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  • go语言基础之结构体

    Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。

    结构体

    Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。 也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。

    Go语言中通过struct来实现面向对象

    一.结构体的定义

    使用typestruct关键字来定义结构体,具体代码格式如下:

    type 类型名 struct {
        字段名 字段类型
        字段名 字段类型
        …
    }
    

    其中:

    • 类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
    • 字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。
    • 字段类型:表示结构体字段的具体类型。

    举个例子,我们定义一个Person(人)结构体,代码如下:

    type person struct {
        name string
        city string
        age  int8
    }

    同样类型的字段也可以写在一行,

    type person1 struct {
        name, city string
        age        int
    }

    这样我们就拥有了一个person的自定义类型,它有namecityage三个字段,分别表示姓名、城市和年龄。这样我们使用这个person结构体就能够很方便的在程序中表示和存储人信息了。

    语言内置的基础数据类型是用来描述一个值的,而结构体是用来描述一组值的。比如一个人有名字、年龄和居住城市等,本质上是一种聚合型的数据类型

    二.结构体实例化

    只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。

    结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用var关键字声明结构体类型。

    var 结构体实例 结构体类型

    1.基本实例化

    举个例子:

    type person struct {
        name string
        city string
        age  int8
    }
    
    func main() {
        var p1 person
        p1.name = "沙河娜扎"
        p1.city = "北京"
        p1.age = 18
        fmt.Printf("p1=%v
    ", p1)  //p1={沙河娜扎 北京 18}
        fmt.Printf("p1=%#v
    ", p1) //p1=main.person{name:"沙河娜扎", city:"北京", age:18}
    }

    我们通过.来访问结构体的字段(成员变量),例如p1.namep1.age等。

    2.匿名结构体

    在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。

    package main
         
    import (
        "fmt"
    )
         
    func main() {
        var user struct{Name string; Age int}
        user.Name = "小王子"
        user.Age = 18
        fmt.Printf("%#v
    ", user)
    }

    3.创建指针类型结构体

    我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下:

    var p2 = new(person)
    fmt.Printf("%T
    ", p2)     //*main.person
    fmt.Printf("p2=%#v
    ", p2) //p2=&main.person{name:"", city:"", age:0}

    从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针

    需要注意的是在Go语言中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员。

    var p2 = new(person)
    p2.name = "小王子"
    p2.age = 28
    p2.city = "上海"
    fmt.Printf("p2=%#v
    ", p2) //p2=&main.person{name:"小王子", city:"上海", age:28}

    4.取结构体的地址实例化

    使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作。

    p3 := &person{}
    fmt.Printf("%T
    ", p3)     //*main.person
    fmt.Printf("p3=%#v
    ", p3) //p3=&main.person{name:"", city:"", age:0}
    p3.name = "七米"
    p3.age = 30
    p3.city = "成都"
    fmt.Printf("p3=%#v
    ", p3) //p3=&main.person{name:"七米", city:"成都", age:30}

    p3.name = "七米"其实在底层是(*p3).name = "七米",这是Go语言帮我们实现的语法糖。

    三.结构体初始化

    没有初始化的结构体,其成员变量都是对应其类型的零值

    type person struct {
        name string
        city string
        age  int8
    }
    
    func main() {
        var p4 person
        fmt.Printf("p4=%#v
    ", p4) //p4=main.person{name:"", city:"", age:0}
    }

     1.使用键值对初始化

    使用键值对,对结构体进行初始化时,键对应结构体的字段,值对应该字段的初始值。

    //使用键值的形式对结构体进行初始化赋值
    p4 := people{
        name: "哈哈",
        city: "上海",
        age:  22,
    }

    也可以对结构体指针进行键值对初始化,例如:

    p4 :=&people{
        name: "哈哈",
        city: "上海",
        age:  22,
    }
    fmt.Println(p4)

    当某些字段没有初始值的时候,该字段可以不写。此时,没有指定初始值的字段的值就是该字段类型的零值

    2.使用值的列表初始化

    初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值

    p8 := &person{
        "沙河娜扎",
        "北京",
        28,
    }
    fmt.Printf("p8=%#v
    ", p8) //p8=&main.person{name:"沙河娜扎", city:"北京", age:28}

    使用这种格式初始化时,需要注意

    1. 必须初始化结构体的所有字段。
    2. 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
    3. 该方式不能和键值初始化方式混用。

    四.结构体内存布局

    结构体占用一块连续的内存。

    type test struct {
        a int8
        b int8
        c int8
        d int8
    }
    n := test{
        1, 2, 3, 4,
    }
    fmt.Printf("n.a %p
    ", &n.a)
    fmt.Printf("n.b %p
    ", &n.b)
    fmt.Printf("n.c %p
    ", &n.c)
    fmt.Printf("n.d %p
    ", &n.d)

    输出:

    n.a 0xc0000a0060
    n.b 0xc0000a0061
    n.c 0xc0000a0062
    n.d 0xc0000a0063

    空结构体

    结构体是占用空间的。

    var v struct{}
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(v))  // 0
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuyuteng/p/15156005.html
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