在VC下执行DOS命令并得到输出(转)
在VC下执行DOS命令并得到输出(转)
2009-12-23 14:10
http://topic.csdn.net/u/20081118/22/644899d5-43f3-4461-b101-f2c9838ee401.html
a. system("md c:\12");
b. WinExec("Cmd.exe /C md c:\12", SW_HIDE);
c. ShellExecute
ShellExecute(NULL,"open","d:\WINDOWS\system32\cmd.exe","/c md d:\zzz","",SW_SHOW);
d. CreateProcess
改变DOS程序的标准输出,用一个管道的写端口替换他,然后windows程序从管道的读端口读出来。
下面这个示例的函数可以把给定的DOS命令执行一遍,并把DOS下的输出内容记录在buffer中。同时示范了匿名管道重定向输出的用法:
-------------------------------------------------------------------------------------
BOOL CDOSDlg::ExecDosCmd()
{
#define EXECDOSCMD "dir c:" //可以换成你的命令
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
HANDLE hRead,hWrite;
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.bInheritHandle = TRUE;
if (!CreatePipe(&hRead,&hWrite,&sa,0))
{
return FALSE;
}
char command[1024]; //长达1K的命令行,够用了吧
strcpy(command,"Cmd.exe /C ");
strcat(command,EXECDOSCMD);
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
GetStartupInfo(&si);
si.hStdError = hWrite; //把创建进程的标准错误输出重定向到管道输入
si.hStdOutput = hWrite; //把创建进程的标准输出重定向到管道输入
si.wShowWindow = SW_HIDE;
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
//关键步骤,CreateProcess函数参数意义请查阅MSDN
if (!CreateProcess(NULL, command,NULL,NULL,TRUE,NULL,NULL,NULL,&si,&pi))
{
CloseHandle(hWrite);
CloseHandle(hRead);
return FALSE;
}
CloseHandle(hWrite);
char buffer[4096] = {0}; //用4K的空间来存储输出的内容,只要不是显示文件内容,一般情况下是够用了。
DWORD bytesRead;
while (true)
{
if (ReadFile(hRead,buffer,4095,&bytesRead,NULL) == NULL)
break;
//buffer中就是执行的结果,可以保存到文本,也可以直接输出
AfxMessageBox(buffer); //这里是弹出对话框显示
}
CloseHandle(hRead);
return TRUE;
}
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CreateProcess命令说明:
⑴ 函数原型:
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
⑵ 参数:
lpApplicationName:指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块
lpCommandLine:指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。
lpProcessAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。
lpThreadAttributes: 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。
bInheritHandles:表明新进程是否从调用进程继承句柄。
dwCreationFlags:定义控制优先类和进程创建的附加标志。
lpEnvironment:指向一个新进程的环境块。
lpCurrentDirectory:指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。
lpStartupInfo:指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。
lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。
⑶ 返回值:
若函数调用成功,则返回值不为0;若函数调用失败,返回值为0。
ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。
在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构。参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。
要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。大多数情况下,并不一定要填入STARTUPINFO结构,但无论如何必须提供它。其返回值是布尔型的,而真正感兴趣的返回值发生于作为参数传送的结构中。CreateProcess返回该结构中的进程ID及其句柄,以及初始线程ID及其句柄。可以将ID发送到其它进程,或使用句柄来控制新进程。
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如何在vc中执行多条dos命令
STARTUPINFO si;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof STARTUPINFO;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
PROCESS_INFORMATION pi;
BOOL res = CreateProcess(NULL,
"c:\winnt\system32\cmd.exe/c md c:\12", NULL, NULL, NULL, NORMAL_PRIORITY_CLASS | CREATE_NO_WINDOW, NULL, NULL, &si, &pi);
if (TRUE == res)
{
//等待进程执行完毕
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
}
在完毕以后,再启动一个createprocess
