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  • webpack学习笔记(七) Tree Shaking

    1. 什么是 Tree-Shaking?

    Tress-Shaking是一个前端术语,本意为摇树的意思,在前端术语中通常用于描述移除JavaScript上下文没用的代码,这样可以有效地缩减打包体积;

    1. 怎么在 Webpack 中做 Tree-Shaking?

    Tree-Shaking关注于消除没有用到的代码;而Webpack是基于Es6 Modules静态语法解析的构建工具,Tree-Shaking 之所以能够在 Webpack 实现,也是得益于 ES6 Modules 静态解析的特性。ES6 的模块声明保证了依赖关系是提前确定的,使得静态分析成为可能,这样在 Webpack 中代码不需要执行就可以知道是否被使用,自然就知道哪些是无用的代码了。

    ES6 Modules 特点:

    • · ES6 中import和export是显性声明的;
    • · import 的模块名只能是字符串常量;
    • · ES6 模块的依赖关系是可以根据import引用关系推导出来的。
    • · ES6 模块的依赖关系与运行时状态无关

     

    上面这些 ES6 Modules 的特点是 Tree-Shaking 的基础。所谓静态分析就是不执行代码,从字面量上对代码进行分析,ES6 之前的模块化,比如我们可以动态 require 一个模块,只有执行后才知道引用的什么模块,这个就不能通过静态分析去做优化。这是 ES6 Modules 在设计时的一个重要考量,也是为什么没有直接采用 CommonJS,正是基于这个基础上,才使得 Tree-Shaking 成为可能,这也是为什么 rollup.js 和 Webpack 2 都要用 ES6 Module 语法才能实现 Tree-Shaking。

    Webpack Tree-Shaking 代码实战

    在 Webpack 中,Tree-Shaking 是需要配合mode=production来使用的,这是因为 Webpack 的 Tree-Shaking 实际分了两步来实现:

    1. Webpack 自己来分析 ES6 Modules 的引入和使用情况,去除不使用的import引入;
    2. 借助工具(如 uglifyjs-webpack-pluginterser-webpack-plugin)进行删除,这些工具只在mode=production中会被使用。

    我们通过实例来看下这两个步骤,首先我们准备了两个文件:utils.jsindex.js文件,其中utils.js中定义了两个方法isNullisNumber

    // utils.js
    export function isNull(obj) {
        console.log('isNull');
        return null === obj;
    }
     
    export function isNumber(obj) {
        console.log('isNumber');
     
        return typeof obj === 'number';
    }

    但是在index.jsimportutils的两个函数方法,但是实际却只用了isNull的方法:

    // index.js
    import {isNull, isNumber} from './utils';
     
    isNull(1);

    下面我们使用webpack --mode=development打包看下结果:

    {
    './src/index.js': function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
        'use strict';
        // 注意!注意!注意!
        // 注意这里打包后_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__
        __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
        /* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(
            /*! ./utils */ './src/utils.js'
        );
     
        Object(_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__['isNull'])(1);
     
    },
    './src/utils.js': function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
        'use strict';
        __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
        /* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, 'isNull', function() {
            return isNull;
        });
        /* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, 'isNumber', function() {
            return isNumber;
        });
     
        function isNull(obj) {
            console.log('isNull');
            return null === obj;
        }
     
        function isNumber(obj) {
            console.log('isNumber');
     
            return typeof obj === 'number';
        }
    }

    我们发现index.js的打包结果中,只保留了isNull的使用,而虽然我们同时importisNumberisNull,但最终isNumber并没有出现在index.js的打包结果内:

    function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
        'use strict';
        // 注意!注意!注意!
        // 注意这里打包后_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__
        __webpack_require__.r(__webpack_exports__);
        /* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(
            /*! ./utils */ './src/utils.js'
        );
     
        Object(_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__['isNull'])(1);
     
    }

    但是utils.js打包后的内容没有变化,保留了isNumber的方法。

    这说明,Webpack 的 Tree-Shaking 第一步只不过是去掉了无用的引用,但是并没有删除无用的代码,删除无用的代码是mode=production时候使用压缩工具实现的。那么我们在使用webpack --mode=production来看下结果,格式化后,我们看到isNumber部分的关键字没有了(因为有console.log('isNumber'),可以搜索isNumber字符串关键字):

    !(function(e) {
        var t = {};
        //... 忽略内容
    })({
        9: function(e, t, r) {
            'use strict';
            r.r(t), console.log('isNull');
        }
    });

    到此,我们已经理解 Tree-Shaking 的原理和使用方法了。

     

     

    1. Webpack 中 Tree-Shaking 应该注意什么?

    首先基于 Tree-Shaking 的原理,所以我们的代码必须遵循 ES6 的模块规范,即使用 import 和 export语法,如果是 CommonJS 规范(使用require)则无法使用 Tree-Shaking 功能。除了这点之外,在使用 Tree-Shaking 还有什么注意点或者 Tree-Shaking 处理不到的地方呢?

