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  • 电梯多媒体WinForm项目Q&A总结

      最近,我给一家公司做了个电梯多媒体软件,该软件使用C#编写,现在我将其中遇到的问题及其解决方法总结一下,以便下次再遇到同样的问题可以快速解决;同时,也给博友分享一下,共同学习,共同提高。

    1、Question:关闭窗体时出现“执行CreateHandle()时无法调用值Dispose()”的错误,如下图所示:

          

         Answer:原因是当前窗体的句柄还未创建完成,还存在CreateHandle()事件,还不能回收垃圾,还不能直接关闭窗体。

      在执行窗体的Close方法时,加入判断语句,如下:

    if ( !IsHandleCreated)  
    {  
        this.Close();  
    }  

    2、Question:C#窗体间相互调用及数据传递方法

       Answer:当我们在一个主窗体MainForm中生成一个窗体Form1,而又需要将窗体Form1中的数据传给MainForm,此时就涉及到窗体间的相互调用。

        1)当我们在主窗体MainForm中生成窗体Form1时,采用模式窗体,将MainForm设为Form1的父窗体,在Form1中调用MainForm时直接获取其父窗体即可:

    //MainForm中
    Form1 form1 = new Form1();
    form1.ShowDialog(this);
    
    //Form1中
    MainForm mainform = (MainForm)this.Owner;
    mainform.BackColor = Color.Black;
    mainform.button1.BackColor = Color.Blue;

        2)使用回调对象的方法:

    //MainForm中
    Form1 form1 = new Form1();
    form1.mainform = this;
    form1.Show();
    
    //Form1中
    public MainForm mainform = new MainForm();
    mainform.BackColor = Color.Black;
    mainform.button1.BackColor = Color.Blue;

    3、Question:局域网内文件的传输

       Answer:下面列举几种我尝试的局域网内文件传输的方法:

        1)文件复制至共享文件夹:引用Microsoft.VisualBasic.dll,调用FileSystem类的FileCopy方法

        2)FTP协议

    4、Question:C/S模式中的网络通信(进程间通信)

       Answer:Socket

      

    5、Question:播放视频

       Answer:COM组件Windows Media Player

      在C# .NET Windows应用程序中做视频播放,首先要用到COM组件中的WMP控件(Windows Media Player)。下面主要讲述在VS2010中WinForm窗体WMP控件的使用。

    (1)在建好WinForm窗体后首先应添加COM组件Windows Media Player的引用。

    (2)添加引用后,会建立其对象

    private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer axWindowsMediaPlayer;

      其初始化代码如下所示:

    // 
    // axWindowsMediaPlayer
    // 
    this.axWindowsMediaPlayer.Enabled = true;
    this.axWindowsMediaPlayer.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
    this.axWindowsMediaPlayer.Name = "axWindowsMediaPlayer";
    this.axWindowsMediaPlayer.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axWindowsMediaPlayer.OcxState")));
    this.axWindowsMediaPlayer.Size = new System.Drawing.Size(400, 300);
    this.axWindowsMediaPlayer.TabIndex = 0;

    (3)设置其循环播放模式

    this.axWindowsMediaPlayer.settings.setMode("loop", true);//循环播放

    (4)播放列表操作

    axWindowsMediaPlayer.currentPlaylist.clear();//清空
    axWindowsMediaPlayer.currentPlaylist.appendItem(axWindowsMediaPlayer.newMedia("test.mp4"));//添加

    (5)播放器控制

    axWindowsMediaPlayer.Ctlcontrols.play();//播放

     (6)Windows Media Player控件的详细说明:

    [基本属性]

