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  • Laya的调试,调试面板,断点调试

    参考:

    性能统计面板介绍

    版本2.1.1.1

    调试面板

    Laya有两个调试选项,编辑模式F9.

    第一个调试模式,除了调试面板,还有一个查看当前舞台对象的面板。类似白鹭的Egret Inspector。

    平时用白鹭,也不会经常使用Egret Inspector。

    第2个帧率统计面板。就只有右上角的调试面板了。

    FPS  帧速/每帧渲染消耗时间

    Sprite  渲染节点数量(显示对象数量,包含容器)

    RenderBathes   canvas图像绘制次数;webgl渲染提交批次

    SavedRenderBatches 

    CPUMemory     内存占用

    GPUMemory     显存占用

    Shader              Shader 提交次数

    Canvas   每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为“normal”类型的画布数量 / 缓存类型为“bitmap”类型的画布数量

    断点调试

    代码行号右侧点击增加断点,会添加一个红色的点

    F5,或者点击菜单栏上的小虫图标。

    断点无效。社区搜了下,2.0断点无法调试....好吧。调试只能用console.log看输出了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/11523146.html
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