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  • [zt][cocos2dxwin32] 安装部署流程整理

    转自:http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t43578.html

    cocos2d-x相信大家都知道,是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目。
    其中win32版本可以在xp+VS2008下进行开发,这对于手边没有mac,想要写一些
    简单的效果或是代码练练手来说是最好不过的(而且从c++到objc的移植也不是那么困难)。

    下面我主要将自己从环境搭建部署到一个简单例子的移植的流程,和大家做一个分享,有
    什么不对的,可以改进的地方或是问题,欢迎大家提出。


    1.VS2008安装(下载安装包,直接安装,可以再安装时只选取C++的模块)  

    2.cocos2d-x安装部署

    1)下载cocos2d-x最新代码(官方网站):cocos2d-0.99.4-x-0.7.1.zip


    2)安装cocos2d-x项目模板
    ·解压下载的源码包至任意路径(例:E:\cocos2d-0.99.4-x-0.7.1)
    ·进入目录:E:\cocos2d-0.99.4-x-0.7.1\template\CCXAppWiz.vs
    ·双击运行setup_vs2008.js文件进行项目模板安装
    ·成功后有提示(Express版会提示失败但是可以在注册表添加一项解决) 

    3)编译cocos2d-x HelloWorld例子
    ·进入目录:E:\cocos2d-0.99.4-x-0.7.1
    ·用VS2008打开cocos2d-win32.sln 
    ·将活动项目设置为HelloWorld 
    ·Debug模式下进行编译
    ·编译完毕后运行
    ·Release模式下进行编译
    ·编译完毕后运行

    4)编译cocos2d-x libCocosDenshion(稍后利用项目模板创建项目时,如果选中了“Simple Audil Engine in Cocos Denshio”的话就需要该项目生成的lib库)
    ·将活动项目设置为libCocosDenshion
    ·Debug模式下进行编译
    ·Release模式下进行编译

    5)编译cocos2d-x tests例子
    ·将活动项目设置为tests
    ·Debug模式下进行编译
    ·编译完毕后运行
    ·Release模式下进行编译
    ·编译完毕后运行

    6)测试项目模板
    ·右击解决方案
    ·添加新项目
    ·添加新项目
    ·选择Win32程序,输入项目名
    ·出现模板向导
    ·不使用附加的引擎
    ·将新项目设为启动项
    ·Debug和Release模式分别编译运行

    3.单独创建cocos2d-x项目

    1)首先关闭所有的解决方案

    2)新建解决方案(目标位置随意)

    3)完成向导(不选择任何附加引擎)

    4)将文件夹“E:\cocos2d-0.99.4-x-0.7.1\cocos2dx”移至新建项目的目录中“D:\ProjectDemo\cocos2dx”

    5)将文件夹“E:\cocos2d-0.99.4-x-0.7.1\Debug.win3”中的静态链接库:
    libcocos2d.lib
    libEGL.lib
    libgles_cm.lib
    libxml2.lib
    libzlib.lib
    移至“D:\ProjectDemo\ProjectDemo”文件夹中

    6)编译项目可以正常结束

    7)将文件夹“E:\cocos2d-0.99.4-x-0.7.1\Debug.win3”中的静态链接库:
    libcocos2d.dll
    libEGL.dll
    libgles_cm.dll
    libxml2.dll
    libzlib.dll
    移至“D:\ProjectDemo\Debug.win32”文件夹中

    8)运行项目成功

    9)注:由于该项目是在Debug模式下编译运行的,所以使用的是Debug.win32下的静/动态链接库,如果要在Release模式下编译运行的话,请用对应的库文件

    4.演示程序(根据《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》这本书第三章的Essential代码移植的)


    附:安装Visual+Assist(网上下一个支持VS2008的,可以大大提高编码效率)

    说明:
    1.VS2008我不小心装了中文版的,所以只能抱歉了
    2.论坛贴图实在搞不定,不知道为什么大小调整不了
    3.所有贴图及流程都在附件里(excel)
    4.所附源码中我删掉了(cocos2d文件夹,流程中提到的),因为实在太大了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gamesacer/p/2478642.html
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