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  • 秒杀系统的架构设计及常见问题

    业务分析

    技术挑战

    请求响应要快:无论成功失败,需要尽快返回给用户

    架构设计

      前端:静态化

      站点层:限制请求数

      服务层:乐观锁写缓存

      数据库CAP:读写高可用,一致性,扩容

    高并发核心问题

    数据负载,网络带宽

    站点层(web服务器压力)

    服务器层(应用服务器压力)

    数据层(数据库压力)

    吞吐量

    • 控制流量标准

    应该根据库存总量进行流量控制,假如库存总量是1万,需要10台服务器处理,但参与秒杀的访客可能有5万,

    理论上需要50台服务器支撑,但是完全没有必要为了那4万将要被淘汰的访客去新增40台服务器,因为根本没有意义。

    需要多少太服务器是根据业务量和服务器处理能力来决定,而不是根据QPS来决定的。

    数据安全一致性:超卖,数据库和缓存同步

    悲观锁思路

    队列思路

    乐观锁思路

    雪崩,过载保护

    防作弊

    通过一个账号,一次性发出多个请求

    多个账号,相同IP,一次性发送多个请求

    多个账号,不同IP,一次性发送多个请求

     

    https://my.oschina.net/xianggao/blog/524943

    https://my.oschina.net/u/2458458/blog/649822

    http://www.csdn.net/article/2014-11-28/2822858

    http://hansionxu.blog.163.com/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fysola/p/6527703.html
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