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  • PHP进程管理

     

    这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,

    然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。

    整个流程有以下知识点:

    • 创建守护进程的步骤:
    1. 设置默认文件权限
    2. fork一个进程,父进程退出
    3. 调用setsid创建一个新的会话
    4. 将当前工作目录更改为根目录
    5. 关闭不再需要的文件描述符
    • 使用信号实现定时器

    上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch

    信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理

    1. 忽略此信号
    2. 捕捉信号
    3. 执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程
    • 常见信号

    SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号

    SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程

    SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件

    SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞

    SIGUSR1(10):用户定义信号

    SIGUSR2(12):留给用户使用

    SIGALRM(14):闹钟信号

    SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。

    SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行

    • 防止产生僵尸进程

    所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。

    抽调业务代码,主要代码如下

      其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向

    <?php
    define('PROC_MAX', 10);
    define('PROC_MIN', 5);
    
    $cmd = $argv[1];
    $aPid = [];
    $pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';
    $pid = file_get_contents($pidFile);
    
    switch($cmd){
        case 'start' :
            if(posix_kill($pid, 0)){
                echo "gamelog process is already exsits!
    ";
                return false;
            }
            //设置默认文件权限
            umask(022);
            //fork
            $pid = pcntl_fork();
            if($pid < 0){
                exit('fork error!');
            }else if($pid > 0){
                exit;
            }
            //脱离当前终端
            posix_setsid();
            //将当前工作目录更改为根目录
            chdir('/');
            //关闭文件描述符
            fclose(STDIN);
            fclose(STDOUT);
            fclose(STDERR);
            //重定向输入输出
            global $STDOUT, $STDERR;
            $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');
            $STDERR = fopen('/dev/null', 'a');
            
            cli_set_process_title('gamelog:master');
            $pid = posix_getpid();
            file_put_contents($pidFile, $pid);
            //闹钟信号
            pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {
                pcntl_alarm(300);
                $workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数
                $daemonNum = count($aPid);
                
                ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);
                if($daemonNum < $workerNum){
                    $procNum = $workerNum - $daemonNum;
                    $procNum = max(PROC_MIN, $procNum);
                    for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){
                        $pid = pcntl_fork();
                        if ($pid < 0) {
                            exit('fork error!');
                        } else if ($pid == 0) {
                            cli_set_process_title('gamelog:worker');
                            while (true) {
                                //do your work
                                usleep(100);
                            }
                            exit();
                        } else {
                            $aPid[] = $pid;
                        }
                    }
                }else if($daemonNum > $workerNum){
                    $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);
                    $killNum = $daemonNum - $workerNum;
                    foreach($aPid as $key=>$pid){
                        if(posix_kill($pid, SIGKILL)){
                            unset($aPid[$key]);
                            if(--$killNum <= 0){
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }, false);
            
            pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){
                foreach($aPid as $key=>$chpid){
                    if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
                        echo "kill child $chpid faild
    ";
                    }
                }
                posix_kill($pid, SIGKILL);
            }, false);
            
            pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){
               foreach($aPid as $key=>$chpid){
                    if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
                        echo "kill child $chpid faild
    ";
                    }
                }
                if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){
                    echo "restart gamelog faild
    ";
                }
            }, false);
            
            posix_kill($pid, SIGALRM);
            while (true) {
                pcntl_signal_dispatch();
                $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞
            }
            break;
        
        case 'stop' :
            if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){
                exit('stop gamelog process error!');
            }
            break;
        case 'reload' :
            if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){
                exit('restop gamelog process error!');
            }
            break;
        default :
            echo "Useage php signal.php start|stop|reload
    ";
    }
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