    Tree-Shaking 处理 Class

    下面我们再来看下 Tree-Shaking 对类的处理,首先创建一个class.js,内容如下:

    // class.js
    class Utils {
        foo() {
            console.log('foo');
        }
        bar() {
            console.log('bar');
        }
    }
    export default Utils;

    然后我们在class-entry.js中引入这个Class,并且只使用foo的方法:

    // class-entry.js
    import Utils from './class';
    const u = new Utils();
    console.log(u.foo());

    我们希望 Tree-Shaking 能够帮我们把不使用的bar方法干掉,但是实际 Tree-Shaking 做不了这样的事情:

    function(e, t, o) {
        'use strict';
        o.r(t);
        const n = new class {
            foo() {
                console.log('foo');
            }
            bar() {
                console.log('bar');
            }
        }();
        console.log(n.foo());
    }

    这表明 webpack Tree-Shaking 只处理顶层内容,例如类和对象内部都不会再被分别处理,这主要也是由于 JavaScript 的动态语言特性所致,例如下面的代码:

    import Utils from './class';
    const u = new Utils();
    console.log(u[Math.random() > 0.5 ? 'foo' : 'bar']());

    JavaScript 的编译器并不能识别一个方法名字究竟是以直接调用的形式出现(u.foo())还是以字符串的形式(u['foo']())或者其他更加离奇的方式。因此误删方法只会导致运行出错,反而得不偿失。

    副作用(Side Effect)代码

    知道函数式编程的朋友都会知道副作用(Side Effect)这个词,副作用会在我们项目中频繁的出现。我们称模块(函数)具有副作用,就是说这个模块是不纯的,这里可以引入纯函数的概念:

    对于相同的输入就有相同的输出,不依赖外部环境,也不改变外部环境。

    符合上面描述的函数就可以称为纯函数,不符合就是不纯的,不纯就具有副作用的,是可能对外界造成影响的。我们通过代码示例来理解下:

    // 函数内调用外部方法
    import {isNumber} from 'lodash-es';
    export function foo(obj) {
        return isNumber(obj);
    }
    // 直接使用全局对象
    function goto(url) {
        location.href = url;
    }
    // 直接修改原型
    Array.prototype.hello = () => 'hello';

    上面几种方式的代码都是有副作用的代码,这样的代码在 Webpack 中因为并不知道代码内部究竟做了什么事情,所以不会被 Tree-Shaking 删除。那么怎么解决副作用呢?有两种方式:

    1. 代码中消除副作用;
    2. 配置sideEffects告诉 webpack 模块是安全的,不会带有副作用,可以放心优化。

    代码中消除副作用

    例如我们按照纯函数的定义,可以将需要用到的方法通过参数的方式传入:

    // 函数内调用外部方法
    export function foo(isNumber, obj) {
        return isNumber(obj);
    }
    // 直接使用全局对象
    function goto(location, url) {
        location.href = url;
    }

    配置sideEffects

    Webpack 的项目中,可以在package.json中使用sideEffects来告诉 webpack 哪些文件中的代码具有副作用,从而对没有副作用的文件代码可以放心的使用 Tree-Shaking 进行优化。

    // package.json
    {
        "name": "tree-shaking-side-effect",
        "sideEffects": ["./src/utils.js"]
    }

    如果自己的项目是个类库或者工具库,需要发布给其他项目使用,并且项目是使用 ES6 Modules 编写的,没有副作用,那么可以在该项目package.json设置sideEffects:false来告诉使用该项目的 webpack 可以放心的对该项目进行 Tree-Shaking,而不必考虑副作用。

    总结

    Tree-Shaking 对前端项目来说可谓意义重大,是一个极致优化的理想世界,是前端进化的又一个终极理想。但是理想是美好的,现实是骨感的,真正发挥 Tree-Shaking 的强大作用,还需要我们在日常的代码中保持良好的开发习惯:

    1. 要使用 Tree-Shaking 必然要保证引用的模块都是 ES6 规范的,很多工具库或者类库都提供了 ES6 语法的库,例如 lodash 的 ES6 版本是lodash-es
    2. 按需引入模块,避免「一把梭」,例如我们要使用 lodash 的isNumber,可以使用import isNumber from 'lodash-es/isNumber';,而不是import {isNumber} from 'lodash-es'
    3. 减少代码中的副作用代码。

     

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