zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 2020 7 8 每日总结

    高考结束了,再次祝愿今年的考生能取得自己满意的的成绩。

    今天研究了小学期的第五个项目,剪刀石头布,就简单的简单石头布而言,运用随机数函数取3的余数就能完成,但项目要求程序能通过游戏总结规律,提高获胜的概率,这一点实在有点麻烦,还没有总结出来。

    部分代码:

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <ctime>
    using namespace std;
    int main()
    {
    unsigned seed;
    seed=time(0);
    srand(seed);
    int a;
    int temp;
    cout<<"石头剪刀布:1 石头。 2 剪刀。 3 布。"<<endl;
    cin>>temp;
    a=rand()%3+1;
    if(a==1&&temp==2||a==2&&temp==3||a==3&&temp==1) cout<<"你输了"<<endl;
    else if(temp==1&&a==2||temp==2&&a==3||temp==1&&a==3) cout<<"你赢了"<<endl;
    else cout<<"平局"<<endl;
    }

  • 相关阅读:
    stl_heap
    关于随机数 C++
    关于if语句的细节
    C++关于智能指针
    sqlyog
    win10 64位 汇编环境
    Qt 乱码
    Vux使用经验
    Flex布局新旧混合写法详解
    【原】npm 常用命令详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuxw4971/p/13268039.html
Copyright © 2011-2022 走看看