给你一个重定向输出到edit控件的例子
{
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
HANDLE hRead,hWrite;
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.bInheritHandle = TRUE;
if (!CreatePipe(&hRead,&hWrite,&sa,0))
{
MessageBox("Error On CreatePipe()");
return;
}
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
GetStartupInfo(&si);
si.hStdError = hWrite;
si.hStdOutput = hWrite;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
if (!CreateProcess(NULL,"c:\winnt\system32\cmd.exe /c dir"
,NULL,NULL,TRUE,NULL,NULL,NULL,&si,&pi))
{
DWORD dw = GetLastError();
MessageBox("Error on CreateProcess()");
return;
}
CloseHandle(hWrite);
char buffer[4096] = {0};
DWORD bytesRead;
while (true)
{
if (ReadFile(hRead,buffer,4095,&bytesRead,NULL) == NULL)
break;
m_strResult+= buffer;//m_strResult为edit控件关联变量
UpdateData(false);
Sleep(200);
}
}
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7 楼fanqing(火影忍者+28%(准备学习进程/线程))回复于 2005-01-13 18:01:57 得分 0
不知你是否用过这样的程序,他们本身并没有解压缩的功能,而是调用DOS程序PKZIP完成ZIP包的解压缩。但是在程序运行时又没有DOS控制台的窗口出现而且一切本应该在DOS下显示的信息都出现在了那个安装程序的一个文本框里。这种设计既美观又可以防止少数眼疾手快的用户提前关了你的DOS窗口。
现在就来讨论一下,如何用匿名管道技术实现这个功能。
管道技术由来已久,相信不少人对DOS命令里的管道技术最为熟悉。当我们type一个文件的时候如果想让他分页现实可以输入
C:>type autoexec.bat|more
这里“|”就是管道操作符。他以type输出的信息为读取端,以more的输入端为写入端建立的管道。
Windows中使用较多的管道也是匿名管道,它通过API函数CreatePipe创建。
BOOL CreatePipe(
PHANDLE hReadPipe, // 指向读端句柄的指针
PHANDLE hWritePipe, // 指向写端句柄的指针
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 指向安全属性结构的指针
DWORD nSize // 管道的容量
);
上面几个参数中要注意hReadPipe,hWritePipe是指向句柄的指针,而不是句柄(我第一次用的时候就搞错了)。nSize一般指定为0,以便让系统自己决定管道的容量。现在来看安全属性结构,SECURITY_ATTRIBUTES。
typedef struct _SECURITY_ATTRIBUTES { // sa
DWORD nLength;
LPVOID lpSecurityDescriptor;
BOOL bInheritHandle;
} SECURITY_ATTRIBUTES;
nLength是结构体的大小,自然是用sizeof取得了。lpSecurityDescriptor是安全描述符(一个C-Style的字符串)。bInheritHandle他指出了安全描述的对象能否被新创建的进程继承。先不要管他们的具体意义,使用的时候自然就知道了。
好,现在我们来创建一个管道
HANDLE hReadPipe, hWritePipe;
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL; //使用系统默认的安全描述符
sa.bInheritHandle = TRUE; //一定要为TRUE,不然句柄不能被继承。
CreeatePipe(&hReadPipe,&hWritePipe,&sa,0);
OK,我们的管道建好了。当然这不是最终目的,我们的目的是把DOS上的一个程序输出的东西重定向到一个Windows程序的Edit控件。所以我们还需要先启动一个DOS的程序,而且还不能出现DOS控制台的窗口(不然不就露馅了吗)。我们用CreateProcess创建一个DOS程序的进程。
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName, // C-style字符串:应用程序的名称
LPTSTR lpCommandLine, // C-style字符串:执行的命令
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // 进程安全属性
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 线程安全属性
BOOL bInheritHandles, // 是否继承句柄的标志
DWORD dwCreationFlags, // 创建标志
LPVOID lpEnvironment, // C-Style字符串:环境设置
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // C-Style字符串:执行目录
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 启动信息
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // 进程信息
);
先别走,参数是多了点,不过大部分要不不用自己填要不填个NULL就行了。lpApplication随便一点就行了。lpCommandLine可是你要执行的命令一定要认真写好。来,我们瞧瞧lpProcessAttributes和lpThreadAttributes怎么设置。哎?这不就是刚才那个吗。对阿,不过可比刚才简单。由于我们只是创建一个进程,他是否能在被继承不敢兴趣所以这两个值全为NULL。bInHeritHandles也是一定要设置为TRUE的,因为我们既然要让新的进程能输出信息到调用他的进程里,就必须让新的进程继承调用进程的句柄。我们对创建的新进程也没什么别的苛求,所以dwCreationFlags就为NULL了。lpEnvironment和lpCurrentDirectory根据你自己的要求是指一下就行了,一般也是NULL。接下来的lpStartupInfo可是关键,我们要认真看一下。
typedef struct _STARTUPINFO { // si
DWORD cb;
