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  • ios--小结系列八 程序启动原理

    一、掌握

    • Info.plist和pch文件的作用

    • UIApplication的常见使用

    • AppDelegate的代理方法

    • UIApplication、AppDelegate、UIWindow、UIViewController的关系

    • iOS程序的完整启动过程

    二、项目中常见的文件

    (1) Info.plist常见的设置

    • 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
    • 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”
    • 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”
    • 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关

    (2) Info.plist

    l常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
    • Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
    • Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
    • Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
    • Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
    • Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
    • Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到

    (3) pch文件

    • 项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
    • pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
    • 一般在pch文件中定义一些全局的宏
    • 在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

    #ifdef DEBUG

    #define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)

    #else

    #define Log(...) /* */

    #endif

    三、UIApplication

    (1) 什么是UIApplication

    • UIApplication对象是应用程序的象征
    • 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
    • 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
    • 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
    • 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

    (2) UIApplication的常用属性

    • 设置应用程序图标右上角的红色提醒数字

    @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

    • 设置联网指示器的可见性

    @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

    (3) iOS7中的状态栏

    • 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式 
      通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
      通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
    • 在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
      状态栏的样式

    - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

      状态栏的可见性

    - (BOOL)prefersStatusBarHidden; 

    (4) 利用UIApplication来管理状态栏

    • 如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

    (5) openURL:

    • UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

    - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

    • openURL:方法的部分功能有
      打电话

    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

      发短信

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

      发邮件

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

      打开一个网页资源

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

      打开其他app程序

    四、UIApplication和delegate

    • 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
    • 还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
    • delegate可处理的事件包括:
      应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
      系统事件(如来电)
      内存警告
      … …

    (2)UIApplicationDelegate

    l每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
    lMJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理

    五、iOS程序的启动过程

    (1)UIApplicationMain

    • main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
    • int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
      argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
      principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
      delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
    • UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
    • 接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
    • 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

    六、UIWindow

    • UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
    • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
    • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
    • 也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
    • 添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
      - (void)addSubview:(UIView *)view;

    直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

      @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

    自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

    • 常用方法
      - (void)makeKeyWindow;

    让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

      - (void)makeKeyAndVisible;

    让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

    (2) UIWindow的获得

    • [UIApplication sharedApplication].windows

    在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

    (平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

    • [UIApplication sharedApplication].keyWindow

    用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

    • view.window

    获得某个UIView所在的UIWindow

    (3) 四大对象关系图

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