    • URL:string 可以指定媒体位置
    • enableContextMenu:Boolean 显示/不显示播放位置的右键菜单
    • fullScreen:boolean 全屏显示
    • stretchToFit:boolean 非全屏状态时是否伸展到最佳大小
    • uMode:string 播放器的模式,full:有下面的控制条; none:只有播放部份没有控制条
    • playState:integer 当前控件状态,状态变化时会触发OnStatusChange事件,其值如下所示:
    Value State Description
    0 Undefined Windows Media Player is in an undefined state.(未定义)
    1 Stopped Playback of the current media item is stopped.(停止)
    2 Paused Playback of the current media item is paused. When a media item is paused, resuming playback begins from the same location.(停留)
    3 Playing The current media item is playing.(播放)
    4 ScanForward The current media item is fast forwarding.
    5 ScanReverse The current media item is fast rewinding.
    6 Buffering The current media item is getting additional data from the server.(转换)
    7 Waiting Connection is established, but the server is not sending data. Waiting for session to begin.(暂停)
    8 MediaEnded Media item has completed playback. (播放结束)
    9 Transitioning Preparing new media item.
    10 Ready Ready to begin playing.(准备就绪)
    11 Reconnecting Reconnecting to stream.(重新连接)

    [controls]

      可通过WindowsMediaPlayer.controls对播放器进行控制并取得相关的一些信息:

    • controls.play; 播放
    • controls.stop; 停止
    • controls.pause; 暂停
    • controls.currentPosition:Double 当前播放进度
    • controls.currentPositionString:string 时间格式的字符串 “0:32″

    [currentMedia]
      可以通过WindowsMediaPlayer.currentMedia取得当前媒体的信息

    • currentMedia.duration Double 总长度
    • currentMedia.durationString 时间格式的字符串 “4:34″

    [settings]
      可以通过WindowsMediaPlayer.settings对播放器进行设置,包括音量和声道等。

    • settings.volume:integer 音量 (0-100)
    • settings.balance:integer 声道,通过它应该可以进行立体声、左声道、右声道的控制。

    6、Question:获取并显示天气信息

       Answer:添加Web服务引用(http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWS.asmx)

    (1)建好WinForm项目后,添加服务引用

      

    (2)获取天气的核心代码:

    private string[] MyGetWeather()
    {
        weatherInfos = new string[]{""};//length: 32 string
        try
        {
            MyWeatherWS.WeatherWS weather = new MyWeatherWS.WeatherWS();
            weatherInfos = weather.getWeather(strWeatherCity, "");
            return weatherInfos;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show(ex.Message + "
    远程网络连接失败!", "网络错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            return weatherInfos;
        }
    }

    (3)关于WeatherWS的使用,参考http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWS.asmx

    7、Question:INI配置文件操作

       Answer:

      1)调用系统函数GetPrivateProfileString()和WritePrivateProfileString()等

    (1)导入库

    [DllImport("kernel32")]
    private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
    [DllImport("kernel32")]
    private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);

    (2)调用函数读写ini配置文件

    //
    StringBuilder strCom = new StringBuilder(255);
    GetPrivateProfileString("串口参数", "端口", "", strCom, 255, "Setting.ini");
    
    //
    WritePrivateProfileString("串口参数", "端口", "COM3", "Setting.ini");

      2)配置文件操作组件:SharpConfig

      SharpConfig 是 .NET 的 CFG/INI 配置文件操作组件。

      配置文件示例(sample.cfg):

    [General]
    # a comment
    SomeString = Hello World!
    SomeInteger = 10 # an inline comment
    SomeFloat = 20.05
    ABoolean = true

      C#代码示例:

    Configuration config = Configuration.LoadFromFile( "sample.cfg" );
    Section section = config["General"];
    string someString = section["SomeString"].Value;
    int someInteger = section["SomeInteger"].GetValue<int>();
    float someFloat = section["SomeFloat"].GetValue<float>();

      上述SharpConfig参考http://www.oschina.net/p/sharpconfig

    8、Question:获取并显示时间日期

       Answer:调用DateTime.Now对象的方法

    //获取时间
    DateTime.Now.ToLongTimeString().ToString();    // 16:16:16
    //获取日期
    DateTime.Now.ToLongDateString().ToString();    // 2015年9月5日
    DateTime.Now.ToShortDateString().ToString();   // 2015-9-5
    DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd");           // 2015-09-05

    9、Question:ToString()格式

       Answer:Int.ToString("Format"),Format如下所示:

    10、Question:String方法

       Answer:如下所示

    string s = "";
    //(1)字符访问(下标访问s[i])
    s = "ABCD";
    Console.WriteLine(s[0]); // 输出"A";
    Console.WriteLine(s.Length); // 输出4
    Console.WriteLine();
    
