zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java编程思想 第三章

    前提,基本是转载,不是原创。

    转载地址:http://www.cnblogs.com/wujiancheng/category/1035732.html 

    第三章

    目录:

    • 3.1 更简单的打印语句
    • 3.2 使用Java操作符
    • 3.3 优先级
    • 3.4 赋值
    • 3.5 算数操作符
    • 3.6 自动递增和递减
    • 3.7 关系操作符
    • 3.8 逻辑操作符
    • 3.9 直接常量
    • 3.10 按位操作符
    • 3.11 移位操作符
    • 3.12 三元操作符 if-else
    • 3.13 字符串操作符 + 和 +=
    • 3.14 使用操作符时常犯的错误
    • 3.15 类型转换操作符
    • 3.16 Java没有sizeof
    • 3.17 操作符小结
    • 3.18 总结 

    3.2 使用Java操作符

    操作符为“=”、“==”和“!=”能够操作所有的对象。String类支持"+","+="

    3.3 优先级

    注意:在 System.out.println()中包含“+”操作符,"+"意味着是“字符串连接”,如果有必要还会执行“字符串转换”,

    int a=1;
    System.out.println("a="+a);

    如上会试图把非String类型的a转为String类型

    3.4 赋值

    基本类型的赋值很简单,是直接将一个地方的内容复制到另一个地方,而并非是指向一个对象的引用。

    但是在为对象的“赋值”上,情况却不一样。对一个对象进行操作时候,我们操作的是对对象的引用,若对象使用 c=d,那么c和d都指向原本只有d指向的那个对象。。

    当 t1 = t2 时(别名现象),接着修改 t1 同时也会改变 t2,因为 t1、t2 包含相同的引用,指向相同的对象。

    原本t1包含的对对象的引用,是指向一个值为9的对象。而t1=t2时候,这个引用被覆盖,而那个不再被引用的对象会由“垃圾处理器”自动清理。

    若想保持两个对象彼此独立,可这样 t1.level = t2.level;  (但是直接操作对象内的域容易导致混乱,而且违背了良好的面向对象设计的原则)。

    3.6 自动递增和递减

    b=a++; ---> b=a ,b=1;a=a+1,a=2;
    b=++a;--->a=a+1,b=2; 此时的a已经是2

    3.7 关系操作符

     

    上面两个Integer对象内容相同,但引用却是不同的,而==和!=比较的就是对象的引用(基本类型直接比较值,并没有引用)。若想比较对象内容,使用equals()方法。

    注意:equals()方法在object类中写的是“==”,即也是比较对象的引用,如Obect a=new Obect()和Obect b=new Obect(),a==b和a.equals(b)是等价的,换句话说equals比较的还是对象的引用,所以必须在自己的新类中覆盖equals() 方法,否则不会出现你想要的效果。大多数Java类库都覆盖了equals()方法,以便可以比较对象的内容。例子如下:

    上面自己写的Value类就默认继承Object类,有equals()方法,但此时没有覆盖此类,所以equals()方法默认是“==”,即比较对象的引用

    3.8 逻辑操作符

    与(&&),或(||),非(!)

    短路效果:即a()&&b()&&c(),a()为true可以往后执行,b为false则后面不会再计算,c不会再计算

     但是单独的&和|是不具备短路效果的,此时应该称其为位移运算符,如if( (s==null) | (s.length()==0) ) 前后都需要进行

    3.9 直接常量

    十六进制 :前缀 0x(0-9)(a-f大小写都可以) 、    八进制: 前缀 0(0~7) 、   二进制没有直接常量的表示方法。

    指数计数法: 1.39e-43f 表示1.39 * 10-43       e 代表“10的幂次”。

    3.10 按位(位移)操作符

    按位操作符的运算对象是二进制的“位”(比特),Java对它的设计初衷是嵌入电视机机顶盒内,所以这种面向底层的操作仍被保留下来。但是很少用到为操作符。

    &与,|或,^异或 , ~非 ,将布尔类型作为一种单比特值对待的话,不能执行非按位(~),是为了避免与逻辑NOT混淆。按位操作符与逻辑运算符类似,但没有短路效果 。

    3.11 移位操作符(不太懂)

    运算对象是二进制的“位”,只可用来处理整数类型(布尔类型不行)。

    负数要先转换为补码再运算就不介绍了。

    左移(高位的n个0被舍去,最低位补n个0)<<:

    11的二进制形式为1011  11<<2 之后的二进制为 101100  所以11<<2 = 44  相当于整数11*2n

    右移(低位的n个数字移出,在高位补n个零)>>:

    11的二进制形式为1011  11>>2 之后的二进制为 0010  所以11>>2 = 2   相当于整数11/2n

     无符号右移操作符>>>: 无论正负都向低位移出n个数字,在高位补n个零
    注意:对byte或short值进行无符号右移(>>>),得到的可能不是正确的结果。它们先被转换成int类型,再进行右移操作,然后被截断,赋值给原来的类型,在这种操作的情况下可能得到-1的结果,例子如下:

    位运算汇编级执行速度是很快的,所以面试的时候可能会问:Java中用最有效率的方法算出2 乘以8 等于几?   答:2 << 3

    实际意义不大,这点速度提高没意义,代码不直观。

    3.12 三元操作符

    boolean-exp?value0:value1;

    1<2?1:2;

    3.16 Java没有sizeof

    Java不需要sizeof()操作符,因为所有数据类型在所有机器中的大小都是相同的,不必考虑“移植”问题。

    今天在某软件看到这样的吐槽

    看到立马想到Java编程思想的第二章里面的知识点:

    当变量作为类的成员使用时,Java才确保给定其默认值,来确保基本类型成员变量得到初始化(初始值可能不是你想要的,最好自己初始化)。注意默认初始化的方法不适用于非某个类的字段变量,忘记初始化,Java会在编译时给你返回一个错误。

    堆栈:位于通用RAM(随机访问寄存器)中,Java编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的大小和生命周期,“堆栈指针”向下移动则分配新内存,向上移动则释放内存,速度仅次于寄存器,基本数据类型和引用存放在此。

    局部变量运行时被分配在栈中,量大,生命周期短,如果虚拟机给每个局部变量都初始化一下,是一笔很大的开销,但变量不初始化为默认值就使用是不安全的。至于为什么一定要初始化,请看第五章

  • 相关阅读:
    how to uninstall devkit
    asp.net中bin目录下的 dll.refresh文件
    查找2个分支的共同父节点
    Three ways to do WCF instance management
    WCF Concurrency (Single, Multiple, and Reentrant) and Throttling
    检查string是否为double
    How to hide TabPage from TabControl
    获取当前系统中的时区
    git svn cygwin_exception
    lodoop打印控制具体解释
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/furaywww/p/8523638.html
Copyright © 2011-2022 走看看