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  • 微信小游戏 小程序与小游戏获取用户信息接口调整 wx.createUserInfoButton

    参考:

     小程序•小故事(6)——微信登录能力优化

    小程序•小故事(4)——获取用户信息

    本篇主要是讲微信getUserInfo接口不再出现授权弹框

    那么原来getUserInfo是怎么样?修改之后又是什么样呢? 

    一、小程序与小游戏获取用户信息接口调整

     wx.getUserInfo是用于获取用户信息的,比如头像、昵称。

    现在使用接口会出现如下提示

    查看文档

    wx.getUserInfo 接口后续将不再出现授权弹窗,请注意升级

    二、什么是授权弹框?

    授权弹框就是弹出如下界面,让用户选择授权。

    三、原来是怎么样的?现在是怎么样的?

    原来直接调用 wx.getUserInfo 会直接弹出授权弹框,然后可以获取用户信息

        private async runGame() {
            await this.loadResource()
            this.createGameScene();
            const result = await RES.getResAsync("description_json")
            await platform.login();
            const userInfo = await platform.getUserInfo();
            console.log("用户数据:",userInfo);
    
        }
    

    但是用户一旦取消授权,则下次再进入这个小游戏的时候,wx.getUserInfo不会再次弹出授权弹框了。

    用户必须进入该小游戏公众号,进行设置,允许用户授权。

    但是大部分小白用户不知道这些操作,那么游戏没有授权,无法获取用户信息,你将丧失掉了这个用户。

    所以增加了wx.createUserInfoButton,这个接口可以主动调起授权窗口。

     四、wx.createUserInfoButton怎么用?

    首先在wx_mini_game.d.ts里增加接口。wx_mini_game.d.ts是什么?官方提供的wx接口文件。但是没有更新新的接口,所以你得自己添加。官方Demo

    /**
         * 在无须用户授权的情况下,批量获取用户信息。该接口只在开放数据域下可用
         */
        createUserInfoButton(object: { type: string, text?: string, image?: string, style: any }): UserInfoButton;
    
    /**
     * 按钮
     */
    declare interface UserInfoButton {
        destroy(): void;
        hide(): void;
        onTap(callback: (res) => void): void;
        offTap(callback: () => void): void;
        show(): void;
    }
    

      

    在代码里使用

    		let button = wx.createUserInfoButton({
    			type: 'text',
    			text: '获取用户信息',
    			style: {
    				left: 10,
    				top: 76,
    				 200,
    				height: 40,
    				lineHeight: 40,
    				backgroundColor: '#ff0000',
    				color: '#ffffff',
    				textAlign: 'center',
    				fontSize: 16,
    				borderRadius: 4
    			}
    		});
    
    		button.onTap((res) => {
    			console.log(res)
    		})
    

      

    然后会出现一个按钮,如下红色的获取用户信息

     点击这个按钮,在用户未授权的情况下,会主动调起授权弹框;在用户已授权的情况下,会获取用户数据。

    当然这个红色文本比较丑,可以使用自定义图片 ,type改为image,放入图片链接,具体使用查看微信API的wx.createUserInfoButton

    let button = wx.createUserInfoButton({
    	      type: 'image',
             image: 'xxxxxx.png'
    

      

    总结:

    wx.getUserInfo,只能再用户首次使用小游戏时,调起微信授权弹框,一旦用户拒绝以后,不会再次调起授权弹框,你将因为无法获取这个用户的信息而丧失掉这个用户。

    wx.createUserInfoButton  可以主动调起授权弹框。一般配合wx.getsetting使用,wx.getsetting可以判断用户是否授权过。未授权过,则创建createUserInfoButton。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9208174.html
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