zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 一文了解Python中的判断语句

    判断(if)语句

    目标

    • 开发中的应用场景

    • if 语句体验

    • if 语句进阶

    • 综合应用

    01. 开发中的应用场景

    生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……

    程序中的判断

    if 今天发工资:

       先还信用卡的钱

       if 有剩余:

           又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~

       else:

           噢,no。。。还的等30天
    else:

       盼着发工资

    判断的定义

    • 如果 条件满足,才能做某件事情,

    • 如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做

    正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!

    判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支

    02. if 语句体验

    2.1 if 判断语句基本语法

    Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:


    if 要判断的条件:
       条件成立时,要做的事情
       ……

    注意:代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格

    • 在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!

    我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块

    2.2 判断语句演练 —— 判断年龄

    需求

    1. 定义一个整数变量记录年龄

    2. 判断是否满 18 岁 (>=

    3. 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮


    # 1. 定义年龄变量
    age = 18

    # 2. 判断是否满 18 岁
    # if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块
    if age >= 18:
       print("可以进网吧嗨皮……")

    # 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
    print("这句代码什么时候执行?")

    注意

    • if 语句以及缩进部分是一个 完整的代码块

    2.3 else 处理条件不满足的情况

    思考

    在使用 if 判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?

    答案

    else,格式如下:


    if 要判断的条件:
       条件成立时,要做的事情
       ……
    else:
       条件不成立时,要做的事情
       ……

    注意

    • ifelse 语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块

    2.4 判断语句演练 —— 判断年龄改进

    需求

    1. 输入用户年龄

    2. 判断是否满 18 岁 (>=

    3. 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮

    4. 如果未满 18 岁,提示回家写作业


    # 1. 输入用户年龄
    age = int(input("今年多大了?"))

    # 2. 判断是否满 18 岁
    # if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块
    if age >= 18:
       print("可以进网吧嗨皮……")
    else:
       print("你还没长大,应该回家写作业!")

    # 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
    print("这句代码什么时候执行?")

    03. 逻辑运算

    • 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件

    • 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符

    • 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件

    • Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and或 or非 not 三种

    3.1 and


    条件1 and 条件2
    • 并且

    • 两个条件同时满足,返回 True

    • 只要有一个不满足,就返回 False

    条件 1条件 2结果
    成立 成立 成立
    成立 不成立 不成立
    不成立 成立 不成立
    不成立 不成立 不成立

    3.2 or


    条件1 or 条件2
    • 或者

    • 两个条件只要有一个满足,返回 True

    • 两个条件都不满足,返回 False

    条件 1条件 2结果
    成立 成立 成立
    成立 不成立 成立
    不成立 成立 成立
    不成立 不成立 不成立

    3.3 not


    not 条件
    • 不是

    条件结果
    成立 不成立
    不成立 成立

    逻辑运算演练

    1. 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确

      • 要求人的年龄在 0-120 之间

    2. 练习2: 定义两个整数变量 python_scorec_score,编写代码判断成绩

      • 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格

    3. 练习3: 定义一个布尔型变量 is_employee,编写代码判断是否是本公司员工

      • 如果不是提示不允许入内

    答案 1:


    # 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
    age = 100

    # 要求人的年龄在 0-120 之间
    if age >= 0 and age <= 120:
       print("年龄正确")
    else:
       print("年龄不正确")

    答案 2:


    # 练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩
    python_score = 50
    c_score = 50

    # 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
    if python_score > 60 or c_score > 60:
       print("考试通过")
    else:
       print("再接再厉!")

