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  • Android深入四大组件(五)Android8.0 根Activity启动过程(后篇)

    前言

    在几个月前我写了Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(前篇)Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(后篇)这两篇文章,它们都是基于Android 7.0,当我开始阅读Android 8.0源码时发现应用程序(根Activity)启动过程照Android 7.0有了一些变化,因此又写下了本篇文章,本篇文章照此前的文章不仅流程发生变化,而且增加了一些分析,算是升级版本。由于篇幅较长,Android8.0 根Activity启动过程仍旧分为前篇和后篇来进行讲解。

    1. ActivityThread启动Activity的过程

    通过前篇的介绍,我们知道目前的代码逻辑运行在应用程序进程中。先来查看ActivityThread启动Activity的过程的时序图。

    我们接着来查看ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法,其中ApplicationThread是ActivityThread的内部类,应用程序进程创建后会运行代表主线程的实例ActivityThread,它管理着当前应用程序进程的线程。ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法如下所示。

    frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

    @Override
    public final void scheduleLaunchActivity(Intent intent, IBinder token, int ident,
            ActivityInfo info, Configuration curConfig, Configuration overrideConfig,
            CompatibilityInfo compatInfo, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
            int procState, Bundle state, PersistableBundle persistentState,
            List<ResultInfo> pendingResults, List<ReferrerIntent> pendingNewIntents,
            boolean notResumed, boolean isForward, ProfilerInfo profilerInfo) {
        updateProcessState(procState, false);
        ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();
        r.token = token;
        r.ident = ident;
        r.intent = intent;
        r.referrer = referrer;
        ...
        updatePendingConfiguration(curConfig);
        sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r);
    }
    View Code

    scheduleLaunchActivity方法会将启动Activity的参数封装成ActivityClientRecord ,sendMessage方法向H类发送类型为LAUNCH_ACTIVITY的消息,并将ActivityClientRecord 传递过去,sendMessage方法有多个重载方法,最终调用的sendMessage方法如下所示。
    frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

    private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2, boolean async) {
         if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(
             TAG, "SCHEDULE " + what + " " + mH.codeToString(what)
             + ": " + arg1 + " / " + obj);
         Message msg = Message.obtain();
         msg.what = what;
         msg.obj = obj;
         msg.arg1 = arg1;
         msg.arg2 = arg2;
         if (async) {
             msg.setAsynchronous(true);
         }
         mH.sendMessage(msg);
     }
    View Code

    这里mH指的是H,它是ActivityThread的内部类并继承Handler,是应用程序进程中主线程的消息管理类。H的代码如下所示。

    private class H extends Handler {
          public static final int LAUNCH_ACTIVITY         = 100;
          public static final int PAUSE_ACTIVITY          = 101;
    ...
    public void handleMessage(Message msg) {
              if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));
              switch (msg.what) {
                  case LAUNCH_ACTIVITY: {
                      Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");
                      final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj;//1
                      r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
                              r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);//2
                      handleLaunchActivity(r, null, "LAUNCH_ACTIVITY");//3
                      Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
                  } break;
                  case RELAUNCH_ACTIVITY: {
                      Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityRestart");
                      ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;
                      handleRelaunchActivity(r);
                      Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
                  } break;
                ...
    }
    View Code

    查看H的handleMessage方法中对LAUNCH_ACTIVITY的处理,在注释1处将传过来的msg的成员变量obj转换为ActivityClientRecord。
    在注释2处通过getPackageInfoNoCheck方法获得LoadedApk类型的对象并赋值给ActivityClientRecord 的成员变量packageInfo 。应用程序进程要启动Activity时需要将该Activity所属的APK加载进来,而LoadedApk就是用来描述已加载的APK文件。
    在注释3处调用handleLaunchActivity方法,代码如下所示。
    frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

    private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent, String reason) {
        ...
        WindowManagerGlobal.initialize();
        //启动Activity
        Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);//1
        if (a != null) {
            r.createdConfig = new Configuration(mConfiguration);
            reportSizeConfigurations(r);
            Bundle oldState = r.state;
            //将Activity的状态置为Resume
            handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward,
                    !r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed, r.lastProcessedSeq, reason);//2
            if (!r.activity.mFinished && r.startsNotResumed) {
                performPauseActivityIfNeeded(r, reason);
                if (r.isPreHoneycomb()) {
                    r.state = oldState;
                }
            }
        } else {
            try {
                //停止Activity启动
                ActivityManager.getService()
                    .finishActivity(r.token, Activity.RESULT_CANCELED, null,
                            Activity.DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY);
            } catch (RemoteException ex) {
                throw ex.rethrowFromSystemServer();
            }
        }
    }
    View Code

