zoukankan      html  css  js  c++  java
  • animation-timing-function

    animation-timing-function

    语法:

    animation-timing-function:<single-animation-timing-function>[,<single-animation-timing-function>]*

    <single-animation-timing-function> = ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps(<integer>[, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)

    默认值:ease

    适用于:所有元素,包含伪对象:after和:before广州大理石机械构件

    继承性:无

    动画性:否

    计算值:指定值

    媒体:视觉

    取值:

    linear:
    线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
    ease:
    平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
    ease-in:
    由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
    ease-out:
    由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
    ease-in-out:
    由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
    step-start:
    等同于 steps(1, start)
    step-end:
    等同于 steps(1, end)
    steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):
    接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。
    cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):
    特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内

    说明:

    检索或设置对象动画的过渡类型
    • 如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。
    • 对应的脚本特性为animationTimingFunction
  • 相关阅读:
    context:componentscan 分析
    分布式计算
    分布式数据库
    Windows界面编程第四篇 异形窗体 高富帅版
    图解如何在VC6,VS2008中设置程序条件断点
    makefile的语法以及写法
    KMP字符串模式匹配算法
    VC中操作excel表格
    Windows界面编程第二篇 半透明窗体
    Windows界面编程第一篇 位图背景与位图画刷
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/furuihua/p/12039637.html
Copyright © 2011-2022 走看看