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  • JUC中的阻塞队列

    阻塞队列介绍

        1,ArrayBlockingQueue:数组实现的有界阻塞队列, 此队列按照先进先出(FIFO)的原则 对元素进行排序。
        2,LinkedBlockingQueue:链表实现的有界阻塞队列, 此队列的默认和最大长度为 Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。
     
        3,PriorityBlockingQueue:支持优先级排序的无界阻塞队列, 默认情况下元素采取自然顺序升序排列。也可以自定义类实现 compareTo()方法来指定元素 排序规则,或者初始化 PriorityBlockingQueue 时,指定构造参数 Comparator 来对元素进行排序。
     
        4,DelayQueue:优先级队列实现的无界阻塞队列。
     
        5,SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列, 每一个 put 操作必须等待一个 take 操作,否则不能继续添加元素。
     
        6,LinkedTransferQueue:链表实现的无界阻塞队列。
     
        7,LinkedBlockingDeque:链表实现的双向阻塞队列。
     

        插入数据的方法

    boolean add(E e);    //如果队列满了继续插入会 抛出异常
    boolean offer(E e);    //    返回true或false表示插入成功或者失败
    void put(E e);    //阻塞插入元素

        获取数据的方法

    boolean remove(Object o);    //返回true或false表示获取成功或者失败,队列为空返回false
    E poll();        //当队列中存在元素时,返回该元素,如果队列为空返回null
    E take();    //阻塞获取元素

    ArrayBlockingQueue原理分析

        1,构造方法

        int takeIndex;
        int putIndex;
        int count;
        // capacity 数组的长度
        public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
            if (capacity <= 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            this.items = new Object[capacity];
            lock = new ReentrantLock(fair);
            notEmpty = lock.newCondition();
            notFull =  lock.newCondition();
        }

        2,add方法

        public boolean add(E e) {
            //调动了offer 返回true和false
            if (offer(e))
                return true;
            else
                throw new IllegalStateException("Queue full");    //如果插入失败 抛出异常
        }
        
           public boolean offer(E e) {
            checkNotNull(e);
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                if (count == items.length)    //如果队列满了 返回false
                    return false;
                else {
                    enqueue(e);        //将元素添加到队列中
                    return true;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        private void enqueue(E x) {
            final Object[] items = this.items;
            items[putIndex] = x;        //通过 putIndex 索引直接将元素添加到数组 items
            if (++putIndex == items.length)
                putIndex = 0;        // 如果下次存放的索引等于队列的长度,那么指向0,这就是循环队列
            count++;
            notEmpty.signal();    //唤醒处于等待的线程 例如take阻塞的线程
        }
        

        3,put方法,和add方法一样,不过当队列满了以后,会阻塞。

        public void put(E e) throws InterruptedException {
            checkNotNull(e);
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //获得锁,和lock的区别是这个方法优先允许在等待时由其他线程调用等待线程的 interrupt 方法来中断等待直接返回。而 lock方法是尝试获得锁成功后才响应中断
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count == items.length)
                    //队列满了之后,当前线程被notFull条件对象挂起
                    notFull.await();            
                enqueue(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        4,take方法阻塞获取队列中元素的方法。

        public E take() throws InterruptedException {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count == 0)
                    notEmpty.await();    //队列中没有元素,阻塞
                return dequeue();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        //删除队列头部的元素 返回给客户端
        private E dequeue() {
            final Object[] items = this.items;
            @SuppressWarnings("unchecked")
            E x = (E) items[takeIndex];        //默认获取位置为0的元素
            items[takeIndex] = null;        //将该位置元素置为空
            if (++takeIndex == items.length)
                takeIndex = 0;        //如果takeIndex达到最大值,则重新从0获取
            count--;    //元素个数递减
            if (itrs != null)
                itrs.elementDequeued();    //同时更新迭代器中的元素数据
            notFull.signal();    //触犯队列满了以后的阻塞
            return x;
        }

        5,remove方法,删除指定的一个元素

        public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) return false;
            final Object[] items = this.items;
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                if (count > 0) {
                    final int putIndex = this.putIndex;    //获取下一个要添加元素的索引
                    int i = takeIndex;    //获取当前要被移出的元素的索引
                    do {
                        if (o.equals(items[i])) {
                            removeAt(i);
                            return true;
                        }
                        if (++i == items.length)
                            i = 0;
                    } while (i != putIndex);
                }
                return false;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

    原子操作类

        JDK1.5之后,juc提供了Atomic包,提供了对于常用数据结构的原子操作。它提供了一个简单、高效以及线程安全的对变量更新的操作方式。按照变量类型的划分可以分为以下几类。
        1,原子更新基本类型:AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong
     
        2,原子更新数组:AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray
     
        3,原子更新引用:AtomicReference、 AtomicReferenceFieldUpdater、AtomicMarkableReference(更新带有标记位的引用类型)
        4,原子更新字段:AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater、 AtomicStampedReference
     

        AtomicInteger分析

        unsafe:unsafe类相当于一个后门,使得java可以像c语言的指针一样直接操作内存空间,实际上这个类在很多方面都有使用,例如Netty、Kafka等等。
        这个类提供了很多功能:包括多线程同步(MonitorEnter)、CAS操作(compareAndSwap)、线程的挂起和恢复(park和unpark)、内存屏障(loadFence和storeFence)、内存管理(内存分配,获取内存地址和释放内存等)。

        1,getAndIncrement()

        public final int getAndIncrement() {
            return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
        }

        2,getAndAdd(int )

        public final int getAndAdd(int delta) {
            return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
        }
    
        public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
            int var5;
            do {
                var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
            } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
    
            return var5;
        }

        3,get()

       //value用volatile修饰
        public final int get() {
            return value;
        }



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