    答案 3:


    # 练习3: 定义一个布尔型变量 `is_employee`,编写代码判断是否是本公司员工
    is_employee = True

    # 如果不是提示不允许入内
    if not is_employee:
       print("非公勿内")

    04. if 语句进阶

    4.1 elif

    • 在开发中,使用 if 可以 判断条件

    • 使用 else 可以处理 条件不成立 的情况

    • 但是,如果希望 再增加一些条件条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用 elif

    • 语法格式如下:


    if 条件1:
       条件1满足执行的代码
       ……
    elif 条件2:
       条件2满足时,执行的代码
       ……
    elif 条件3:
       条件3满足时,执行的代码
       ……
    else:
       以上条件都不满足时,执行的代码
       ……
    • 对比逻辑运算符的代码


    if 条件1 and 条件2:
       条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码
       ……

    注意

    1. elifelse 都必须和 if 联合使用,而不能单独使用

    2. 可以将 ifelifelse 以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块

    elif 演练 —— 女友的节日

    需求

    1. 定义 holiday_name 字符串变量记录节日名称

    2. 如果是 情人节 应该 买玫瑰看电影

    3. 如果是 平安夜 应该 买苹果吃大餐

    4. 如果是 生日 应该 买蛋糕

    5. 其他的日子每天都是节日啊……


    holiday_name = "平安夜"

    if holiday_name == "情人节":
      print("买玫瑰")
      print("看电影")
    elif holiday_name == "平安夜":
      print("买苹果")
      print("吃大餐")
    elif holiday_name == "生日":
      print("买蛋糕")
    else:
      print("每天都是节日啊……")

    4.2 if 的嵌套

    elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级

    • 在开发中,使用 if 进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套

    • if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断

    • if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别

    • 语法格式如下:


    if 条件 1:
       条件 1 满足执行的代码
       ……
       
       if 条件 1 基础上的条件 2:
           条件 2 满足时,执行的代码
           ……    
           
       # 条件 2 不满足的处理
       else:
           条件 2 不满足时,执行的代码
           
    # 条件 1 不满足的处理
    else:
       条件1 不满足时,执行的代码
       ……

    if 的嵌套 演练 —— 火车站安检

    需求

    1. 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票

    2. 定义整型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米

    3. 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检

    4. 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米

      • 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车

      • 如果不超过 20 厘米,安检通过

    5. 如果没有车票,不允许进门


    # 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
    has_ticket = True

    # 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
    knife_length = 20

    # 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
    if has_ticket:
       print("有车票,可以开始安检...")

       # 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
       # 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
       if knife_length >= 20:
           print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length)
       # 如果不超过 20 厘米,安检通过
       else:
           print("安检通过,祝您旅途愉快……")

    # 如果没有车票,不允许进门
    else:
       print("大哥,您要先买票啊")

    05. 综合应用 —— 石头剪刀布

    目标

    1. 强化 多个条件逻辑运算

    2. 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用

    需求

    1. 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)

    2. 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能

    3. 比较胜负

    序号规则
    1 石头 胜 剪刀
    2 剪刀 胜 布
    3 布 胜 石头

    5.1 基础代码实现

    • 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能


    # 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
    player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))

    # 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
    computer = 1

    # 比较胜负
    # 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
    # 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
    if ((player == 1 and computer == 2) or
          (player == 2 and computer == 3) or
          (player == 3 and computer == 1)):

       print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
    elif player == computer:
       print("心有灵犀,再来一盘!")
    else:
       print("不行,我要和你决战到天亮!")

    5.2 随机数的处理

    • Python 中,要使用随机数,首先需要导入 随机数模块 —— “工具包”


    import random
    • 导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个 . 然后按 Tab 键,会提示该模块中包含的所有函数

    • random.randint(a, b) ,返回 [a, b] 之间的整数,包含 ab

    • 例如:


    random.randint(12, 20)  # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20  
    random.randint(20, 20)  # 结果永远是 20  
    random.randint(20, 10)  # 该语句是错误的,下限必须小于上限
  • 相关阅读:
    CF280C Game on Tree 概率与期望
    bzoj 3420: Poi2013 Triumphal arch 树形dp+二分
    bzoj 2111: [ZJOI2010]Perm 排列计数 Lucas
    bzoj 3709: [PA2014]Bohater 贪心
    bzoj 1396/2865: 识别子串 后缀自动机+线段树
    【教程】如何搭建一个自己的网站
    C#单例设计模式
    C#双缓冲代码
    Hibernate的查询功能
    hibernate事务规范写法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fusheng11711/p/10709039.html
Copyright © 2011-2022 走看看