着是“字符串连接”,如果有必要还会执行“字符串转换”,

    int a=1;
    System.out.println("a="+a);

    如上会试图把非String类型的a转为String类型

    3.4 赋值

    基本类型的赋值很简单,是直接将一个地方的内容复制到另一个地方,而并非是指向一个对象的引用。

    但是在为对象的“赋值”上,情况却不一样。对一个对象进行操作时候,我们操作的是对对象的引用,若对象使用 c=d,那么c和d都指向原本只有d指向的那个对象。。

    当 t1 = t2 时(别名现象),接着修改 t1 同时也会改变 t2,因为 t1、t2 包含相同的引用,指向相同的对象。

    原本t1包含的对对象的引用,是指向一个值为9的对象。而t1=t2时候,这个引用被覆盖,而那个不再被引用的对象会由“垃圾处理器”自动清理。

    若想保持两个对象彼此独立,可这样 t1.level = t2.level;  (但是直接操作对象内的域容易导致混乱,而且违背了良好的面向对象设计的原则)。

    3.6 自动递增和递减

    b=a++; ---> b=a ,b=1;a=a+1,a=2;
    b=++a;--->a=a+1,b=2; 此时的a已经是2

    3.7 关系操作符

     

    上面两个Integer对象内容相同,但引用却是不同的,而==和!=比较的就是对象的引用(基本类型直接比较值,并没有引用)。若想比较对象内容,使用equals()方法。

    注意:equals()方法在object类中写的是“==”,即也是比较对象的引用,如Obect a=new Obect()和Obect b=new Obect(),a==b和a.equals(b)是等价的,换句话说equals比较的还是对象的引用,所以必须在自己的新类中覆盖equals() 方法,否则不会出现你想要的效果。大多数Java类库都覆盖了equals()方法,以便可以比较对象的内容。例子如下:

    上面自己写的Value类就默认继承Object类,有equals()方法,但此时没有覆盖此类,所以equals()方法默认是“==”,即比较对象的引用

    3.8 逻辑操作符

    与(&&),或(||),非(!)

    短路效果:即a()&&b()&&c(),a()为true可以往后执行,b为false则后面不会再计算,c不会再计算

     但是单独的&和|是不具备短路效果的,此时应该称其为位移运算符,如if( (s==null) | (s.length()==0) ) 前后都需要进行

    3.9 直接常量

    十六进制 :前缀 0x(0-9)(a-f大小写都可以) 、    八进制: 前缀 0(0~7) 、   二进制没有直接常量的表示方法。

    指数计数法: 1.39e-43f 表示1.39 * 10-43       e 代表“10的幂次”。

    3.10 按位(位移)操作符

    按位操作符的运算对象是二进制的“位”(比特),Java对它的设计初衷是嵌入电视机机顶盒内,所以这种面向底层的操作仍被保留下来。但是很少用到为操作符。

    &与,|或,^异或 , ~非 ,将布尔类型作为一种单比特值对待的话,不能执行非按位(~),是为了避免与逻辑NOT混淆。按位操作符与逻辑运算符类似,但没有短路效果 。

    3.11 移位操作符(不太懂)

    运算对象是二进制的“位”,只可用来处理整数类型(布尔类型不行)。

    负数要先转换为补码再运算就不介绍了。

    左移(高位的n个0被舍去,最低位补n个0)<<:

    11的二进制形式为1011  11<<2 之后的二进制为 101100  所以11<<2 = 44  相当于整数11*2n

    右移(低位的n个数字移出,在高位补n个零)>>:

    11的二进制形式为1011  11>>2 之后的二进制为 0010  所以11>>2 = 2   相当于整数11/2n

     无符号右移操作符>>>: 无论正负都向低位移出n个数字,在高位补n个零
    注意:对byte或short值进行无符号右移(>>>),得到的可能不是正确的结果。它们先被转换成int类型,再进行右移操作,然后被截断,赋值给原来的类型,在这种操作的情况下可能得到-1的结果,例子如下:

    位运算汇编级执行速度是很快的,所以面试的时候可能会问:Java中用最有效率的方法算出2 乘以8 等于几?   答:2 << 3

    实际意义不大,这点速度提高没意义,代码不直观。

    3.12 三元操作符

    boolean-exp?value0:value1;

    1<2?1:2;

    3.16 Java没有sizeof

    Java不需要sizeof()操作符,因为所有数据类型在所有机器中的大小都是相同的,不必考虑“移植”问题。

    今天在某软件看到这样的吐槽

    看到立马想到Java编程思想的第二章里面的知识点:

    当变量作为类的成员使用时,Java才确保给定其默认值,来确保基本类型成员变量得到初始化(初始值可能不是你想要的,最好自己初始化)。注意默认初始化的方法不适用于非某个类的字段变量,忘记初始化,Java会在编译时给你返回一个错误。

    堆栈:位于通用RAM(随机访问寄存器)中,Java编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的大小和生命周期,“堆栈指针”向下移动则分配新内存,向上移动则释放内存,速度仅次于寄存器,基本数据类型和引用存放在此。

    局部变量运行时被分配在栈中,量大,生命周期短,如果虚拟机给每个局部变量都初始化一下,是一笔很大的开销,但变量不初始化为默认值就使用是不安全的。至于为什么一定要初始化,请看第五章

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