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  • 原型模式

    原型模式的定义

    原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。正是由于简

    单,使用的场景才非常地多,其定义如下:

    Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance,and create new objects by copying this prototype.(用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些

    原型创建新的对象。)

    原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable

    口来标示这个对象是可拷贝的

    原型模式通用源码

    public class PrototypeClass  implements Cloneable{

         //覆写父类Object方法

         @Override

         public PrototypeClass clone(){

                 PrototypeClass prototypeClass = null;

                 try {

                        prototypeClass = (PrototypeClass)super.clone();

                 } catch (CloneNotSupportedException e) {

                        //异常处理

                 }

                 return prototypeClass;

         }

    }

    实现一个接口,然后重写clone方法,就完成了原型模式!

    原型模式的优点

    ● 性能优良

    原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一

    个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。

    ● 逃避构造函数的约束

    这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的

     原型模式的使用场景

    ● 资源优化场景

    类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。

    ● 性能和安全要求的场景

    通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。

    ● 一个对象多个修改者的场景

    一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑

    使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

    在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的

    方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为一体

    原型模式的注意事项

    1 构造函数不会被执行

    一个实现了Cloneable并重写了clone方法的类A,有一个无参构造或有参构造B,通过

    new关键字产生了一个对象S,再然后通过S.clone()方式产生了一个新的对象T,那么在对象

    拷贝时构造函数B是不会被执行的。

    2 浅拷贝和深拷贝

    Object类提供

    的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象

    的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝。

    注意 使用原型模式时,引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:一是类的成

    员变量,而不是方法内变量;二是必须是一个可变的引用对象,而不是一个原始类型或不可

    变对象。

    两个对象之间没有任何的瓜葛了,你修改你的,我修改我

    的,不相互影响,这种拷贝就叫做深拷贝。深拷贝还有一种实现方式就是通过自己写二进制

    流来操作对象,然后实现对象的深拷贝

    注意 要使用clone方法,类的成员变量上不要增加final关键字。

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