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  • s3c2440裸机-清bss原理及实现

    1.清bss的引入(为什么要清bss)

    我们先举个例子:
    #include "s3c2440_soc.h"
    #include "uart.h"
    
    char g_Char = 'A'; //.data
    char g_Char3 = 'a';
    const char g_Char2 = 'B'; //.rodata
    int g_A = 0; //bss
    int g_B; //bss
    
    int main(void)
    {
    	uart0_init();
    
    	puts("
    
    g_A = ");
    	printHex(g_A);
    	puts("
    
    ");
    
    	while (1)
    	{
    		putchar(g_Char);
    		g_Char++;         /* nor启动时, 此代码无效 ,重定位到sdram的baseaddr后有效*/
    
    		putchar(g_Char3);
    		g_Char3++;
    		delay(1000000);
    	}
    	return 0;
    }
    

    我们把程序烧进去,然后打印g_A,但是发现g_A这个值并不是0,而是一个随机值。为什么呢?

    这个时候我们做完了重定位,把代码copy到了sdram上,然后sdram上紧接着的地址就是.bss的基地址了,这时候bss段的这块内存没有经过任何处理,所以是随机的。

    那么我们重定位完代码后需要进行清除sdram上.bss段的数据,因为我们知道bss是未初始化和初始值为0的全局变量。

    2.怎么清bss

    当然只需要往bss段写入全0就ok了,我们编写链接脚本如下:

     SECTIONS
     {
         . = 0x30000000;
    
         . = ALIGN(4);
         .text      :
         {
           *(.text)
         }
    
         . = ALIGN(4);
         .rodata : { *(.rodata) }
    
         . = ALIGN(4);
         .data : { *(.data) }
    
         . = ALIGN(4);
         __bss_start = .;
         .bss : { *(.bss) *(.COMMON) }
         _end = .;
     }
    

    再编写start.s,清除bss段的代码如下:

    /* 清除BSS段 */
    	ldr r1, =__bss_start
    	ldr r2, =_end
    	mov r3, #0
    clean:
    	strb r3, [r1]
    	add r1, r1, #1
    	cmp r1, r2
    	ble clean
    
    	bl main
    halt:
    	b halt
    

    我们把程序再烧进去,然后打印g_A,但是发现g_A的值是0了。本质上就是对重定位后的bss段数据清0.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fuzidage/p/12044558.html
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