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  • 门面模式

    门面模式的定义

    门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如

    下:

    Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.Facade defines a higher-level

    interface that makes the subsystem easier to use.(要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通

    过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。)

    门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许

    有任何访问子系统的行为发生

    ● Facade门面角色

    客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓子系统的所有功能和责任。一般情况下,

    本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去,也就说该角色没有实际的业务

    逻辑,只是一个委托类。

    ● subsystem子系统角色

    可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集

    合。子系统并不知道门面的存在。对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。

     子系统

    public class ClassA {

         public void doSomethingA(){

                 //业务逻辑

         }

    }

    public class ClassB {

         

         public void doSomethingB(){

                 //业务逻辑

         }

    }

    public class ClassC {

         

         public void doSomethingC(){

                 //业务逻辑

         }

    }

    门面对象

    public class Facade {

         //被委托的对象

         private ClassA a = new ClassA();

         private ClassB b = new ClassB();

         private ClassC c = new ClassC();

         //提供给外部访问的方法

         public void methodA(){

                 this.a.doSomethingA();

         }

         

         public void methodB(){

                 this.b.doSomethingB();

         }

         

         public void methodC(){

                 this.c.doSomethingC();

         }

    }

    门面模式的优点

    门面模式有如下优点。

    ● 减少系统的相互依赖

    如果我们不使用门面模式,外界访问直接深入到子系统内部,相互之间是一种

    强耦合关系,你死我就死,你活我才能活,这样的强依赖是系统设计所不能接受的,门面模

    式的出现就很好地解决了该问题,所有的依赖都是对门面对象的依赖,与子系统无关。

    ● 提高了灵活性

    依赖减少了,灵活性自然提高了。不管子系统内部如何变化,只要不影响到门面对象,

    任你自由活动。

    ● 提高安全性

    想让你访问子系统的哪些业务就开通哪些逻辑,不在门面上开通的方法,你休想访问

    到。

    门面模式的缺点

    门面模式最大的缺点就是不符合开闭原则,对修改关闭,对扩展开放

    门面模式的使用场景

    ● 为一个复杂的模块或子系统提供一个供外界访问的接口

    ● 子系统相对独立——外界对子系统的访问只要黑箱操作即可

    ● 预防低水平人员带来的风险扩散

    门面模式的注意事项

    1 一个子系统可以有多个门面

    ● 门面已经庞大到不能忍受的程度

    ● 子系统可以提供不同访问路径

    我们以门面模式的通用源代码为例。ClassA、ClassB、ClassC是一个子系统的中3个对

    象,现在有两个不同的高层模块来访问该子系统,模块一可以完整的访问所有业务逻辑,也

    就是通用代码中的Facade类,它是子系统的信任模块;而模块二属于受限访问对象,只能访

    methodB方法,那该如何处理呢?在这种情况下,就需要建立两个门面以供不同的高层模

    块来访问,在原有的通用源码上增加一个新的门面即可

    新增门面

    public class Facade2 {

         //引用原有的门面

         private Facade facade = new Facade();

         //对外提供唯一的访问子系统的方法

         public void methodB(){

                 this.facade.methodB();

         }

    }

    增加的门面非常简单,委托给了已经存在的门面对象Facade进行处理,为什么要使用委

    托而不再编写一个委托到子系统的方法呢?那是因为在面向对象的编程中,尽量保持相同的

    代码只编写一遍,避免以后到处修改相似代码的悲剧。

    2 门面不参与子系统内的业务逻辑

    我们

    把门面上的methodC上的逻辑修改一下,它必须先调用ClassA的doSomethingA方法,然后再

    调用ClassCdoSomethingC方法

    修改门面

    public class Facade {

         //被委托的对象

         private ClassA a = new ClassA();

         private ClassB b = new ClassB();

         private ClassC c = new ClassC();

         //提供给外部访问的方法

         public void methodA(){

                 this.a.doSomethingA();

         }

         

         public void methodB(){

                 this.b.doSomethingB();

         }

         

         public void methodC(){

                 this.a.doSomethingA();

                 this.c.doSomethingC();

         }

    }

    这样设计是非常不靠谱的,为什么呢?因为你已经让门面对象参与了业务逻辑,门

    面对象只是提供一个访问子系统的一个路径而已,它不应该也不能参与具体的业务逻辑,否

    则就会产生一个倒依赖的问题:子系统必须依赖门面才能被访问,这是设计上一个严重错

    误,不仅违反了单一职责原则,同时也破坏了系统的封装性。

    说了这么多,那对于这种情况该怎么处理呢?建立一个封装类,封装完毕后提供给门面

     封装类

    public class Context {

         //委托处理

         private ClassA a = new ClassA();

         private ClassC c = new ClassC();

         //复杂的计算

         public void complexMethod(){

                 this.a.doSomethingA();

                 this.c.doSomethingC();

         }

    }

    该封装类的作用就是产生一个业务规则complexMethod,并且它的生存环境是在子系统

    内,仅仅依赖两个相关的对象,门面对象通过对它的访问完成一个复杂的业务逻辑

    门面类

    public class Facade {

         //被委托的对象

         private ClassA a = new ClassA();

         private ClassB b = new ClassB();

         private Context context = new Context();

         //提供给外部访问的方法

         public void methodA(){

                 this.a.doSomethingA();

         }

         

         public void methodB(){

                 this.b.doSomethingB();

         }

         

         public void methodC(){

                 this.context.complexMethod();

         }

    }

    通过这样一次封装后,门面对象又不参与业务逻辑了,在门面模式中,门面角色应该是

    稳定,它不应该经常变化,一个系统一旦投入运行它就不应该被改变,它是一个系统对外的

    接口,你变来变去还怎么保证其他模块的稳定运行呢?但是,业务逻辑是会经常变化的,我

    们已经把它的变化封装在子系统内部,无论你如何变化,对外界的访问者来说,都还是同一

    个门面,同样的方法——这才是架构师最希望看到的结构。

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