zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity3D 打包 HoloLens App(Appx文件) 流程

    打包准备:

    1.Unity

    2.Visual Studio

    3.开发好的程序

    额外准备:

    1.Unity的UWP平台包(Universal-Windows-Platform-Support-for-Editor)

     2.Visual Studio的额外组件

    除了必要的Unity开发组件外

    还需要UWP开发组件(可到Visual Studio Installer中安装)

    打包流程:

    1.打包成VS工程文件

    (1)切换到UWP平台

     (2)切换完成后,点击Build并指定路径。等待Unity将VS工程打包到指定路径中。(右侧参数可以全部默认,后面会在VS中修改)

    2.打包Appx文件

    (1)打开Build出来的VS工程(.sln文件)

     (2)在右侧解决方案资源管理器中选中项目并右键,选择发布->创建应用程序包(当工程没有加载完毕时,发布中三项都是灰的,等工程加载完毕即可)

      (3)为应用程序包进行设置,选择旁加载应用,下一步,使用当前证书,下一步

    (4)配置包,只勾选ARM,并选择Release(ARM)

     (5)点击创建,等待创建完毕,VS会弹出如下提示

     

     打包流程至此结束

    文件位置:~AppPackagesNorthElectricPowerNorthElectricPower_1.0.4.0_ARM_Test

    此appx文件即可安装到HoloLens中

  • 相关阅读:
    .Net Core主机配置
    .NET Core 初识
    控制反转IOC,依赖注入DI理解
    依赖倒置原则解析,理解面向抽象编程
    工厂模式
    IOC 概念
    利用Comparator排序
    使用Integer类实现二叉树排序
    先按成绩由高到低,相等则按年龄由低到高
    对象销毁之前进行某些操作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fws94/p/15330632.html
Copyright © 2011-2022 走看看