采用
Autodyn模拟一个多材料圆柱形碎片撞击板现象。
主要过程
- 打开
AUTODYN - 用二维轴对称建立模型
- 求解并观察结果
- 生成动画
打开AUTODYN
双击autodyn.exe打开AUTODYN。

新建一个项目
- 新建项目
- 浏览并选择一个文件夹
- 输入标识
fragment_impact和标题 - 选择
2D Axial,即二维轴对称 - 保持默认的单位系统(可保证精度)
- 确认

设置材料模型数据
- 加载材料数据
- 从材料数据库中选择以下材料(按住
Ctrl可一次选择多个材料模型)
- 铝 AL 7039
- 铜 COPPER(Shock,Piecewise JC)
- 铁 Steel 1006
- 钽 Tantalum(Shock, von Mises)
- 确认
为材料添加侵蚀模型
为每一种材料添加侵蚀模型。
- 选择一个材料
- 点击
Modify来修改模型 - 选择
Geometric Strain(几何应变)侵蚀模型 - 设置侵蚀应变为
2.0(即200%) - 设置几何应变判据类型为瞬态
Instantaneous - 完成

添加破片速度条件
- 在导航条中选择
Init. Cond.,添加初始条件 - 单击
New - 设置初始条件名称为
frag_vel - 由于该条件要应用到多个材料,保持
Velocity Only选中 - 设置x轴速度为
2000,在AUTODYN中,X轴总是对称轴 - 完成

添加破片部件
- 在导航条上点击
Parts - 单击
New添加新部件 - 名称
fragment - 保持默认的
Lagrange求解器 - 保持默认向导生成方式
- 下一步
- 选择
Box - 依次输入
-40.0 0.0 40.0 10.0 - 下一步

- 设置I(X) 和 J(Y)方向的网格数为40和10
- 下一步
- 选中
Fill with Initial Condition Set,唯一的frag_vel被选中 - 选择
AL 7039材料。暂时将整个破片用铝填充,后面将用其它材料重新填充
14 完成

检查已生成部件
- 单击
Plots - 设置
Fill Type为默认的Material Location - 在
Additional Components下选中Vectors来观察速度矢量 - 在
Additional Components下选中Grid来观察网格

用铜填充部件的一部分
- 选择
Parts卡片 - 单击
Fill - 选择
Block以在索引空间中填充一个块 - 输入索引范围
- I=1-41
- J=9-11
- 选择
Fill with Initial Condition Set用初始条件填充 - 选择
COPPER为所用材料 - 完成

用钽填充破片芯
- 选择
Parts卡片 - 单击
Fill - 选择
Block以在索引空间中填充一个块 - 输入索引范围
- I=11-31
- J=1-6
- 选择
Fill with Initial Condition Set用初始条件填充 - 选择
TANTALUM为所用材料 - 完成

创建目标靶部件
- 在导航条上点击
Parts - 单击
New添加新部件 - 名称
plate - 保持默认的
Lagrange求解器 - 保持默认向导生成方式
- 下一步
- 选择
Box - 依次输入
0.0 0.0 30.0 120.0 - 下一步
- 设置I(X) 和 J(Y)方向的网格数为30和60,选中
Grade zoning in J direction,设置fixed size为1.0,Times为10,并选中Lower J - 下一步
- 不要选中
Fill with Initial Condition Set,该部件没有初始速度 - 选择
STEEL 1006材料。
14 完成

目标靶径向10个单元应该和破片的大小完全一致。其它单元的大小应该随着半径增大而平滑增加。
设置部件间的接触
- 在导航条上点击
Interaction External Gap是结构部件唯一可选项- 计算间隙值(AUTODYN会计算推荐的间隙值并显示)
- 点击
check,检查间隙值是否有效并且所有部件初始状态下都由缝隙值分开。这时会得到一个错误:破片和目标靶之间的间隔小于缝隙值,它们是接触上的
将破片和目标靶分隔开
- 在导航条上点击
Parts - 选择
Plate部件 - 选择
Zoning - 选择
Transformations下的Translate - 设置x方向移动
0.1 - 完成
这样就将Plate部件与Fragment部件用间隙值分隔开了。返回到接触菜单,再次运行check,会发现接触定义成功。

定义目标靶夹紧边界条件
- 在导航条上选择
Boundaries,进入边界条件定义 - 点击
New定义一个新的边界条件 - 设置边界条件名称为
Clamp - 选择
Velocity->General 2D Velocity类型 - 设置
X和Y分量都为0.0 - 完成

应用边界条件
- 在导航条上点击
Parts - 选择
Plate部件 - 点击
Boundary - 点击
J Line - 输入
I=1-31,J=61 - 选择
Clamp边界条件 - 完成

设置计算和输出控制
- 在导航条上点击
Controls - 在循环限制出输入一个很大的值,时间限制为
0.07 - 在导航条上点击
Output - 设置保存时间间隔为
0.002ms - 点击
Plots,选中Rotate并设置角度为270°。


生成动画
- 选择
Plots - 在工具栏里点击

Capture sequence - 选择所有的结果
- 点击
Start,然后就会生成GIF图像

