学习Spring有两周时间了 , 个人觉得服务端主要实现的是数据关系的维护和数据结构的制定 , 以及由业务需求产生的CRUD , 只要保证对前端提供的接口稳定高效响应 , 具体的前端实现完全不关心.
这个是接触后端的一个感受 , Spring boot使用了特定的方式来进行配置 ,大大简化了后端开发人员的开发工作量 ,比如JPA:用来操作实体对象,执行CRUD操作,框架在后台替我们完成所有的事情,开发者从繁琐的JDBC和SQL代码中解脱出来 ,此时数据之间的关系维护和数据结构的制定就显得尤为关键 , 下面记录数据表对应关系中的常见关系:一对多关系.
数据表关系
下面用实际场景简单理解数据表之间的关系
一对一:我有一个身份证号 ;
一对多:我有多张银行卡;
多对多:我是招行、交行、建行的客户,但是这些银行用户均过亿。
一对多双向关联
下面以订单order和订单项orderitem来展示
创建订单实体类,代码如下:
package learn.jpa.entity; import java.util.HashSet; import java.util.Set; import javax.persistence.CascadeType; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.OneToMany; /** * 订单 */ @Entity // 定义类为实体类 public class Order { private String orderid; private float amount = 0f; private Set<OrderItem> item = new HashSet<OrderItem>(); @Id // 实体标识符,因为是字符串类型,所有不能用 @GeneratedValue,只能人为的赋值 @Column(length=20) public String getOrderid() { return orderid; } public void setOrderid(String orderid) { this.orderid = orderid; } @Column(nullable = false) public float getAmount() { return amount; } public void setAmount(float amount) { this.amount = amount; } @OneToMany(cascade={CascadeType.REFRESH,CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) public Set<OrderItem> getItem() { return item; } public void setItem(Set<OrderItem> item) { this.item = item; } } /** * 1 - N * 多的一端为关系维护端,关系维护端负责外键记录的更新 * */
创建订单项实体类,代码如下
package learn.jpa.entity; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; /** * 订单项 */ @Entity // 定义类为实体类 public class OrderItem { private int id; private String productName; private float sellPrice = 0f; private Order order; @Id // 实体标识符 @GeneratedValue // 主键自动增长 public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } @Column(length=40,nullable=false) public String getProductName() { return productName; } public void setProductName(String productName) { this.productName = productName; } @Column(nullable=false) public float getSellPrice() { return sellPrice; } public void setSellPrice(float sellPrice) { this.sellPrice = sellPrice; } public Order getOrder() { return order; } public void setOrder(Order order) { this.order = order; } }
注解:
1、@OneToMany(fetch=FetchType,cascade=CascadeType)
@OneToMany描述一个一对多的关联,该属性应该为集体类型,在数据库中并没有实际字段.
fetch:表示该属性的读取策略,有EAGER和LAZY两种,分别表示主支抓取和延迟加载,默认为EAGER.
cascade:表示级联操作策略,对于OneToMany类型的关联非常重要,通常该实体更新或删除时,其关联的实体也应当被更新或删除
(1)、CascadeType.MERGE级联更新:若items属性修改了那么order对象保存时同时修改items里的对象。对应EntityManager的merge方法
(2)、CascadeType.PERSIST级联刷新:获取order对象里也同时也重新获取最新的items时的对象。对应EntityManager的refresh(object)方法有效。即会重新查询数据库里的最新数据
(3)、CascadeType.REFRESH级联保存:对order对象保存时也对items里的对象也会保存。对应EntityManager的presist方法
(4)、CascadeType.REMOVE级联删除:对order对象删除也对items里的对象也会删除。对应EntityManager的remove方法
CascadeType.PERSIST只有A类新增时,会级联B对象新增。若B对象在数据库存(跟新)在则抛异常(让B变为持久态)
CascadeType.MERGE指A类新增或者变化,会级联B对象(新增或者变化)
CascadeType.REMOVE只有A类删除时,会级联删除B类;
CascadeType.ALL包含所有;
综上:大多数情况用CascadeType.MERGE就能达到级联跟新又不报错,用CascadeType.ALL时要斟酌下CascadeType.REMOVE
optional:是否允许该字段为null,该属性应该根据数据库表的外键约束来确定,默认为true
一对多延迟加载与关系维护
订单实体类,代码:
package learn.jpa.entity; import java.util.HashSet; import java.util.Set; import javax.persistence.CascadeType; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.FetchType; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.OneToMany; import javax.persistence.Table; /** * 订单 */ @Entity // 定义类为实体类 @Table(name="orders") public class Order { private String orderid; private float amount = 0f; private Set<OrderItem> item = new HashSet<OrderItem>(); @Id // 实体标识符,因为是字符串类型,所有不能用 @GeneratedValue,只能人为的赋值 @Column(length=20) public String getOrderid() { return orderid; } public void setOrderid(String orderid) { this.orderid = orderid; } @Column(nullable = false) public float getAmount() { return amount; } public void setAmount(float amount) { this.amount = amount; } /** * 如果是一对多或多对多 fetch 默认是延迟加载,反之是立即加载 * mappedBy="order" 表示由实体 OrderItem 中的 order 属性维护 * @return */ @OneToMany(cascade={CascadeType.REFRESH,CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE,CascadeType.REMOVE}, fetch=FetchType.LAZY,mappedBy="order") public Set<OrderItem> getItem() { return item; } public void setItem(Set<OrderItem> item) { this.item = item; } public void addOrderItem(OrderItem orderItem){ orderItem.setOrder(this); this.item.add(orderItem); } } /** * 1 - N * 多的一端为关系维护端,关系维护端负责外键记录的更新 * */
mappedBy只有在双向关联时,才会使用这个属性
mappedBy=”另一方的关系引用属性”
订单项实体类,代码:
package learn.jpa.entity; import javax.persistence.CascadeType; import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.FetchType; import javax.persistence.GeneratedValue; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.JoinColumn; import javax.persistence.ManyToOne; import javax.persistence.Table; /** * 订单项 */ @Entity // 定义类为实体类 public class OrderItem { private int id; private String productName; private float sellPrice = 0f; private Order order; @Id // 实体标识符 @GeneratedValue // 主键自动增长 public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } @Column(length=40,nullable=false) public String getProductName() { return productName; } public void setProductName(String productName) { this.productName = productName; } @Column(nullable=false) public float getSellPrice() { return sellPrice; } public void setSellPrice(float sellPrice) { this.sellPrice = sellPrice; } @ManyToOne(cascade={CascadeType.MERGE,CascadeType.REFRESH},fetch=FetchType.EAGER,optional=false) @JoinColumn(name="order_id") public Order getOrder() { return order; } public void setOrder(Order order) { this.order = order; } }
joinColumns属性表示,在保存关系中的表中,所保存关联关系的外键的字段。并配合@JoinColumn标记使用。
小结
理解关联表中存储的关系对含义, 记下使用的套路基本上就没什么问题了 ,下篇文章将记录多对多双向关联与级联操作 .