1.语句
JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。
语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。
var a = 1 + 3;
这条语句先用var
命令,声明了变量a
,然后将1 + 3
的运算结果赋值给变量a
。
2.变量
2.1概念
变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。
var a = 1;
上面的代码先声明变量a
,然后在变量a
与数值1之间建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a
。以后,引用变量名a
就会得到数值1。最前面的var
,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a
。
注意,JavaScript 的变量名区分大小写,A
和a
是两个不同的变量。如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined
。
2.2变量提升
JavaScript 引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a); var a = 1;
上面代码首先使用console.log
方法,在控制台(console)显示变量a
的值。这时变量a
还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。
var a; console.log(a); a = 1;
最后的结果是显示undefined
,表示变量a
已声明,但还未赋值。
3.标识符
简单说,标识符命名规则如下。
- 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号(
$
)和下划线(_
)。 - 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字
0-9
。JavaScript 有一些保留字,不能用作标识符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、
else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、
new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、
void、while、with、yield。
4.注释
源码中被 JavaScript 引擎忽略的部分就叫做注释,它的作用是对代码进行解释。JavaScript 提供两种注释的写法:一种是单行注释,用//
起头;另一种是多行注释,放在/*
和*/
之间。
5.区块
JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。
对于var
命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。
{ var a = 1; } a // 1
上面代码在区块内部,使用var
命令声明并赋值了变量a
,然后在区块外部,变量a
依然有效,区块对于var
命令不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。在 JavaScript 语言中,单独使用区块并不常见,区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for
、if
、while
、function
等。
6.条件语句
JavaScript 提供if
结构和switch
结构,完成条件判断,即只有满足预设的条件,才会执行相应的语句。
6.1.if 结构
if
结构先判断一个表达式的布尔值,然后根据布尔值的真伪,执行不同的语句。所谓布尔值,指的是 JavaScript 的两个特殊值,true
表示真,false
表示伪
。
if (布尔值) 语句; // 或者 if (布尔值) 语句;
上面是if
结构的基本形式。需要注意的是,“布尔值”往往由一个条件表达式产生的,必须放在圆括号中,表示对表达式求值。如果表达式的求值结果为true
,就执行紧跟在后面的语句;如果结果为false
,则跳过紧跟在后面的语句。
注意,if
后面的表达式之中,不要混淆赋值表达式(=
)、严格相等运算符(===
)和相等运算符(==
)。尤其是赋值表达式不具有比较作用。
6.2.if...else 结构
if
代码块后面,还可以跟一个else
代码块,表示不满足条件时,所要执行的代码。
if (m === 3) { // 满足条件时,执行的语句 } else { // 不满足条件时,执行的语句 }
上面代码判断变量m
是否等于3,如果等于就执行if
代码块,否则执行else
代码块。
对同一个变量进行多次判断时,多个if...else
语句可以连写在一起。
6.3.switch 结构
多个if...else
连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch
结构。
switch (fruit) { case "banana": // ... break; case "apple": // ... break; default: // ... }
上面代码根据变量fruit
的值,选择执行相应的case
。如果所有case
都不符合,则执行最后的default
部分。需要注意的是,每个case
代码块内部的break
语句不能少,否则会接下去执行下一个case
代码块,而不是跳出switch
结构
6.4.三元运算符 ?:
JavaScript 还有一个三元运算符(即该运算符需要三个运算子)?:
,也可以用于逻辑判断。
(条件) ? 表达式1 : 表达式2
上面代码中,如果“条件”为true
,则返回“表达式1”的值,否则返回“表达式2”的值。
7.循环语句
循环语句用于重复执行某个操作,它有多种形式。
7.1.while 循环
While
语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。
while (条件) 语句; // 或者 while (条件) 语句;
while
语句的循环条件是一个表达式,必须放在圆括号中。代码块部分,如果只有一条语句,可以省略大括号,否则就必须加上大括号。
while (条件) { 语句; }
7.2.for 循环
for
语句是循环命令的另一种形式,可以指定循环的起点、终点和终止条件。它的格式如下。
for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) 语句 // 或者 for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) { 语句 }
for
语句后面的括号里面,有三个表达式。
- 初始化表达式(initialize):确定循环变量的初始值,只在循环开始时执行一次。
- 条件表达式(test):每轮循环开始时,都要执行这个条件表达式,只有值为真,才继续进行循环。
- 递增表达式(increment):每轮循环的最后一个操作,通常用来递增循环变量。
7.3.do...while 循环
do...while
循环与while
循环类似,唯一的区别就是先运行一次循环体,然后判断循环条件。
do 语句 while (条件); // 或者 do { 语句 } while (条件); 不管条件是否为真,do
...while
循环至少运行一次,这是这种结构最大的特点。另外,while
语句后面的分号注意不要省略。
7.4.break 语句和 continue 语句
break
语句和continue
语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。
break
语句用于跳出代码块或循环。
continue
语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。
7.5.标签(label)
JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。
label: 语句
标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。
标签通常与break
语句和continue
语句配合使用,跳出特定的循环。
top: for (var i = 0; i < 3; i++){ for (var j = 0; j < 3; j++){ if (i === 1 && j === 1) break top; console.log('i=' + i + ', j=' + j); } } // i=0, j=0 // i=0, j=1 // i=0, j=2 // i=1, j=0
上面代码为一个双重循环区块,break
命令后面加上了top
标签(注意,top
不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break
语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。