zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android手势(上,下,左和右的判断)

    Android中提供了判断手势的接口,所有我们可以根据提供的API来实现各种各样的手势功能来提高手机应用的用户体验。

    下面是我写的一段小Demo:

    GestureActivity.java

    public class GestureActivity extends Activity {
       
        private GestureDetector gestureDetector;
        private Screen screen;

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            gestureDetector = new GestureDetector(this,onGestureListener);
            //得到屏幕的大小
            screen = GestureUtils.getScreenPix(this);
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            return gestureDetector.onTouchEvent(event);
        }
       
        GestureDetector.OnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                    float velocityY) {
                float x = e2.getX() - e1.getX();
                float y = e2.getY() - e1.getY();
                //限制必须得划过屏幕的1/3才能算划过
                float x_limit = screen.widthPixels / 3;
                float y_limit = screen.heightPixels / 3;
                float x_abs = Math.abs(x);
                float y_abs = Math.abs(y);
                if(x_abs >= y_abs){
                    //gesture left or right
                    if(x > x_limit || x < -x_limit){
                        if(x>0){
                            //right
                            show("right");
                        }else if(x<0){
                            //left
                            show("left");
                        }
                    }
                }else{
                    //gesture down or up
                    if(y > y_limit || y < -y_limit){
                        if(y>0){
                            //down
                            show("down");
                        }else if(y<0){
                            //up
                            show("up");
                        }
                    }
                }
                return true;
            }
           
        };
       
        private void show(String value){
            Toast.makeText(this, value, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

       
    }

    GestureUtils.java

    public class GestureUtils {

        //获取屏幕的大小
        public static Screen getScreenPix(Context context) {
            DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
            WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
            return new Screen(dm.widthPixels,dm.heightPixels);
        }
       
        public static class Screen{
           
            public int widthPixels;
            public int heightPixels;
           
            public Screen(){
               
            }
           
            public Screen(int widthPixels,int heightPixels){
                this.widthPixels=widthPixels;
                this.heightPixels=heightPixels;
            }

            @Override
            public String toString() {
                return "("+widthPixels+","+heightPixels+")";
            }
           
        }
       
    }

  • 相关阅读:
    Eclipse 不能build, pom文件上面有叉叉 解决办法
    WCF分布式开发必备知识(1):MSMQ消息队列
    MSMQ创建消息队列出现“工作组安装计算机不支持该操作”
    在asp.net利用jquery.MultiFile实现多文件上传(转载)
    让ASP.NET MVC不使用jsonp也可以跨域访问
    设计模式学习之适配器模式(Adapter,结构型模式)(14)
    设计模式学习之策略模式(Strategy,行为型模式)(13)
    设计模式学习之命令模式(Command,行为型模式)(12)
    设计模式学习之代理模式(Proxy,结构型模式)(11)
    设计模式学习之组合模式(Composite,结构型模式)(10)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ganzhijie/p/1816134.html
Copyright © 2011-2022 走看看