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  • Laya的List组件+滚动条

    版本:2.2.0

    官网教程:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-7

    下面以《绯雨骑士团》的服务器选择列表为例子。

     一 创建List

    首先创建一个List组件,我命名为serverList。 (不用像laya教程里那样,还要转换类型什么的,太麻烦)

    设置list的renderType属性为render,不设置没法滚动。

     二 创建Item

    然后创建List的Item组件。我这里item是一个scene自定义组件。(因为自定义组件里能放各种花里浮哨的东西满足需求)

    官网教程里用的Box作为Item

     三 创建滚动条

    方法1:拖动comp/vscroll.png到list的vScrollBarSkin属性上。不设置的话这个容器没法滚动。

    不知道怎么具体摆位置,滚动条的位置总是在最右边,只能设置list的高宽,让滚动条显示到合适位置。

    方法2:创建一个滚动条VScrollBar到list组件内,并设置name为scrollBar(注意是name不是var!!!),这个可以自己随便摆位置。推荐用这个方法。

    四 代码里使用 

    1. Laya.Hander一定要设置once为false,不然只执行一次,要像Laya教程里那么写,就吃翔了。

    2. onUpdateItem会在select触发后,所有可见的item都会触发一次这个函数。

    3. onselect 会在点击一个item后触发。

    4. 根据上面的特性,要做一个选中的服务器按钮高亮的效果,那么就是在onselect获取选中的按钮index,在onupdateitem里判断,如果是选中按钮则高亮,不是选中按钮则不高亮。 

    import { ui } from "../../../../../ui/layaMaxUI";
    import ServerItem from "./ServerItem";
    
    export default class ServerPanel extends ui.login.ServerPanelUI {
       
        constructor() { 
            super(); 
        }
        
        onEnable(): void {
            //设置item项
            this.serverList.itemRender = ServerItem;
            //设置渲染处理
            this.serverList.renderHandler = Laya.Handler.create(this, this.onUpdateItem,null,false);
            //设置选择处理
            this.serverList.selectHandler = Laya.Handler.create(this, this.onSelect,null,false);
            //设置数据
            this.serverList.array = ["1-100服","101-200服","201-300服","301-400服","401-500服","501-600服","601-700服","701-800服","801-900服"];
        }
    
        onDisable(): void {
    
        }
    
        //渲染处理
        private onUpdateItem(cell:ServerItem, index:number){
            console.log("update:", index);
            cell.btn.text.text = cell.dataSource;
        }
    
        //选择处理 
        private onSelect(index:number){
            console.log("select:", index);
        }
    }
    

      

    实际效果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/11809743.html
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