zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 哈夫曼编码记录

    哈夫曼编码与哈夫曼树

    • 哈夫曼编码:又称霍夫曼编码,是一种编码方式,哈夫曼编码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫做Huffman编码(有时也称为霍夫曼编码)。
    • 哈夫曼树:给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。

    实验内容

    哈夫曼编码测试
    设有字符集:S={a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n.o.p.q,r,s,t,u,v,w,x,y,z}。
    给定一个包含26个英文字母的文件,统计每个字符出现的概率,根据计算的概率构造一颗哈夫曼树。
    并完成对英文文件的编码和解码。
    要求:
    (1)准备一个包含26个英文字母的英文文件(可以不包含标点符号等),统计各个字符的概率
    (2)构造哈夫曼树
    (3)对英文文件进行编码,输出一个编码后的文件
    (4)对编码文件进行解码,输出一个解码后的文件
    (5)撰写博客记录实验的设计和实现过程,并将源代码传到码云
    (6)把实验结果截图上传到云班课

    重点代码

    构造哈夫曼树:

       public static HuffmanNode createTree(List<HuffmanNode> nodes) {
    
        // 只要nodes数组中还有2个以上的节点
        while (nodes.size() > 1)
        {
            quickSort(nodes);
    
            //获取权值最小的两个节点
            HuffmanNode left = nodes.get(nodes.size()-1);
            left.setCodeNumber(0+"");
            HuffmanNode right = nodes.get(nodes.size()-2);
            right.setCodeNumber(1+"");
    
            //生成新节点,新节点的权值为两个子节点的权值之和
            HuffmanNode parent = new HuffmanNode(null, left.weight + right.weight);
    
            //让新节点作为两个权值最小节点的父节点
            parent.leftChild = left;
            parent.rightChild = right;
    
            //删除权值最小的两个节点
            nodes.remove(nodes.size()-1);
            nodes.remove(nodes.size()-1);
    
            //将新节点加入到集合中
            nodes.add(parent);
        }
        return nodes.get(0);
    }
    
    /**
     * 将指定集合中的i和j索引处的元素交换
     *
     * @param nodes
     * @param i
     * @param j
     */
    private static void swap(List<HuffmanNode> nodes, int i, int j) {
    
        HuffmanNode tmp;
        tmp = nodes.get(i);
    
        nodes.set(i, nodes.get(j));
        nodes.set(j, tmp);
    
    }
    
    /**
     * 实现快速排序算法,用于对节点进行排序
     * @param nodes
     * @param start
     * @param end
     */
    private static void subSort(List<HuffmanNode> nodes, int start, int end)
    {
    
        if (start < end)
        {
            // 以第一个元素作为分界值
            HuffmanNode base = nodes.get(start);
            // i从左边搜索,搜索大于分界值的元素的索引
            int i = start;
            // j从右边开始搜索,搜索小于分界值的元素的索引
            int j = end + 1;
            while (true)
            {
                // 找到大于分界值的元素的索引,或者i已经到了end处
                while (i < end && nodes.get(++i).weight >= base.weight);
                // 找到小于分界值的元素的索引,或者j已经到了start处
                while (j > start && nodes.get(--j).weight <= base.weight);
                if (i < j)
                {
                    swap(nodes, i, j);
                }
                else
                    break;
            }
    
            swap(nodes, start, j);
    
            //递归左边子序列
            subSort(nodes, start, j - 1);
            //递归右边子序列
            subSort(nodes, j + 1, end);
        }
    }
    
    public static void quickSort(List<HuffmanNode> nodes)
    {
        subSort(nodes, 0, nodes.size()-1);
    }
    
    //层序遍历
    public static List<HuffmanNode> levelTraversal(HuffmanNode root)
    {
        Queue<HuffmanNode> queue = new ArrayDeque<HuffmanNode>();
        List<HuffmanNode> list = new ArrayList<HuffmanNode>();
    
        if(root!=null)
        {
            //将根元素加入“队列”
            queue.offer(root);
            root.leftChild.setCodeNumber(root.getCodeNumber()+"0");
            root.rightChild.setCodeNumber(root.getCodeNumber()+"1");
        }
    
        while(!queue.isEmpty())
        {
            //将该队列的“队尾”元素加入到list中
            list.add(queue.peek());
    
            HuffmanNode tree = queue.poll();
            //如果左子节点不为null,将它加入到队列
            if(tree.leftChild != null)
            {
                queue.offer(tree.leftChild);
                tree.leftChild.setCodeNumber(tree.getCodeNumber()+"0");
            }
    
            //如果右子节点不为null,将它加入到队列
            if(tree.rightChild != null)
            {
                queue.offer(tree.rightChild);
                tree.rightChild.setCodeNumber(tree.getCodeNumber()+"1");
            }
        }
    
        return list;
    
    }
    

    计算字母出现次数:

       //层序遍历显示构建的哈弗曼树
        char[] chars = new char[a];
        int[] times = new int[a];
        Iterator<Character> pl2 = counter.keySet().iterator();
    
        for (int i=0;i<=a;i++ )
        {
            if (pl2.hasNext())
            {
                chars[i] = pl2.next();
                times[i] = counter.get(chars[i]);
            }
    
        }
        List<HuffmanNode> list = new ArrayList<HuffmanNode>();
    
        for(int i = 0;i<a;i++)
        {
            System.out.print(chars[i]+"出现次数为:"+times[i]+"   
    ");
            list.add(new HuffmanNode(chars[i]+"",times[i]));
        }
    

    读取文件:

     File file = new File("c:\huffman\read.txt");
    
        if (!file.exists()) {
            throw new Exception("文件不存在");
        }
    
        BufferedReader fin = new BufferedReader(new FileReader(file));
        String line;
    
    
        Map<Character, Integer> counter = new HashMap<Character, Integer>();
    
        int total=0;
    
    
        while ((line = fin.readLine()) != null)
        {
            int len = line.length();
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                char c = line.charAt(i);
                if (( (c >= 'a' && c <= 'z'&& c == ' ')))
                {
                    continue;
                }
                if (counter.containsKey(c))
                {
                    counter.put(c, counter.get(c) + 1);
                }
                else
                {
                    counter.put(c, 1);
                }
            }
        }
    
        fin.close();
    

    实验结果截图

  • 相关阅读:
    mysql(一)
    spring
    数据库连接池
    spring jdbctemplate
    HDU-4219-Randomization?
    离线赛总结
    HDU-4507-吉哥系列故事-恨7不成妻
    HDU-1204-糖果大战
    [BZOJ1150][CTSC2007]数据备份
    二分图学习笔记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gao-kuanrang/p/11922003.html
Copyright © 2011-2022 走看看