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  • Bellman-Ford 单源最短路径算法

    Bellman-Ford 算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法。该算法由 Richard Bellman 和 Lester Ford 分别发表于 1958 年和 1956 年,而实际上 Edward F. Moore 也在 1957 年发布了相同的算法,因此,此算法也常被称为 Bellman-Ford-Moore 算法。

    Bellman-Ford 算法和 Dijkstra 算法同为解决单源最短路径的算法。对于带权有向图 G = (V, E),Dijkstra 算法要求图 G 中边的权值均为非负,而 Bellman-Ford 算法能适应一般的情况(即存在负权边的情况)。一个实现的很好的 Dijkstra 算法比 Bellman-Ford 算法的运行时间要低。

    Bellman-Ford 算法采用动态规划(Dynamic Programming)进行设计,实现的时间复杂度为 O(V*E),其中 V 为顶点数量,E 为边的数量。Dijkstra 算法采用贪心算法(Greedy Algorithm)范式进行设计,普通实现的时间复杂度为 O(V2),若基于 Fibonacci heap 的最小优先队列实现版本则时间复杂度为 O(E + VlogV)。

    Bellman-Ford 算法描述:

    1. 创建源顶点 v 到图中所有顶点的距离的集合 distSet,为图中的所有顶点指定一个距离值,初始均为 Infinite,源顶点距离为 0;
    2. 计算最短路径,执行 V - 1 次遍历;
      • 对于图中的每条边:如果起点 u 的距离 d 加上边的权值 w 小于终点 v 的距离 d,则更新终点 v 的距离值 d;
    3. 检测图中是否有负权边形成了环,遍历图中的所有边,计算 u 至 v 的距离,如果对于 v 存在更小的距离,则说明存在环;

    伪码实现如下:

    1 BELLMAN-FORD(G, w, s)
    2   INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
    3   for i  1 to |V[G]| - 1
    4        do for each edge (u, v)  E[G]
    5             do RELAX(u, v, w)
    6   for each edge (u, v)  E[G]
    7        do if d[v] > d[u] + w(u, v)
    8             then return FALSE
    9   return TRUE

    Bellman-Ford 算法的运行时间为 O(V*E),因为第 2 行的初始化占用了 Θ(V),第 3-4 行对边进行了 V - 1 趟操作,每趟操作的运行时间为 Θ(E)。第 6-7 行的 for 循环运行时间为 O(E)。

    例如,下面的有向图 G 中包含 5 个顶点和 8 条边。假设源点 为 A。初始化 distSet 所有距离为 INFI,源点 A 为 0。

    由于图中有 5 个顶点,按照步骤 1 需要遍历 4 次,第一次遍历的结果如下。

    第二次遍历的结果如下。

    以此类推可以得出完全遍历的结果。

    C# 代码实现:

