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  • Java中的引用和指针

    java中内存的分配方式有两种,一种是在堆中分配,一种是在堆栈中分配,所有new出来的对象都是在堆中分配的,函数中参数的传递是在栈中分配的。通常情况下堆的内存可以很大,比如32位操作系统中的虚拟内存都可以被堆所使用(当内存紧张的时候甚至硬盘都可以是堆的存储空间),而堆栈的内存分配是有限的。

    这和c++中内存分配差不多。java中有几种基本类型如int,float,double,char,byte等,他们不是对象,除此之外一切都是对象,所有的对象都是在堆上分配的。但好像在C#中这些都有封装好的一些方法,应该算是对象。

    java中对象数组是什么,和c++类似,是句柄数组或者叫指针数组,里面保存的是每个元素的地址。和c++中不同,java没有操作符重载和拷贝构造函数(如果不了解这些也没有关系),因此当创建对象或者对已经创建的对象赋值时(注意是对象,不是基本类型):Object a=new Object 和Object a=b(b是Object的子类型或者同类型)时,进行的是对象地址的传递并复制。这就是所说的句柄的传递和赋值

    句柄里存储的就是对象的地址,句柄就是指针,只不过是你无法得到的地址,java就是通过这一点巧妙的将指针隐藏起来。当对象作为参数传递到方法中时,传递的就是对象的地址,而行参中保存的是实参地址的副本(这就是最关键的地方,也是值传递,值传递就是将实参的值的副本作为行参)

    如:

    public class Example{
    
    int i=0;
    
    }
    
     
    
    public class A{
    
    public int i=0;
    
    public Example add0(Example e){
    
    e.i++;
    
    return e;
    
    }
    
    public void add1(Example e){
    
    e.i++;
    
    }
    
    public void modify0(Example e){
    
    Example b=e;//将e行参对象的地址赋给句柄b
    
    b.i++;//也同时修改了e.i和实参的值
    
    }
    
    public void modify1(Example e){
    
    e=new Example();
    
    e.i++;
    
    }
    
    public static void main(String[] args){
    
    Example ex=new Example();
    
    A a=new A();
    
    a=a.add0(ex);//等价于a.add0(ex),无需返回值,因为通过传递的对象地址(句柄),直接修改了ex中i的值
    
    a.add1(ex);//add0,add1都在其中的方法体中直接修改了ex.i的值,因此add0的返回值有点多余
    
    a.modify0(ex);//对ex所产生的影响同add1
    
    a.modify1(ex);//对ex没有产生任何影响(而且这就是等价于什么也没有做).
    
    //这可能会让一部分人搞不清了。为什么呢?因为是对象地址的副本"值传递",在modify1中e=new Example();实际上e仅仅是保存ex对象地址的副本的一个句柄,当对e赋值时仅仅是对堆栈中e的赋值(对ex指针副本的变量e赋值),而并没有改变ex的句柄的指向,当方法调用完毕堆栈弹出,e就将要被垃圾回收,没有任何用处。当然你可以将它作为返回值,这就是另外一回事了。
    
    }
    
    }

    如果你能明白这个原理,可以避免一些潜在的逻辑错误,如:对象在方法中被改动了,记住c++在这一点上和java有很大的不同,c++默认的是值传递,行参会按照位复制实参(如果用指针或者引用就和java很类似了),在方法中作为参数传递对象,java更象是c++中传递引用,当然还是有区别的,那就是c++中对象的引用不可再赋值为另一个对象。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gameoverit/p/5178844.html
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