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  • thinkphp 多层mvc

    hinkPHP基于MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式,并且均支持多层(multi-Layer)设计。

    模型(Model)层

    默认的模型层由Model类构成,但是随着项目的增大和业务体系的复杂化,单一的模型层很难解决要求,从3.1开始推出了多层Model的支持,设计思路很简单,不同的模型层仍然都继承自系统的Model类,但是在目录结构和命名规范上做了区分。

    例如在某个项目设计中需要区分数据层、逻辑层、服务层等不同的模型层,我们可以在模块目录下面创建ModelLogicService目录,把对用户表的所有模型操作分成三层:

    1. 数据层:Model/UserModel 用于定义数据相关的自动验证和自动完成和数据存取接口
    2. 逻辑层:Logic/UserLogic 用于定义用户相关的业务逻辑
    3. 服务层:Service/UserService 用于定义用户相关的服务接口等

    而这三个模型操作类统一都继承Model类即可,例如: 数据层:Home/Model/UserModel.class.php

    1. namespace HomeModel;
    2. use ThinkModel;
    3. class UserModel extends Model{
    4. }

    逻辑层:Home/Logic/UserLogic.class.php

    1. namespace HomeLogic;
    2. use ThinkModel;
    3. class UserLogic extends Model{
    4. }

    服务层:Home/Service/UserService.class.php

    1. namespace HomeService;
    2. use ThinkModel;
    3. class UserService extends Model{
    4. }

    这样区分不同的模型层之后对用户数据的操作就非常清晰,在调用的时候,我们也可以用内置的D方法很方便的调用:

    1. D('User') //实例化UserModel
    2. D('User','Logic') //实例化UserLogic
    3. D('User','Service') //实例化UserService

    默认的模型层是Model,我们也可以更改设置,例如:

    1. 'DEFAULT_M_LAYER' => 'Logic', // 更改默认的模型层名称为Logic

    更改之后,实例化的时候需要改成:

    1. D('User') //实例化UserLogic
    2. D('User','Model') //实例化UserModel
    3. D('User','Service') //实例化UserService

    对模型层的分层划分是很灵活的,开发人员可以根据项目的需要自由定义和增加模型分层,你也完全可以只使用Model层。

    视图(View)层

    视图层由模板和模板引擎组成,在模板中可以直接使用PHP代码,模板引擎的设计会在后面讲述,通过驱动也可以支持其他第三方的模板引擎。视图的多层可以简单的通过目录(也就是模板主题)区分,例如:

    1. View/default/User/add.html
    2. View/blue/User/add.html

    复杂一点的多层视图还可以更进一步,采用不同的视图目录来完成,例如:

    1. view 普通视图层目录
    2. mobile 手机端访问视图层目录

    这样做的好处是每个不同的视图层都可以支持不同的模板主题功能。

    默认的视图层是View目录,我们可以调整设置如下:

    1. 'DEFAULT_V_LAYER' => 'Mobile', // 默认的视图层名称更改为Mobile

    非默认视图层目录的模板获取需要使用T函数,后面会讲到。

    控制器(Controller)层

    ThinkPHP的控制器层由核心控制器和业务控制器组成,核心控制器由系统内部的App类完成,负责应用(包括模块、控制器和操作)的调度控制,包括HTTP请求拦截和转发、加载配置等。业务控制器则由用户定义的控制器类完成。多层业务控制器的实现原理和模型的分层类似,例如业务控制器和事件控制器:

    1. Controller/UserController //用于用户的业务逻辑控制和调度
    2. Event/UserEvent //用于用户的事件响应操作

    访问控制器 Home/Controller/UserController.class.php 定义如下:

    1. namespace HomeController;
    2. use ThinkController;
    3. class UserController extends Controller{
    4. }

    事件控制器 Home/Event/UserEvent.class.php 定义如下:

    1. namespace HomeEvent;
    2. use ThinkController;
    3. class UserEvent extends Controller{
    4. }

    UserController负责外部交互响应,通过URL请求响应,例如 http://serverName/User/index,而 UserEvent 负责内部的事件响应,并且只能在内部调用: A('User','Event');

    默认的访问控制器层是Controller,我们可以调整设置如下:

    1. 'DEFAULT_C_LAYER' => 'Event', // 默认的控制器层名称改为Event

    所以是和外部隔离的。多层控制器的划分也不是强制的,可以根据应用的需要自由分层。控制器分层里面可以根据需要调用分层模型,也可以调用不同的分层视图(主题)。

    在MVC三层中,ThinkPHP并不依赖M或者V,甚至可以只有C或者只有V,这个在ThinkPHP的设计里面是一个很重要的用户体验设计,用户只需要定义视图,在没有C的情况下也能自动识别。

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