    注释1处的performLaunchActivity方法用来启动Activity ,注释2处的代码用来将Activity 的状态置为Resume。如果该Activity为null则会通知AMS停止启动Activity。来查看performLaunchActivity方法做了什么:
    frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

    private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
           //获取ActivityInfo类
           ActivityInfo aInfo = r.activityInfo;//1
           if (r.packageInfo == null) {
           //获取APK文件的描述类LoadedApk
               r.packageInfo = getPackageInfo(aInfo.applicationInfo, r.compatInfo,
                       Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);//2
           }
    
           ComponentName component = r.intent.getComponent();//3
           ...
           //创建要启动Activity的上下文环境
           ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);//4
           Activity activity = null;
           try {
               java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
               //用类加载器来创建该Activity的实例
               activity = mInstrumentation.newActivity(
                       cl, component.getClassName(), r.intent);//5
             ...
           } catch (Exception e) {
             ...
           }
    
           try {
               //创建Application
               Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);//6
               ...
               if (activity != null) {
                  ...
                   /**
                   *7 初始化Activity
                   */
                   activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                           r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                           r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                           r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback);
    
                  ...
                   if (r.isPersistable()) {
                       mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);//8
                   } else {
                       mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
                   }
                  ...
               }
               r.paused = true;
               mActivities.put(r.token, r);
           } catch (SuperNotCalledException e) {
               throw e;
           } catch (Exception e) {
             ...
           }
    
           return activity;
       }
    View Code

    注释1处用来获取ActivityInfo,ActivityInfo用于存储代码和AndroidManifes设置的Activity和receiver节点信息,比如Activity的theme和launchMode。在注释2处获取APK文件的描述类LoadedApk。注释3处获取要启动的Activity的ComponentName类,ComponentName类中保存了该Activity的包名和类名。注释4处用来创建要启动Activity的上下文环境。注释5处根据ComponentName中存储的Activity类名,用类加载器来创建该Activity的实例。注释6处用来创建Application,makeApplication方法内部会调用Application的onCreate方法。注释7处调用Activity的attach方法初始化Activity,attach方法中会创建Window对象(PhoneWindow)并与Activity自身进行关联。注释8处会调用Instrumentation的callActivityOnCreate方法来启动Activity,如下所示。
    frameworks/base/core/java/android/app/Instrumentation.java

    public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle,
              PersistableBundle persistentState) {
          prePerformCreate(activity);
          activity.performCreate(icicle, persistentState);//1
          postPerformCreate(activity);
      }
    View Code

    注释1处调用了Activity的performCreate方法,代码如下所示。
    frameworks/base/core/java/android/app/Activity.java

    final void performCreate(Bundle icicle, PersistableBundle persistentState) {
          restoreHasCurrentPermissionRequest(icicle);
          onCreate(icicle, persistentState);
          mActivityTransitionState.readState(icicle);
          performCreateCommon();
      }
    View Code

    performCreate方法中会调用Activity的onCreate方法,讲到这里,根Activity就启动了,即应用程序就启动了。
    根Activity启动过程就讲到这里,下面我们来学习根Activity启动过程中涉及到的进程。

    2. 根Activity启动过程中涉及的进程

    在应用程序进程没有创建的情况下,根Activity启动过程中会涉及到4个进程,分别是Zygote进程、Launcher进程、AMS所在进程(SyetemServer进程)、应用程序进程。它们之间的关系如下图所示。

    首先Launcher进程向AMS请求创建根Activity,AMS会判断根Activity所需的应用程序进程是否存在并启动,如果不存在就会请求Zygote进程创建应用程序进程。应用程序进程准备就绪后会通知AMS,AMS会请求应用程序进程创建根Activity。上图中步骤2采用的是Socket通信,步骤1和步骤4采用的是Binder通信。
    上图可能并不是很直观,为了更好的理解,下面给出这四个进程调用的时序图。

    4.6.png4.6.png

    如果是普通Activity启动过程会涉及到几个进程呢?答案是两个,AMS所在进程和应用程序进程。实际上理解了根Activity的启动过程(根Activity的onCreate过程),根Activity和普通Activity其他生命周期状态比如onStart、onResume等过程也会很轻松的掌握,这些知识点都是触类旁通的,想要具体了解这些知识点的同学可以自行阅读源码。

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