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  • Unity打包Visual Studio部署HoloLens找不到WindowsMobile SDK的解决方案

    具体报错信息“WindowsMobile  version 10.0.xxx.0”

    首先这是一个历史遗留问题

    无论是打包HoloLens1,还是HoloLens2

    截止今天(2020年4月)仍旧没有修复

    这确实是一个Bug,但不是Unity的Bug

    Bug原因:

    VS在编译的时候是默认UWP相关SDK在C:Program Files (x86)Windows Kits中的

    解决方案一:

    (扬汤止沸,每次打包都得操作一次)

    在解决方案资源管理器中找到

    [项目]>引用>Windows Mobile(带黄色感叹号)

    直接右键删掉

    解决方案二:

    (釜底抽薪,从根源解决问题)

    把下载的WindowsMobile SDK从下载的目录

    [Windows Kit Root Dir]10Extension SDKsWindowsMobile

    拷贝到

    C:Program Files (x86)Windows Kits10Extension SDKs

    这么来说,网上流传的

    1.重新安装Windows 10 SDK xxx 版本(版本问题说)

    2.把Windows 10 SDK安装到C盘

    3.把Visual Studio安装到C盘

    这些方法就都不是正确的解决方法了

    而且这个问题只要官方不修复,按道理说每个人都会遇到

    因为

    Window10SDK不能安装在URL过长的目录下

    也就是说不能安装到VS编译时的默认目录

    所以在问题修复之前

    HoloLens开发者们只能硬生生踩到这个坑里了

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