zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScriptOOP (三)

     

     对象继承

    A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。
    JavaScript 语言的继承不通过 class (es6 中的class 不过是 prototype 的语法糖),而是通过“原型对象”`prototype`实现

    #### 传统原型链式继承

    - 过多的继承属性
    - 比如一个函数用不到某个原型方法或属性,那么方法或属性就过剩了
    function Grand(){};
    Grand.prototype.name="grand";
    
    let grand = new Grand();
    
    Father.prototype=grand;
    function Father(){}
    let father = new Father();
    
    Son.prototype=father;
    function Son(){}
    let son = new Son();

     

    #### 借用构造函数 使用call/appply

    - 不是真正继承,因为不能调用原型上的方法,而且每调用一次都会调用多次函数,实际上步骤没有变少
    - 工业级推荐使用
    - 缺点无法添加私有原型
    function Father() { }
    
    function Son() {
    Father.call(this); // 调用父类构造函数
    }
    
    Son.prototype.print = function() {
    Father.prototype.print.call(this);//只使用单个方法
    }
    // 子类继承父类的原型
    Son.prototype = Object.create(Father.prototype);
    Son.prototype.constructor = Son;

     

    #### 圣杯模式

    >隐式附加的东西就私有化,可以公共定义的东西提取出来公有化
    let inherit =(function(){
    let Interim =function Interim() {};
    return function (Target,Origin){//继承源
    Interim.prototype =Object.create(Origin);
    Target.prototype = Interim.prototype;
     
    //现在 可以 制定自己的私有属性,但是 constuctor 不是 原函数所一手动赋值回来,如果想要知道函数真正继承那个原型需要保存它
    Target.prototype.constuctor = Target;
    Target.prototype.yliluokka =Origin;
    }
    }())

    #### 多重继承

    JavaScript 不提供多重继承功能,即不允许一个对象同时继承多个对象。但是,可以通过`Object.assign`,实现这个功能。这种模式称之为 Mixin (混入)
    function Fn1(){ }
    function Fn2(){ }
    function Son(){
    F1.call(this);
    F2.call(this);
    }
    //继承F1
    Son.prototype =Object.create(Fn1.prototype);
    //继承F2
    Object.assign(Son.prototype,Fn2.prototype);
    Son.prototype.constructor =Son;
    let a =new Son();

    ### call,apply and bind difference

    -  都可改变函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。
     
     

    #### call and apply

    function test() {}
    //test() == test.call()
    
    
    let obj ={};
    Object.prototype.toString.call(obj) //"[object Object]"
    //因为call 和 apply 会将函数中的this指向第一个参数
    //相当于 obj.toString()
    `call and apply` 二者区别在于传参:
    - call 第二个参数开始单个单个参数传
    - apply 第二个参数为数组或类数组
    //返回数组中最大的数
    let a = [1, 2, 4, 1, 15];
    Math.max.apply(null, a) // 15
    
    //将数组的空元素变为undefined
    Array.apply(null [1,,3,,4)//[1,undefined,3,undefined,4];
    空元素与undefined的差别
    - forEach方法会跳过空元素,但是不会跳过undefined。因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果。
     
    转换类似数组的对象
    let obj={0: 1, length: 2}
    Array.protetype.slice.apply(obj);//[1,undefined]
    被处理的对象必须有length属性,以及相对应的数字键。

    参数为空、null和undefined,则默认传入全局对象。

     #### bind

    bind方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
    let counter = {
    count: 0,
    inc: function () {
    this.count++;
    }
    };
    
    
    let func = counter.inc.bind(counter);
    func();
    counter.count // 1
    
    
    let add = function (x, y) {
    return x * this.m + y * this.n;
    }
    
    
    let obj = {
    m: 2,
    n: 2
    };
    
    
    let newAdd = add.bind(obj, 5); //将x 绑定为 5
    newAdd(5) // 20
    newAdd(1,5)//12

     第一个参数是null或undefined,等于将this绑定到全局对象

    #### bind方法使用注意点

    - bind方法每运行一次,就返回一个新函数 需要一个变量接收
    - 结合回调函数使用
    let counter = {
        count: 0,
        inc: function () {
        'use strict';
        this.count++;
        }
    };
    
    function callIt(callback) {
        callback();
    }
    
    callIt(counter.inc.bind(counter));
    counter.count // 1
    - 结合call方法使用
    [1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
    // 等同于
    Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
    
