模式 起源于建筑学。20世纪70年代,哈佛大学建筑学博士Christopher Alexander和他的团队花大约20年,来研究为解决同一个问题而设计出的不同建筑结构,从中发现那些高质量设计中的相似性,并且用模式来指代这种相似性;
JavaScript是一门面向对象语言[1][2][3],设计模式通过对面向对象的特征封装、继承、组合、多态等技术的反复使用,提炼出可复用的面向对象设计技巧。
面向对象语言
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JavaScript 设计模式基础(二)
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