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  • SpingMVC 执行的流程

    一:SpringMVC的开发步骤

    ①:在web.xml文件中定义前端控制器DispatcherServlet来拦截用户请求。

      由于Web应用是基于请求/响应结构的应用,所以不管哪个MVC Web框架,都需要在web.xml中配置该框架的核心Servlet或Filter,这样才可以让该框架介入web应用中。

    <!-- 定义Spring MVC的前端控制器-->

      <servlet>

        <servlet-name>springmvc</servlet-name>

        <sevlet-class>org.springframework.web.servlet.DispacherServlet</servlet-class>

        <init-param>

          <param-name>contextConfigLocation</param-name>

          <param-value>/WEB-INF/spring-config.xml</param-value>

        </init-param>

        <load-on-startup>1</load-on-stratup>

      </servlet>

      <servlet-mapping>

        <servlet-name>springmvc</servlet-name>

        <url-pattern>/</url-pattern>

      </servlet-mapping>

    ②:如果要以POST方式提交请求,则定义包含表单数据的JSP页面。如果仅仅只是以GET方式发送请求,则无需经过这一步。

    ③:定义处理用户请求的Handle类,可以实现Controller接口或者使用@Controller注解。

    ④:配置Handle

     <!--配置Handle,映射“/hello”请求-->

     <bean name="/hello" class="org.fkit.controller.HelloController" />

        或者使用注解来配置

        @Controller

        public class HelloController{

          @RequestMapping(value="/hello")

          public ModelAndView hello(){

            .......

          }

        }

    ⑤:编写视图资源

      当Handle处理用户请求结束后,通常会返回一个ModelAndView对象,该对象中应该包含返回的视图名或视图名的模型。

    二:SpringMVC的执行步骤

    ①:用户向服务器发送请求,请求被Spring的前端控制器DispatcherServlet截获。

    ②:DispatcherServlet对请求的URL进行解析,得到URI。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象,包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器,这些对象会被封装到一个HandlerExceptionChain对象当中返回。

    ③:DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。HandlerAda,pter的设计符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是,代码可复用性高。HandlerAdapter会被用于处理多种handler,调用Handler实际处理请求的方法,例如hello方法。

    ④:提取请求中的模型数据,开始执行Handler(Controller)。在填充Handler的入参过程中,根据配置,spring 将帮你做一些额外的工作。

      -->消息转换。将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换成指定的响应信息。

      -->数据转换。对请求笑死进行数据转换,如String 转换成Integer、Double等。

      -->数据格式化。对请求消息进行数据格式化,如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等。

      -->数据验证。验证数据的有效性(如长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或error中。

    ⑤:Handler执行完成后,向DispatcherServler但会一个ModelAndView对象,ModelAndView对象中应该包含视图名或视图名和模型。

    ⑥:根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet。

    ⑦:ViewResolver结合Model 和View来渲染视图。

    ⑧:将视图渲染结果返回给客户端

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