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  • 【0911 | Day 31】网络编程小结

    网络架构及其演变过程

    单机架构

    不需要联网(单机游戏、离线应用)

    CS架构

    客户端直接和服务端交互(QQ、网络游戏)

    BS架构

    • 客户端嫁接在浏览器上,浏览器和服务端交互(淘宝、京东)
    • B/S架构本质也是C/S

    互联网和互联网的组成

    教材版

    1. 边缘部分: 服务端和客户端
    2. 核心部分: 路由器/基站

    科普版

    1. 硬件: 网工的事情
    2. 软件: 一大堆协议

    OSI七层协议

    物理层

    硬件,传输电信号

    数据链路层

    对电信号分组,每一个数据报,都由报头和数据部分

    以太网头:head(固定18个字节)

    • 发送地址(mac地址)(6个字节)

    • 接收地址(mac地址)(6个字节)

    • 数据类型(6个字节)

    data

    mac地址可以确定唯一的计算机

    网络层

    对电信号分组

    head

    ​ 以太网头:

    ​ 发送地址(ip地址):

    ​ 接收地址(ip地址):

    data

    互联网就是多个局域网,局域网通过路由器连接

    ip地址+mac地址找到全世界独一无二的计算机

    传输层

    找到一个应用程序,每一个应用程序都会有一个独一无二的端口

    ip地址+mac地址+端口找到全世界独一无二的计算机的唯一的应用程序

    应用层

    数据交互

    Socket抽象层

    应用程和传输层之间,你就是写了一个应用程序,服务端和客户端就是一个应用程序

    TCP协议的三次握手和四次挥手

    三次握手建立连接

    1. 客户端像服务端发出连接的带上SYN的请求给服务端
    2. 服务接收到后,返回一个带上SYN和ACK的请求给客户端
    3. 客户端进入连接状态,并且发送一个带上ACK的请求给服务端
    4. 服务端收到进入连接状态

    四次挥手断开连接

    1. 客户端发出带有FIN的请求给服务端
    2. 服务端返回一个带有ACK的请求个客户端,说他已经知道了

    然后服务端还有可能会有遗留的数据返回给客户端,会在这个时候发完

    1. 服务端发完之后才会发送一个带有FIN和ACK的请求给客户端

    如果客户端没有接收到这条请求,就没有第四条请求给服务端,服务端会隔一段时间再发一次带有FIN和ACK的请求给客户端...如果在2MSL时间内,客户端一直没有响应,则强行关闭

    1. 客户端返回一个带有ACK请求给服务端,连接正常关闭

    基于TCP协议的socket套接字编程

    服务端

    import socket
    
    # 1. 符合TCP协议的手机
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # TCP
    
    # 2. 绑定手机号 110
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))  # 127.0.0.1代表本地
    # server.bind(('192.168.11.210',8000))  # 127.0.0.1代表本地
    
    server.listen(5)  # 半连接池
    
    # 3. 等待客户端连接
    print('start...')
    # 链接循环
    
    
    while True:
        # 通信循环
        conn, client_addr = server.accept()
        while True:
            try:
                # 4. 收到消息receive
                data = conn.recv(1024)
                print(data)
    
                # 5. 回消息
                conn.send(data.upper())
            except ConnectionAbortedError:
                continue
            except ConnectionResetError:
                break
    
    

    客户端

    import socket
    
    # 1. 创建符合TCp协议的手机
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    
    # 2. 拨号
    client.connect(('127.0.0.1',8000))
    
    while True:
        msg = input('please enter your msg')  # dir
        # 3. 发送消息
        client.send(msg.encode('utf8'))
    
        # 4. 接收消息
        data = client.recv(1024)
        print(data)
    

    模拟ssh远程执行命令

    在客户端处模拟ssh发送指令,服务端通过subprocess执行该命令,然后返回命令的结果

    服务端

    import socket
    import subprocess
    
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    server.bind(('192.168.11.210', 8000))
    server.listen(5)
    
    print('start...')
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
        print(client_addr)
    
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(1024)  # dir
                print(cmd)
    
                # 帮你执行cmd命令,然后把执行结果保存到管道里
                pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                                            shell=True,
                                            stderr=subprocess.PIPE,
                                            stdout=subprocess.PIPE)
    
                stderr = pipeline.stderr.read()
                stdout = pipeline.stdout.read()
    
                conn.send(stderr)
                conn.send(stdout)
    
            except ConnectionResetError:
                break
    
    

    客户端

    import socket
    
    # 1. 创建符合TCp协议的手机
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    
    # 2. 拨号
    client.connect(('192.168.11.210',8000))
    
    while True:
        msg = input('please enter your msg')  # dir
        # 3. 发送消息
        client.send(msg.encode('utf8'))
    
        # 4. 接收消息
        data = client.recv(10)
        print(data.decode('gbk'))
    

    粘包问题

    1. 两个数据非常小,然后间隔时间又短
    2. 数据太大,一次取不完,下一次还会取这个大数据

    解决粘包问题

    1. 在传数据之前,传一个数据的大小,数据的大小必须得定长

    存在的问题:程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

    1. 利用struct模块,把要发送的数据长度转换成固定长度的字节
    发送时 接收时
    先发送struct转换好的数据长度4字节 先接受4个字节使用struct转换成数字来获取要接收的数据长度
    再发送数据 再按照长度接收数据

    基于UDP协议的socket套接字编程

    • UDP无连接

    服务端

    import socket
    
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))
    
    print('start...')
    while True:
        data, client_addr = server.recvfrom(1024)
        print(client_addr)
        print(data)
        server.sendto(data.upper(), client_addr)
    
    

    客户端

    import socket
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg = input('please enter your msg:')
        client.sendto(msg.encode('utf8'), ('127.0.0.1', 8000))
    
        data = client.recvfrom(1024)
        print(data)
    
    

    基于socketserver实现并发的socket套接字编程

    • 让服务端同时和多个客户端进行连接,以前我们写的是一个警局有五部电话只有一个人,现在写的是五部电话五个人

    服务端

    # 同一时刻有多个人在接听
    import socketserver
    import subprocess
    import struct
    
    
    class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
        # 通信循环
        def handle(self):
    
            while True:
                try:
                    cmd = self.request.recv(1024)
                    print(cmd)
    
                    pipeline = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                                                shell=True,
                                                stderr=subprocess.PIPE,
                                                stdout=subprocess.PIPE)
    
                    stdout = pipeline.stdout.read()
                    stderr = pipeline.stderr.read()
    
                    count_len = len(stdout) + len(stderr)
                    guding_bytes = struct.pack('i', count_len)
    
                    self.request.send(guding_bytes)  # 4
    
                    self.request.send(stderr + stdout)
    
                except ConnectionResetError:
                    break
    
    
    # 使用socketserver的连接循环(并发),但是使用了自己的通信循环
    # myhandler = MyHandler()
    if __name__ == '__main__':
        server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8000), MyHandler, bind_and_activate=True)
        print('start...')
        server.serve_forever()
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fxyadela/p/11506192.html
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