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  • 面向对象设计的原则

     

    天天研究DP中的23种模式,

    翻回目录发现扉页中的内容,

    觉得原则相对模式更重要,

    希望大家一起来复习一下:

    面向对象设计的原则

    SRP  单一职责原则

        就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

    OCP  开放-封闭原则

        软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。

    LSP  Liskov替换原则

        子类型必须能够替换掉它们的基类型。

    DIP  依赖倒置原则

        抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。

    ISP  接口隔离原则

        不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。

    REP  重用发布等价原则

        重用的粒度就是发布的粒度。

    CCP  共同封闭原则

        包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。

    CRP  共同重用原则

        一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。

    ADP  无环依赖原则

        在包的依赖关系图中不允许存在环。

    SDP  稳定依赖原则

        朝着稳定的方向进行依赖。

    SAP  稳定抽象原则

        包的抽象程度应该和其稳定程度一致。

     

    其中还有好多原则不能理解,继续努力!

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