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  • 显示实现事件订阅与注销

    当我们定义一个事件的时候,默认会多出两个方法,分别是添加,和删除的方法

    譬如

    public event EventHander myEvent  //我定义了这么一个事件
    
    //那么实际上IL中会多出2个方法,大概是下面这样的
    
    private event EventHander myEvent;// 原来的public 变为private
    
    public void add_myEvent(EventHander value){
        myEvent = (EventHander)Delegate.Combine(myEvent,value)
    }
    
    public void remove_myEvent(EventHander value){
        myEvent = (EventHander)Delegate.Remove(myEvent,value)
    }

    实际当我们在其他调用写出myEvent+=……的时候,并没有去真正访问了myEvent,因为我们看到实际的代码已经

    变成了私有的,实际上调用的是add_myEvent方法。

    虽然CLR尽量实现了同步,但是还是有些问题的,这种情况我们可以自己去实现add 与remove方法,自己控制锁定

    private event EventHander _myEvent;//自己定义一个私有的事件
    
    private readonly object obj = new object();//定义个对象用来锁定
    
    Public EventHander myEvent
    {
       add{
           lock(obj ){
              _myEvent+=value;
           }
       }
       remove{
          lock(obj){
               _myEvent-=value;
          }
       }
    }
        
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuyun2000/p/3434709.html
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