zoukankan      html  css  js  c++  java
  • onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机

    先看Application Fundamentals上的一段话:
     
     Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a user action (such as pressing the BACK key)
     
    从这句话可以知道,当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
    注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

    1、当用户按下HOME键时。
    这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则

    2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。

    3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

    4、从activity A中启动一个新的activity时。

    5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
    在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行
     
    总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。
     

    至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,(本人注:我昨晚调试时就发现原来不一定成对被调用的!)

    onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行

    另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。

    至于这两个函数的使用,给出示范代码(留意自定义代码在调用super的前或后):

    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
            savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true);
            savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9);
            savedInstanceState.putInt("MyInt", 1);
            savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android");
            // etc.
            super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
    }
    
    @Override
    public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
            super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    
            boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean");
            double myDouble = savedInstanceState.getDouble("myDouble");
            int myInt = savedInstanceState.getInt("MyInt");
            String myString = savedInstanceState.getString("MyString");
    }
    

      

  • 相关阅读:
    windows安装nacos
    anki处理
    minikube安装net5
    在.net core中使用属性注入
    C# 使用MD5算法对密码进行加密
    c# 获取本机系统已经安装的打印机信息
    C# 比较两个datatable并找出修改差异的值
    打印机点击打印后无反应
    GUID转换成16位字符串或19位数据(确保唯一)
    RESTful
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/6815270.html
Copyright © 2011-2022 走看看