LPTSTR lpReserved;
LPTSTR lpDesktop;
LPTSTR lpTitle;
DWORD dwX;
DWORD dwY;
DWORD dwXSize;
DWORD dwYSize;
DWORD dwXCountChars;
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute;
DWORD dwFlags;
WORD wShowWindow;
WORD cbReserved2;
LPBYTE lpReserved2;
HANDLE hStdInput;
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;
倒!这么多参数,一个一个写肯定累死了。没错,MS早就想到会累死人。所以提供救人一命的API函数GetStartupInfo。
VOID GetStartupInfo(
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo
);
这个函数用来取得当前进程的StartupInfo,我们新建的进程基本根当前进程的StartupInfo差不多,就借用一下啦。然后再小小修改一下即可。
我们要改的地方有这么几个:cb,dwFlags,hStdOutput,hStdError,wShowWindow。先说cb,他指的是STARTUPINFO的大小,还是老手法sizeof。再说wShowWindow,他制定了新进程创建时窗口的现实状态,这个属性当然给为SW_HIDE了,我们不是要隐藏新建的DOS进程吗。哈哈,看到hStdOutput和hStdError,标准输出和错误输出的句柄。关键的地方来了,只要我们把这两个句柄设置为hWrite,我们的进程一旦有标准输出,就会被写入我们刚刚建立的匿名管道里,我们再用管道的hReadPipe句柄把内容读出来写入Edit控件不就达到我们的目的了吗。呵呵,说起来也真是听容易的阿。这几个关键参数完成了以后,千万别忘了dwFlags。他是用来制定STARTUPINFO里这一堆参数那个有效的。既然我们用了hStdOutput,hStdError和wShowWindow那dwFlags就给为STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES。
好了,现在回到CreateProcess的最后一个参数lpProcessInformation(累!)。呵呵,这个参数不用自己填了,他是CreateProcess返回的信息,只要给他一个PROCESS_INFORMATION结构事例的地址就行了。
大功高成了,我们管道一端连在了新进程的标准输出端了,一端可以自己用API函数ReadFile读取了。等等,不对,我们的管道还有问题。我们把hWrite给了hStdOutput和hStdError,那么在新的进程启动时就会在新进程中打开一个管道写入端,而我们在当前进程中使用了CreatePipe创建了一个管道,那么在当前进程中也有这个管道的写入端hWrite。好了,这里出现了一个有两个写入端和一个读出端的畸形管道。这样的管道肯定是有问题的。由于当前进程并不使用写端,因此我们必须关闭当前进程的写端。这样,我们的管道才算真正的建立成功了。来看看VC++写的源程序:
/*
* 通过管道技术,将dir /?的帮助信息输入到MFC应用程序的一个CEdit控件中。
* VC++6.0 + WinXP 通过
*
* detrox, 2003
*/
void CPipeDlg::OnButton1()
{
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
HANDLE hRead,hWrite;
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.bInheritHandle = TRUE;
if (!CreatePipe(&hRead,&hWrite,&sa,0)) {
MessageBox("Error On CreatePipe()");
return;
}
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
GetStartupInfo(&si);
si.hStdError = hWrite;
si.hStdOutput = hWrite;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
if (!CreateProcess(NULL,"c:\windows\system32\cmd.exe/c dir /?"
,NULL,NULL,TRUE,NULL,NULL,NULL,&si,&pi)) {
MessageBox("Error on CreateProcess()");
return;
}
CloseHandle(hWrite);
char buffer[4096] = {0};
DWORD bytesRead;
while (true) {
if (ReadFile(hRead,buffer,4095,&bytesRead,NULL) == NULL)
break;
m_Edit1 += buffer;
UpdateData(false);
Sleep(200);
}
}
[C语言]通过管道方式(CreatePipe)获取DOS命令行执行后的返回结果
希望可以将DOS命令行执行的命令结果返回后,进行一定处理,在Windows下可以用管道实现,将其简单包装了下。
具体对应函数是
CreatePipe
http://baike.baidu.com/view/1285858.htm
CreateProcess
http://baike.baidu.com/view/697167.htm
#include <windows.h>
//初始化字符串指针
char* StringInit()
{
char *str= (char*)malloc(1*sizeof(char));
memset(str,0,1*sizeof(char));
return str;
}
//设置字符串为指定字符
char* StringSet(char* str,const char* toset)
{
int len=strlen(toset)+1;
str= (char*)realloc(str,len*sizeof(char));
strcpy (str,toset);
return str;
}
//在字符串末尾添加指定字符串
char* StringAppent(char* first,const char* last)
{
int len=strlen(first)+strlen(last)+1;
first = (char*)realloc(first,len*sizeof(char));
strcat(first,last);
return first;
}
//在字符串指定位置添加指定字符串
char* StringInsert(char* str,const char* insert,int start)
{
//对开始插入的数字进行验证
if(start>strlen(str)){
start=strlen(str);
}else if (start<0){
start=0;
}
//重新分配内容
int pos=strlen(str);
