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  • HTML5实现本地JSON文件的读写

    参考:

    使用HTML5来实现本地文件读取和写入  (FileReader读取json文件,FileSaver.js保存json文件)

    w3school <input>标签  

    FileReader WebAPI接口

    FileSaver.js下载地址

    FileSaver.js介绍

    JS创建、写入、读取本地文件(txt)   (ActiveXObject 这玩意根本不能用,IE10 和 Chrome都试了)

    HTML 5中的文件处理之File Writer API  (FileSaver和FileWriter都是不能直接修改保存指定文件的,只能生成一个文件,然后浏览器以"下载"的形式保存)

    想用Egret来做地图编辑器来着,需要打开地图配置,编辑地图后,再保存地图配置。

    所以去网上搜了一圈json的读取和保存方法。 

    一、读取本地JSON文件

    1. 首先使用标签<input>创建一个读取的按钮

    2. 然后选择本地的json文件后使用FileReader读取json文件的内容,此时读取的结果是字符串

    3. 将读取的结果字符串使用JSON.parse转为json格式,之后再使用

        <div>
    	<input type="file" id="files"/>
       </div>
    
        <script>
            var inputElement = document.getElementById("files");
            inputElement.addEventListener("change", handleFiles, false);
            function handleFiles() {
               var selectedFile = document.getElementById("files").files[0];//获取读取的File对象
               var name = selectedFile.name;//读取选中文件的文件名
               var size = selectedFile.size;//读取选中文件的大小
               console.log("文件名:"+name+"大小:"+size);
               var reader = new FileReader();//这里是核心!!!读取操作就是由它完成的。
                reader.readAsText(selectedFile);//读取文件的内容
    
                reader.onload = function(){
                    console.log("读取结果:", this.result);//当读取完成之后会回调这个函数,然后此时文件的内容存储到了result中。直接操作即可。
    
                    console.log("读取结果转为JSON:");
                    let json = JSON.parse(this.result);
                    console.log(json.name);
                    console.log(json.age);
                };
    
            }
        </script>
    

    实际操作步骤

    使用<input>标签创建的按钮如下图

     

     

    点击“选择文件”,打开本地test.json文件,test.json内容如下图:

     

    读取后console.log输出结果如下:

     

     

    二、JSON文件的保存

    网上搜了一圈,有个new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");方法,但是没有什么用。

     

    使用下面的代码进行JSON保存

    1. 引入FileSaver.js文件 (可以从文章开头那去找下载链接)

    2. 使用<input>标签创建一个保存按钮

    2. 点击<input>标签保存时,调用saveAs方法保存json内容

        <script type="text/javascript" src="./js/FileSaver.js" charset="utf-8"></script>

    <input type="button" id="export" value="保存"/> <script> var button = document.getElementById("export"); button.addEventListener("click", saveHandler, false); function saveHandler(){ let data = { name:"hanmeimei", age:88 } var content = JSON.stringify(data); var blob = new Blob([content], {type: "text/plain;charset=utf-8"}); saveAs(blob, "save.json"); } </script>

      

    实际操作步骤

    <input>标签创建保存按钮

    浏览器提示下载save.json文件

    下载保存后的文件

     三、疑问

     1. 为什么保存的时候不能直接保存打开的json文件,还需要"下载"这一步。

         我没有去深究,估摸着这是安全权限问题,因为如果浏览器能任意修改你电脑上的文件,那是比较可怕的。

     2. 在Egret中如何使用

        首先这些input标签必须创建在egret的div之前

        然后这些标签必须得隐藏起来,不然会盖在游戏canvas只上,很难控制显示和隐藏

    <input type="file" id="files" style="display:none"/>
    

     

    因为标签按钮被隐藏了你没法点,在Egret里用代码控制<input>主动调用click事件,来触发打开文件和保存的操作,这样比较灵活。

       //打开本地文件
        private onOpenFile(){
            var files= document.getElementById("files");
            files.onchange = this.onChang;
            files.click();
    	}
    	
       //选定本地文件
        private onChang(){
            //获取打开的文件,并进行操作
            var files: any = document.getElementById("files");
            var file = files.files[0];
        }
    

      

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9906542.html
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