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  • 实例/静态变量、局部变量和常量的定义及其作用域

    实例变量属于类的某个特定实例,静态变量属于类,因为它们的作用域在整个类中都是可用的,所以也被称为全局变量。在类中定义实例变量或静态变量时,可以放在任何位置。但为了美观规范,设计类时最好统一放在类中的最前面。

    public class Testvariable {
        int a; //实例变量
        static int b; //静态变量    
        //不能声明后,单独赋值
        a = 5; //error
        b = 5; //error
    }

    因为不符合语法规则, 赋值语句这个操作要放在语句块中才能执行。但可以声明变量后直接赋值进行初始化:

        int a = 5; //实例变量
        static int b = 5; //静态变量

    实例变量和静态变量

    实例变量属于类的某个特定实例,每一个对象对实例变量的操作都不会影响到其他对象的实例变量,它们之间毫无关系。 但静态变量属于类,为所有对象所共享,当某个对象对静态变量修改时,其他对象会受其影响。

    public class Testvariable {
        int a = 5; //实例变量
        static int b = 10; //静态变量
        public static void main(String[] args) {
        Testvariable t1 = new Testvariable();
        Testvariable t2 = new Testvariable();
        t1.a = 6;
        t2.a = 7;
        //对象修改实例变量只会影响它本身的实例变量值
        System.out.println(t1.a); // 6
        System.out.println(t2.a); // 7
        
        System.out.println(t1.b); //10
        //t2对象修改静态变量,会影响到t1对象
        t2.b = 12;
        System.out.println(t1.b); // 12
    }

    这里仅介绍实例变量与静态变量的区别,关于static的使用和对象的创建细节这里不作过多讨论。

    局部变量

    如果一个变量不是在类中定义,而是在某个语句块或方法中,则该变量就是局部变量。局部变量的作用范围: 从定义该局部变量开始,直到所处的块结束。因为局部变量的作用域特性,所以无法使用访问权限修饰符,包括static修饰符。

    相比于全局变量,局部变量没有默认值,必须手动进行初始化赋值。局部变量的生命周期取决于所处的块,当方法执行结束或语句块结束,其中的局部变量就会被释放。

    在main方法中定义的变量也是局部变量,如下:

    	public static void main(String[] args) {
    		//error,Illegal modifier for parameter a; only final is permitted
    		public int a = 5; 
    		//局部变量没被初始化,不能使用。
    		int a;
    		System.out.println(a); //error
    		
    		//正确定义局部变量
    		int b = 5;
    	}
    

      

    for循环语句块中定义的初始条件变量,也是局部变量:

            int[] a = new int[5];
            for(int i = 0; i <a.length; i++ ) {
                //...
            }
            System.out.println(i); //for循环语句块中定义的i变量仅限于该块中使用

     注意:如果定义的局部变量和全局变量同名,则在该块中优先使用局部变量。也可以通过this调用同名实例变量或者类名调用同名静态变量。但定义局部变量时,最好不要和全局变量同名,避免引起混淆。

    public class Testvariable {
        public String str = "实例变量str";
        public static String staStr = "静态变量staStr";
        public static void main(String[] args) {
            test();
        }
        public static void test() {
            String str = "局部变量str";
            String staStr = "局部变量staStr";
            System.out.println(str);      //局部变量str
            System.out.println(staStr);    //局部变量staStr
            System.out.println(new Testvariable().str); //实例变量str。静态方法中,this与super无法使用
            System.out.println(Testvariable.staStr); //静态变量staStr
        }
    }

    常量

    变量表示变化的值,常量表示常久不变的值。在程序运行时,变量的值会根据不同的情况进行改变,而常量则不会被改变。

    变量 :variableType  name = value;     常量 :static final variableType  NAME = value;  常量名建议大写。  final可以用于修饰类、方法和变量,用于标识不可更改。

    定义常量时,修饰符一般为public static final , 表明该常量是公开的,随着类加载而加载,只分配一次内存,并且被类的所有对象共享,使用时直接类名.常量名。 因为是常量,所以无需担心值被对象修改。若不用static修饰常量,类创建实例后,才能调用实例常量,并且每次都要为该常量重新分配内存。

    public class Testvariable {
        public final int MIN = 15; //实例常量
        public static final int MAX = 100; //静态常量
        public static void main(String[] args) {
            //类名.常量
            System.out.println(Testvariable.MAX);
            
            //创建实例,才能调用实例常量
            Testvariable t = new Testvariable();
            Testvariable t2 = new Testvariable();
            System.out.println(t.MIN);
            System.out.println(t2.MIN);
        }
    }

    static final  与 final的修饰区别之分,孰优孰劣,一目了然。

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