      1 using System;
      2 using System.Collections.Generic;
      3 using System.Linq;
      4 
      5 namespace GraphAlgorithmTesting
      6 {
      7   class Program
      8   {
      9     static void Main(string[] args)
     10     {
     11       int[,] graph = new int[9, 9]
     12       {
     13         {0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0},
     14         {4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 11, 0},
     15         {0, 8, 0, 7, 0, 4, 0, 0, 2},
     16         {0, 0, 7, 0, 9, 14, 0, 0, 0},
     17         {0, 0, 0, 9, 0, 10, 0, 0, 0},
     18         {0, 0, 4, 0, 10, 0, 2, 0, 0},
     19         {0, 0, 0, 14, 0, 2, 0, 1, 6},
     20         {8, 11, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7},
     21         {0, 0, 2, 0, 0, 0, 6, 7, 0}
     22       };
     23 
     24       Graph g = new Graph(graph.GetLength(0));
     25       for (int i = 0; i < graph.GetLength(0); i++)
     26       {
     27         for (int j = 0; j < graph.GetLength(1); j++)
     28         {
     29           if (graph[i, j] > 0)
     30             g.AddEdge(i, j, graph[i, j]);
     31         }
     32       }
     33 
     34       Console.WriteLine("Graph Vertex Count : {0}", g.VertexCount);
     35       Console.WriteLine("Graph Edge Count : {0}", g.EdgeCount);
     36       Console.WriteLine();
     37 
     38       int[] distSet = g.BellmanFord(0);
     39       Console.WriteLine("Vertex		Distance from Source");
     40       for (int i = 0; i < distSet.Length; i++)
     41       {
     42         Console.WriteLine("{0}		{1}", i, distSet[i]);
     43       }
     44 
     45       // build a directed and negative weighted graph
     46       Graph directedGraph = new Graph(5);
     47       directedGraph.AddEdge(0, 1, -1);
     48       directedGraph.AddEdge(0, 2, 4);
     49       directedGraph.AddEdge(1, 2, 3);
     50       directedGraph.AddEdge(1, 3, 2);
     51       directedGraph.AddEdge(1, 4, 2);
     52       directedGraph.AddEdge(3, 2, 5);
     53       directedGraph.AddEdge(3, 1, 1);
     54       directedGraph.AddEdge(4, 3, -3);
     55 
     56       Console.WriteLine();
     57       Console.WriteLine("Graph Vertex Count : {0}", directedGraph.VertexCount);
     58       Console.WriteLine("Graph Edge Count : {0}", directedGraph.EdgeCount);
     59       Console.WriteLine();
     60 
     61       int[] distSet1 = directedGraph.BellmanFord(0);
     62       Console.WriteLine("Vertex		Distance from Source");
     63       for (int i = 0; i < distSet1.Length; i++)
     64       {
     65         Console.WriteLine("{0}		{1}", i, distSet1[i]);
     66       }
     67 
     68       Console.ReadKey();
     69     }
     70 
     71     class Edge
     72     {
     73       public Edge(int begin, int end, int weight)
     74       {
     75         this.Begin = begin;
     76         this.End = end;
     77         this.Weight = weight;
     78       }
     79 
     80       public int Begin { get; private set; }
     81       public int End { get; private set; }
     82       public int Weight { get; private set; }
     83 
     84       public override string ToString()
     85       {
     86         return string.Format(
     87           "Begin[{0}], End[{1}], Weight[{2}]",
     88           Begin, End, Weight);
     89       }
     90     }
     91 
     92     class Graph
     93     {
     94       private Dictionary<int, List<Edge>> _adjacentEdges
     95         = new Dictionary<int, List<Edge>>();
     96 
     97       public Graph(int vertexCount)
     98       {
     99         this.VertexCount = vertexCount;
    100       }
    101 
    102       public int VertexCount { get; private set; }
    103 
    104       public int EdgeCount
    105       {
    106         get
    107         {
    108           return _adjacentEdges.Values.SelectMany(e => e).Count();
    109         }
    110       }
    111 
    112       public void AddEdge(int begin, int end, int weight)
    113       {
    114         if (!_adjacentEdges.ContainsKey(begin))
    115         {
    116           var edges = new List<Edge>();
    117           _adjacentEdges.Add(begin, edges);
    118         }
    119 
    120         _adjacentEdges[begin].Add(new Edge(begin, end, weight));
    121       }
    122 
    123       public int[] BellmanFord(int source)
    124       {
    125         // distSet[i] will hold the shortest distance from source to i
    126         int[] distSet = new int[VertexCount];
    127 
    128         // Step 1: Initialize distances from source to all other vertices as INFINITE
    129         for (int i = 0; i < VertexCount; i++)
    130         {
    131           distSet[i] = int.MaxValue;
    132         }
    133         distSet[source] = 0;
    134 
    135         // Step 2: Relax all edges |V| - 1 times. A simple shortest path from source
    136         // to any other vertex can have at-most |V| - 1 edges
    137         for (int i = 1; i <= VertexCount - 1; i++)
    138         {
    139           foreach (var edge in _adjacentEdges.Values.SelectMany(e => e))
    140           {
    141             int u = edge.Begin;
    142             int v = edge.End;
    143             int weight = edge.Weight;
    144 
    145             if (distSet[u] != int.MaxValue
    146               && distSet[u] + weight < distSet[v])
    147             {
    148               distSet[v] = distSet[u] + weight;
    149             }
    150           }
    151         }
    152 
    153         // Step 3: check for negative-weight cycles.  The above step guarantees
    154         // shortest distances if graph doesn't contain negative weight cycle.
    155         // If we get a shorter path, then there is a cycle.
    156         foreach (var edge in _adjacentEdges.Values.SelectMany(e => e))
    157         {
    158           int u = edge.Begin;
    159           int v = edge.End;
    160           int weight = edge.Weight;
    161 
    162           if (distSet[u] != int.MaxValue
    163             && distSet[u] + weight < distSet[v])
    164           {
    165             Console.WriteLine("Graph contains negative weight cycle.");
    166           }
    167         }
    168 
    169         return distSet;
    170       }
    171     }
    172   }
    173 }

    运行结果如下:

    参考资料

    本篇文章《Bellman-Ford 单源最短路径算法》由 Dennis Gao 发表自博客园,未经作者本人同意禁止任何形式的转载,任何自动或人为的爬虫转载行为均为耍流氓。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaochundong/p/bellman_ford_algorithm.html
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