    //(2)打散为字符数组(ToCharArray)
    s = "ABCD";
    char[] arr = s.ToCharArray(); // 把字符串打散成字符数组{'A','B','C','D'}
    Console.WriteLine(arr[0]); // 输出数组的第一个元素,输出"A"
    Console.WriteLine();
    //(3)截取子串(Substring)
    s = "ABCD";
    Console.WriteLine(s.Substring(1)); // 从第2位开始(索引从0开始)截取一直到字符串结束,输出"BCD"
    Console.WriteLine(s.Substring(1, 2)); // 从第2位开始截取2位,输出"BC"
    Console.WriteLine();
    
    //(4)匹配索引(IndexOf())
    s = "ABCABCD";
    Console.WriteLine(s.IndexOf('A')); // 从字符串头部开始搜索第一个匹配字符A的位置索引,输出"0"
    Console.WriteLine(s.IndexOf("BCD")); // 从字符串头部开始搜索第一个匹配字符串BCD的位置,输出"4"
    Console.WriteLine(s.LastIndexOf('C')); // 从字符串尾部开始搜索第一个匹配字符C的位置,输出"5"
    Console.WriteLine(s.LastIndexOf("AB")); // 从字符串尾部开始搜索第一个匹配字符串BCD的位置,输出"3"
    Console.WriteLine(s.IndexOf('E')); // 从字符串头部开始搜索第一个匹配字符串E的位置,没有匹配输出"-1";
    Console.WriteLine(s.Contains("ABCD")); // 判断字符串中是否存在另一个字符串"ABCD",输出true
    Console.WriteLine();
    
    //(5)大小写转换(ToUpper和ToLower)
    s = "aBcD";
    Console.WriteLine(s.ToLower()); // 转化为小写,输出"abcd"
    Console.WriteLine(s.ToUpper()); // 转化为大写,输出"ABCD"
    Console.WriteLine();
    
    //(6)填充对齐(PadLeft和PadRight)
    s = "ABCD";
    Console.WriteLine(s.PadLeft(6, '_')); // 使用'_'填充字符串左部,使它扩充到6位总长度,输出"__ABCD"
    Console.WriteLine(s.PadRight(6, '_')); // 使用'_'填充字符串右部,使它扩充到6位总长度,输出"ABCD__"
    Console.WriteLine();
    
    //(7)截头去尾(Trim)
    s = "__AB__CD__";
    Console.WriteLine(s.Trim('_')); // 移除字符串中头部和尾部的'_'字符,输出"AB__CD"
    Console.WriteLine(s.TrimStart('_')); // 移除字符串中头部的'_'字符,输出"AB__CD__"
    Console.WriteLine(s.TrimEnd('_')); // 移除字符串中尾部的'_'字符,输出"__AB__CD"
    Console.WriteLine();
    
    //(8)插入和删除(Insert和Remove)
    s = "ADEF";
    Console.WriteLine(s.Insert(1, "BC")); // 在字符串的第2位处插入字符串"BC",输出"ABCDEF"
    Console.WriteLine(s);
    Console.WriteLine(s.Remove(1)); // 从字符串的第2位开始到最后的字符都删除,输出"A"
    Console.WriteLine(s);
    Console.WriteLine(s.Remove(0, 2)); // 从字符串的第1位开始删除2个字符,输出"EF"
    Console.WriteLine();
    
    //(9)替换字符(串)(Replace)
    s = "A_B_C_D";
    Console.WriteLine(s.Replace('_', '-')); // 把字符串中的'_'字符替换为'-',输出"A-B-C-D"
    Console.WriteLine(s.Replace("_", "")); // 把字符串中的"_"替换为空字符串,输出"A B C D"
    Console.WriteLine();
    