    //将Array.prototype.slice变成Function.prototype.call方法所在的对象
    //调用时就变成了Array.prototype.slice.call。
    
    let slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
    Function.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
    //slice([1, 2, 3], 0, 1)
    
    let push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
    let pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
    
    let a = [1 ,2 ,3];
    push(a, 4)
    a // [1, 2, 3, 4]
    
    pop(a)
    a // [1, 2, 3]
    - 将Function.prototype.bind方法变成Function.prototype.call的方法,就意味着bind的调用形式也可以被改写
    function f() {
        console.log(this.v);
    }
    
    let o = { v: 123 };
    let bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
    bind(f, o)() // 123

    ### `Object 系统默认方法`

    - `getPrototypeOf` 获取对象原型,只有一个参数
    function Foo (){}
    let obj = new Foo ();
    Object.getPrototypeOf(obj) // Foo.prototype
    
    
    //空对象原型
    Object.getPrototypeOf({}) // Object.prototype
    // Object.prototype 原型
    Object.getPrototypeOf(Object.prototype) //null
    // Foo
    Object.getPrototypeOf(Foo) // Function.prototype
    - `setPrototypeOf` 设置对象原型
    有两个参数:
    1. 现有对象
    2. 继承的原型对象
    let now = {};
    let pro = {name:"Owen"};
    
    
    Object.setPrototypeOf(now,pro);
    now.name //"Owen"
    - `Object.create()`
    > 生成实例对象的常用方法 参数必须为对象 或 null
    - 参数为 `null` 会生成一个不会继承任何属性和方法的对象
    let obj = Object.create(null);
    obj.toString()// Error
    
    //会继承第二个参数的属性和方法
    let obj = Object.create({}, {
    p1: {
        value: 123,
        enumerable: true,
        configurable: true,
        writable: true,
    },
    p2: {
        value: 'Owen',
        enumerable: true,
        configurable: true,
        writable: true,
    }
    });
    
    // 等同于
    let obj = Object.create({});
    obj.p1 = 123;
    obj.p2 = 'Owen';
    
    
    //生成的对象会继承它的原型对象的构造函数。
    function Foo() {}
    let f = new Foo();
    let b = Object.create(f);
    
    b.constructor === Foo // true
    b instanceof Foo // true
    - `object.isPrototypeOf`
    > 判断对象是否再参数对象的原型链上
    function F(){}
    let f = new F()
    F.prototype.isPrototypeOf(f) //true
    - 获取原型的三种方法
    1. `obj.__proto__`
    2. `obj.constructor.prototype`
    3. `Object.getPrototypeOf(obj)`
     
    - 前两种不可靠,都个一手动修改, 而且 `__proto__` 只有浏览器才需要部署
    - `getOwnPropertyNames` 和 `keys`
    > 以数组形式返回参数对象所有属性名(不包含继承属性)
    //不管可不可遍历都会返回出来
    Object.getOwnPropertyNames(Date);//["length", "name", "prototype", "now", "parse", "UTC"]
    //返回可遍历属性
    Object.keys(Date)// []
    - `hasOwnProperty`
    > 判断参数是否是自身的属性,唯一一个不会遍历原型链的方法
    Array.hasOwnProperty('length')//true

    ### 拷贝对象

    拷贝对象需要确保两件事情:
    - 与原对象具有同样的原型。
    - 与原对象具有同样的实例属性。
    function copyOwn (target,origin){
    Object.getOwnPropertyNames(origin).forEach((key)=>{
    let desc =Object.getOwnPropertyDescriptor(origin,key);
    Object.defineProperty(target,origin,desc);
    })
    return target
    }
    
    function copy(origin){
    let clone = Object.create (Object.getPrototypeOf(origin));
    copyOwn(clone,origin)
    return clone
    }
    
    
    //es8
    const copyTwo = origin =>Object.create( Object.getPropertyOf(origin),Object.getOwnPropertyDescriptor(origin) );

     oop(一)

  • 相关阅读:
    ESlint中console.log报错问题
    for、forEach、for in、for of用法
    如何覆盖elementUI样式
    什么是闭包(closure),为什么要用它?
    写一个通用的事件侦听器函数
    javascripts 浅拷贝和深拷贝
    箭头函数
    用 async/await 来处理异步
    DOM事件类
    arguments 详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaoguowen/p/10690609.html
Copyright © 2011-2022 走看看