在开发中为字段设置初始值这是最基本的要求,但是很多开发人员会在构造函数变多的时候忘记给成员变量设置初始值。为了避免这个问题,我们最好在声明的时候直接初始化,而不是在实现构造函数的时候去初始化。编译器会帮助开发人员在每个构造函数开头放入一段代码,这段代码会把开发人员在定义成员字段时所指定的初始值设置给这些成员字段。如果没有显示定义构造函数,那么编译器就会先创建默认构造函数,之后再向其中加入初始化代码。
虽然通过初始化语句可以避免忘记给成员变量设置初始值,但是这并不是在任何情况下都可以使用的。在 C# 中有三种情况是不可以使用初始化语句的。
- 把对象初始化为 0 或者 null
系统在运行开发人员编写的代码前会执行本身的初始化逻辑,系统本身的初始化逻辑会把相关的内容设置为 0 ,这个初始化逻辑是由处理器指令来进行的,这些指令会将要使用到的内存块全部设置为 0 。如果我们将对象初始化为 0 或者 null 时,编译器就会在执行完系统本身的初始化逻辑后,将经由系统初始化过的内容清零。例如下面这段代码:
public struct Demo
{
// more code
}
Demo demo1;
Demo demo2 = new Demo();
在上面的代码中 demo1 是经过系统进行初始化的,系统将 demo1 所在的内存块设置为了 0,而 demo2 是通过 IL 指令来进行清零的,这样就会出发装箱和拆箱操作,进而初始化会花费多一点的时间。
2. 不同构造函数按照自己的方式初始化字段
初始化语句只适合初始化逻辑不变的情况下,如果需要在不同的构造函数中使用不同的初始化逻辑,那么这种方式就不管用了。我们来看一个例子。
public class Demo
{
List<int> list = new List<int>();
public Demo()
{
}
public Demo(int length)
{
list = new List<int>(length);
}
}
上述代码中我们在声明变量的时候进行了初始化,但是第二个构造函数通过传入一个整数来指定集合的长度,这时我们的程序就创建了两个 list ,只不过第一个 list 在创建出来之后会被后创建的 list 取代掉(字段初始化语句优先于构造函数执行)。
3. 初始化变量过程中有可能引入异常
在部分情况下初始化变量的过程有可能会出现异常,这时我们就不能使用初始化语句来设置初始值,应该将初始化逻辑放在构造函数里,并在构造函数里捕捉异常并处理,