    //(10)分割为字符串数组(Split)——互逆操作:联合一个字符串静态方法Join(seperator,arr[])
    s = "AA,BB,CC,DD";
    string[] arr1 = s.Split(','); // 以','字符对字符串进行分割,返回字符串数组
    Console.WriteLine(arr1[0]); // 输出"AA"
    Console.WriteLine(arr1[1]); // 输出"BB"
    Console.WriteLine(arr1[2]); // 输出"CC"
    Console.WriteLine(arr1[3]); // 输出"DD"
    Console.WriteLine();
    
    s = "AA--BB--CC--DD";
    string[] arr2 = s.Replace("--", "-").Split('-'); // 以字符串进行分割的技巧:先把字符串"--"替换为单个字符"-",然后以'-'字符对字符串进行分割,返回字符串数组
    Console.WriteLine(arr2[0]); // 输出"AA"
    Console.WriteLine(arr2[1]); // 输出"BB"
    Console.WriteLine(arr2[2]); // 输出"CC"
    Console.WriteLine(arr2[3]); // 输出"DD"
    Console.WriteLine();
    
    //(11)格式化(静态方法Format)
    Console.WriteLine(string.Format("{0} + {1} = {2}", 1, 2, 1 + 2));
    Console.WriteLine(string.Format("{0} / {1} = {2:0.000}", 1, 3, 1.00 / 3.00));
    Console.WriteLine(string.Format("{0:yyyy年MM月dd日}", DateTime.Now));
    
    
    //(12)连接成一个字符串(静态方法Concat、静态方法Join和实例方法StringBuilder.Append)
    s = "A,B,C,D";
    string[] arr3 = s.Split(','); // arr = {"A","B","C","D"}
    
    Console.WriteLine(string.Concat(arr3)); // 将一个字符串数组连接成一个字符串,输出"ABCD"
    
    Console.WriteLine(string.Join(",", arr3)); // 以","作为分割符号将一个字符串数组连接成一个字符串,输出"A,B,C,D"
    
    StringBuilder sb = new StringBuilder(); // 声明一个字符串构造器实例
    sb.Append("A"); // 使用字符串构造器连接字符串能获得更高的性能
    sb.Append('B');
    Console.WriteLine(sb.ToString());// 输出"AB"
    String方法详解

    11、Question:窗体控件较多时,重绘控件易引起窗体闪烁,重绘效率降低

         Answer:通过使用控件的SuspendLayout()方法,可以将控件的布局暂时挂起,其后的代码中将会把子控件的Layout事件暂时挂起,只是把相应属性的值设置为新值,并不激发Layout事件,待调用ResumeLayout()方法后,再一起使子控件的Layout事件生效。当需要立即执行布局事件时,可以直接调用PerformLayout()方法。

      在设置子控件的一些与外观、布局有关的属性时,比如Size、Location、Anchor或Dock等,会激发子控件的Control.Layout事件,并可能会引起窗口重绘。当子控件较多时,如果频繁设置上述属性(例如在窗体的初始化代码中),多个子控件的Layout事件会引起窗口重绘效率问题,比如闪烁。特别地,通过动态加载插件生成的UI对象特别多时,闪烁的情况就特别严重。此时,我们就要考虑上述解决办法。

    12、Question:加密狗(SoftDog)的使用

       Answer:程序启动时先判断加密狗的序列号,决定是否启动程序;启动后再通过定时器定期检查加密狗的序列号,若发现错误及时退出程序。

    13、Question:串口编程

       Answer:SerialPort组件

    14、Question:多线程中,跨线程访问控件出错

       Answer:将访问控件的代码封装成一个方法,再通过Invoke()调用其委托delegate。

    15、Question:窗体全屏

       Answer:代码如下所示:

    private void fullScreen()
    {
        this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
        //this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
    
        //屏幕分辨率
        int nScreenWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
        int nScreenHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
    
        int nWidthBorder = (this.Width - this.ClientRectangle.Width) / 2;
        int nHeightTitle = this.Height - this.ClientRectangle.Height - nWidthBorder;           
                
        this.Left = -nWidthBorder;
        this.Top = -nHeightTitle;
        this.Width = nScreenWidth + nWidthBorder * 2;
        this.Height = nScreenHeight + nHeightTitle + nWidthBorder;
    }

    16、Question:焦点在其他控件上时,窗体接收不到按键消息

       Answer:设置this.KeyPreview = true;(该值指示在将键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收此键事件)

    电梯多媒体相关链接

      ELCD_XXXM电梯多媒体显示器http://www.embedtools.com/ADPlayer/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaohongchen01/p/4820507.html
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