作者: ayaoko
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C++程序设计兼谈对象模型
勿在浮沙筑高台
具备的基础
学习完BoolanC++笔记_04之前的课程。
我们的目标
•在先前基础课程所培养的正规、大器的编程素养上,
•在先前基础课程所培养的正规、大器的编程素养上,
继续探讨更多技术。
•泛型编程(GenericProgramming)和面向对象编程
•泛型编程(GenericProgramming)和面向对象编程
(Object-OrientedProgramming)虽然分属不同思维,
但它们正是C++的技术主练,所以本课程也讨论
template(模板)。
template(模板)。
•深入探索面向对象之继承关系(inheritance)所形成的
对象模型(ObjectModel),包括隐藏于底层的this指针,
vptr(虚指针),vtb1(虚表),virtualmechanism(虚机制),
以及虚函数(virtualfunctions)造成的polymorphism
(多态)效果。
对象模型(ObjectModel),包括隐藏于底层的this指针,
vptr(虚指针),vtb1(虚表),virtualmechanism(虚机制),
以及虚函数(virtualfunctions)造成的polymorphism
(多态)效果。
推荐书籍(4,博览网李建忠老师推荐书单): http://www.cnblogs.com/fyc006/p/5778703.html
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
(懵懂,可以网络查找资料继续深入学习!!!)
conversion function,转换函数
operator double()const{}
此例子中,转换为double类型的类转换函数原型为: operator double();
explicit 一般在构造函数前面使用。
1 转换函数必须是类方法.2 转换函数不能返回指定类型. 3 转换函数不能有参数.
类型转换函数的一般形式为:
operator 类型名( )const{ 实现转换的语句}
explicit 一般在构造函数前面使用。
1 转换函数必须是类方法.2 转换函数不能返回指定类型. 3 转换函数不能有参数.
类型转换函数的一般形式为:
operator 类型名( )const{ 实现转换的语句}
Point-like classes
T& operator*()const{return *px;}
T* operator->()const{return px;}
对应:关于智能指针,关于迭代器 中使用
function-like classes
operator()(const T&x) const{return x;}
对应:仿函数 中使用
namespace
命名空间是用来组织和重用代码的。
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
class template 模板
类模板,函数模板,成员模板
specialization, 模板特化
模板偏特化(模板泛化后在包含特化)
partial specialization, 模板偏特化—— 個數的偏
partial specialization, 模板偏特化—— 範圍的偏
partial specialization, 模板偏特化—— 個數的偏
partial specialization, 模板偏特化—— 範圍的偏
模板模板参数 template template parameter
简单说就是模板里的参数有模板类型。
关于C++标准库
话题太大。
有意思的地方:cout<<__cplusplus<<endl; 打印IDE支持的版本(C++ 11: 201103)。
C++11 auto for
auto ite=值
for(decl:coll){ statement }
Reference
int& r=x;
1,sizeof(r) == sizeof(x)
2,&x == &r
object 和 reference 的大小相同,地址也相同(全都是假象(但是没关系按相同记住即可))
reference的常见用途:reference通常不用于声明变量,而用于参数类型(parameters type)和返回类型(return type)的描述。
扩展_01,C++中的explicit
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符。 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。 这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用/使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。 explicit构造函数的作用 解析: explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:
1 class Test1
2 {
3 public:
4 Test1(int n)
5 {
6 num=n;
7 }//普通构造函数
8 private:
9 int num;
10 };
11 class Test2
12 {
13 public:
14 explicit Test2(int n)
15 {
16 num=n;
17 }//explicit(显式)构造函数
18 private:
19 int num;
20 };
21 int main()
22 {
23 Test1 t1=12;//隐式调用其构造函数,成功
24 Test2 t2=12;//编译错误,不能隐式调用其构造函数
25 Test2 t2(12);//显式调用成功
26 return 0;
27 }
普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显式调用。 Test1的构造函数带一个int型的参数,代码23行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码24行会出现编译错误。
作业:
作者:ayaoko
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