本节内容
- 线程
- threading语法
- 线程锁之LockRlock信号量
- Timer定时器
- Event事件
- queue队列
- 进程
- multiprocessing语法
- 进程间通讯
- 进程池
- 协程
Python 线程
线程是应用程序中工作的最小单元。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务
Python threading模块
线程有2种调用方式,如下:
直接调用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
import threading import time def sayhi(num): #定义每个线程要运行的函数 print ( "running on number:%s" % num) time.sleep( 3 ) if __name__ = = '__main__' : t1 = threading.Thread(target = sayhi,args = ( 1 ,)) #生成一个线程实例 t2 = threading.Thread(target = sayhi,args = ( 2 ,)) #生成另一个线程实例 t1.start() #启动线程 t2.start() #启动另一个线程 print (t1.getName()) #获取线程名 print (t2.getName()) |
继承式调用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def __init__( self ,num): threading.Thread.__init__( self ) self .num = num def run( self ): #定义每个线程要运行的函数 print ( "running on number:%s" % self .num) time.sleep( 3 ) if __name__ = = '__main__' : t1 = MyThread( 1 ) t2 = MyThread( 2 ) t1.start() t2.start() |
更多方法:
- start 线程准备就绪,等待CPU调度
- setName 为线程设置名称
- getName 获取线程名称
- setDaemon 设置为后台线程或前台线程(默认)
如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止
如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止 - join 逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义
- run 线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法
线程锁(Lock)
由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据,所以线程锁同一时刻允许一个线程执行操作。
import time import threading def addNum(): global num #在每个线程中都获取这个全局变量 print('--get num:',num ) time.sleep(1) lock.acquire() #修改数据前加锁 num -=1 #对此公共变量进行-1操作 lock.release() #修改后释放 num = 100 #设定一个共享变量 thread_list = [] lock = threading.Lock() #生成全局锁 for i in range(100): t = threading.Thread(target=addNum) t.start() thread_list.append(t) for t in thread_list: #等待所有线程执行完毕 t.join() print('final num:', num )
RLock(递归锁)
说白了就是在一个大锁中还要再包含子锁
import threading import time gl_num = 0 lock = threading.RLock() def Func(): lock.acquire() global gl_num gl_num +=1 time.sleep(1) print gl_num lock.release() for i in range(10): t = threading.Thread(target=Func) t.start()
Semaphore(信号量)
互斥锁 同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。
import threading,time def run(n): semaphore.acquire() time.sleep(1) print("run the thread: %s" %n) semaphore.release() if __name__ == '__main__': num= 0 semaphore = threading.BoundedSemaphore(5) #最多允许5个线程同时运行 for i in range(20): t = threading.Thread(target=run,args=(i,)) t.start()
Time(定时器)
定时器,指定n秒后执行某操作
from threading import Timer def hello(): print("hello, world") t = Timer(1, hello) t.start() # after 1 seconds, "hello, world" will be printed
event(事件)
python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。
事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。
- clear:将“Flag”设置为False
- set:将“Flag”设置为True
import threading def do(event): print('start') event.wait() print('execute') event_obj = threading.Event() for i in range(10): t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,)) t.start() event_obj.clear() inp = input('input:') if inp == 'true': event_obj.set()
import threading,time event = threading.Event() def lighter(): counter = 0 event.set() # 设置绿灯 while True: if counter > 5 and counter <10: # 变为红灯 event.clear() # 把标志位清了 print("