再次说明,没有范围定语情况下,此处(所有lua笔记)的使用说明书都限在“Lua语言中”。
1. 类:1. 大多数面向对象语言提供了类的概念,类在对象的创建中扮演了模子( mold )的作用。 在这些语言中,每个对象都是某个特定类的实例( instance )。
2. Lua 语言中没有类的概念; 但可以模拟类。
3. 参考基于原型的语言(Self,JavaScript)来进行模拟。换言之,“对象创建对象”。
每个对象可以有一个原型。
原型也是一种普通的对象,当对象(类的实例)遇到一个未知操作时会首先在原型中查找。
2. 继承:__index,代表在本对象找不到对应的键,会在__index赋予的元表中接着找。
1. 三级继承A->B->C,->表派生。C调用某函数,查找顺序依次为C,B,A。找到就不会接着找。
3. 私有实现:通过接口表返回对象。