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  • 对图像进行压缩再进行圆形处理

    ①压缩处理

    ②圆形处理

     1 <RelativeLayout
     2     android:id="@+id/rl_me_icon"
     3     android:layout_width="wrap_content"
     4     android:layout_height="wrap_content"
     5     android:layout_marginTop="4dp"
     6     android:layout_centerHorizontal="true">
     7 
     8     <ImageView
     9         android:layout_width="64dp"
    10         android:layout_height="64dp"
    11         android:scaleType="fitXY"
    12         android:src="@drawable/my_user_bg_icon" />
    13 
    14     <ImageView
    15         android:id="@+id/iv_me_icon"
    16         android:layout_width="62dp"
    17         android:layout_height="62dp"
    18         android:layout_centerInParent="true"
    19         android:scaleType="fitXY"
    20         android:src="@drawable/my_user_default" />
    21 </RelativeLayout>
     1 @Bind(R.id.iv_me_icon)
     2 ImageView ivMeIcon;
     3 
     4 //1.读取本地保存的用户信息
     5 User user = ((BaseActivity) this.getActivity()).readUser();
     6 
     7 //使用Picasso联网获取图片
     8 Picasso.with(this.getActivity()).load(user.getImageurl()).transform(new Transformation() {
     9     @Override
    10     public Bitmap transform(Bitmap source) {//下载以后的内存中的bitmap对象
    11         //压缩处理
    12         Bitmap bitmap = BitmapUtils.zoom(source, UIUtils.dp2px(62),UIUtils.dp2px(62));
    13         //圆形处理
    14         bitmap = BitmapUtils.circleBitmap(bitmap);
    15         //回收bitmap资源
    16         source.recycle();
    17         return bitmap;
    18     }
    19 
    20     @Override
    21     public String key() {
    22         return "";//需要保证返回值不能为null。否则报错
    23     }
    24 }).into(ivMeIcon);
     1 public class BitmapUtils {
     2 
     3     public static Bitmap circleBitmap(Bitmap source) {
     4         //获取Bitmap的宽度
     5         int width = source.getWidth();
     6         //以Bitmap的宽度值作为新的bitmap的宽高值。
     7         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
     8         //以此bitmap为基准,创建一个画布
     9         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    10         Paint paint = new Paint();
    11         paint.setAntiAlias(true);
    12         //在画布上画一个圆
    13         canvas.drawCircle(width / 2, width / 2, width / 2, paint);
    14 
    15         //设置图片相交情况下的处理方式
    16         //setXfermode:设置当绘制的图像出现相交情况时候的处理方式的,它包含的常用模式有:
    17         //PorterDuff.Mode.SRC_IN 取两层图像交集部分,只显示上层图像
    18         //PorterDuff.Mode.DST_IN 取两层图像交集部分,只显示下层图像
    19         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    20         //在画布上绘制bitmap
    21         canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
    22 
    23         return bitmap;
    24 
    25     }
    26 
    27     //实现图片的压缩处理
    28     //设置宽高必须使用浮点型,否则导致压缩的比例:0
    29     public static Bitmap zoom(Bitmap source,float width ,float height){
    30 
    31         Matrix matrix = new Matrix();
    32         //图片的压缩处理
    33         matrix.postScale(width / source.getWidth(),height / source.getHeight());
    34 
    35         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(source, 0, 0, source.getWidth(), source.getHeight(), matrix, false);
    36         return bitmap;
    37     }
    38 
    39 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/8997752.html
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