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  • Egret版本更新(H5增加版本号)

    由于浏览器缓存问题。在服务器上更新了新的图片等资源以后,客户端并不会下载最新的。

    关于浏览器缓存机制,可自行百度。

    Egret中资源更新解决方案有以下:

    一 资源名后增加版本号

    二 重写Egret引擎加载

     

    一 资源名后增加版本号

    在default.res.json资源配置文件中,在路径后加上"ver=1.0",下次修改后,将版本号向上增加"ver=1.1"。

    这样每次浏览器都会下载跟新后的资源。

    优点:

    1 可以根据更新需求,控制到只更新某一张图片,或更新所有资源。

    缺点:

    1 需要知道哪个资源被更新了,然后手动去修改版本号,非常的麻烦。

     二 重写Egret引擎加载

     在加载资源之前,重写getVirtualUrl方法。

    RES.web.Html5VersionController.prototype.getVirtualUrl = function(url) {
       url += "?v=" + window["version"];
       return url;
    }

    window["version"]在index.html中定义。每次更新后直接修改这个版本号就可以了。

    var version = "1.0";

    这样Egret每次加载时,会自动在url后拼接版本号

    "http://192.168.0.101:3001/resource/default.thm.json?v=1.0".
    "http://192.168.0.101:3001/resource/config/description.json?v=1.0".

    优点:

    1 每次更新可以非常方便的修改版本号,保证版本更新后,下载的是新的。

    缺点:

    1 每次修改版本号,所有的资源都会重新下载。无论修改或没修改过的。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/6082729.html
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