int len=strlen(str)+strlen(insert)+1;
str= (char*)realloc(str,len*sizeof(char));
//使用指针的方式进行遍历
int i;
//通过倒序方式将准备插入数据后位置的数据复制到最后
for(i=1;i<=pos-start;i++){
str[len-i-1]=str[len-i-strlen(insert) -1];
}
//将准备插入的数据插入到开始插入的地方
for(i=1;i<=strlen(insert);i++){
str[i+start-1]=insert[i-1];
}
//末尾置0
str[len-1]=' ';
return str;
}
//通过管道方式获取执行的DOS命令的返回值
char* RunCmd(const char* cmd)
{
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
HANDLE hRead,hWrite;
sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
sa.bInheritHandle=TRUE;
if (!CreatePipe(&hRead,&hWrite,&sa,0)) {
printf("error");
return;
}
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
si.cb=sizeof(STARTUPINFO);
GetStartupInfo(&si);
si.hStdError=hWrite;
si.hStdOutput=hWrite;
si.wShowWindow=SW_HIDE;
si.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
/* Quick-and-dirty的实现
char * runcmd;
int len = strlen("c://windows//system32//cmd.exe /c ") + strlen(cmd) + 1;
runcmd = (char*)malloc(len*sizeof(char));
memset(runcmd,0,len*sizeof(char));
sprintf(runcmd,"c://windows//system32//cmd.exe /c %s",cmd);
*/
char* runcmd=StringInit();
runcmd=StringSet(runcmd,cmd);
runcmd=StringInsert(runcmd,"c://windows//system32//cmd.exe /c ",0);
//printf("%s
",runcmd);
if (!CreateProcess(NULL,runcmd,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,&si,&pi)) {
printf("error");
return;
}
CloseHandle(hWrite);
char buffer[128]={0};
char* result=StringInit();
DWORD bytesRead;
while (1) {
if (ReadFile(hRead,buffer,127,&bytesRead,NULL) ==FALSE)
break;
result=StringAppent(result,buffer);
memset(buffer,0,127);
//sleep(1);
}
return result;
}
int main(){
char* ttt=StringInit();
ttt=StringSet(ttt,"abc");
ttt=StringInsert(ttt,"123",0);
printf("%s
",ttt);
ttt=StringSet(ttt,"abcde");
ttt=StringInsert(ttt,"54321",66);
printf("%s
",ttt);
char* p =StringInit();
char* cmd=StringInit();
cmd=StringSet(cmd,"ipconfig");
p =RunCmd(cmd);
printf("%s",p);
cmd=StringSet(cmd,"ping 202.102.192.68");
p =RunCmd(cmd);
printf("%s",p);
cmd=StringSet(cmd,"dir "e:\Documents and Settings\");
p =RunCmd(cmd);
printf("%s",p);
}
关于在C++中调用system函数 - [智慧之光]
关于在C++中调用system函数
先看看下面的这一段程序:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main(int argc, char* argv[])
{
std::cout << "Hello world!" << std::endl;
std::system("pause"); //让程序暂停
return 0;
}
然后呢,再来讲几段背景知识。
背景知识1:字符界面
话说十几二十年前,一个个青春焕发、英俊潇洒、斗志昂扬的coder坐在学校机房里286电脑面前时,那电脑屏幕就是一个黑黑框,那时使用的操作系统叫DOS,后来,有个同学有钱,买了台386,上面运行的操作系统是Windows 3.1;人家说,那就是传说中的“图形用户界面”操作系统,简称“GUI”操作系统。
如此,操作系统就有“字符用户界面”和“图形用户界面”之分。
背景知识2:控制台
在图形用户界面的操作系统里,往往都带了一个模拟的“字符界面”小系统,用来让低级用户直接输入控制命令,以实现和系统交互,这就叫做“控制台”。因此,严格地说,“控制台”并不是DOS操作系统,因为它只是在图形用户界面的操作系统模拟出来的、内嵌的一个“字符界面”小系统,并不能单独存在。
通过点击“开始”按钮,找到开始菜单里的“运行(R)……”菜单项,点击,输入cmd,按回车键,或点击“确定”按钮,就可以看到一个黑黑的窗口了。如此,便打开了那听起来挺玄乎的控制台。
背景知识3:低级与高级
或许你会问:“低级用户直接在控制台里输入控制命令,以实现和系统交互,那么,高级用户呢?
嗯!这个问题问得好。这里的“低级”仅仅是说有些用户对操作系统有更深的了解,从而可以使用到一些相对“底层”些的功能,事实上所有用户都是平等的。“高级”用户就是用键盘等设备,特别是鼠标来和图形界面的操作系统进行交互。比如,每个人都会通过鼠标拖动,来实现移动某个文件从一个文件到另一个文件夹,是吧?有不会的?先去把Windows基本操作学好了再来学编程吧。
在计算机的术语里,“低级”往往表示接近底层逻辑,比如硬件。因此,“低级”往往表示一种“困难”。比如,我们学的C++称为“高级语言”(Java或C#更高级些),C则可以称为是“中级语言”,而汇编语言称为“低级语言”,但大家要知道,汇编语言很难的噢。
下面开始转入正题了:system 函数
要调用该函数,必须在前面包含:#include <cstdlib>
重复一下:c表示这个函数在C语言里也是通用的,std表示标准(当然是C的标准噢),lib表示“库”。即C语言里的标准库。那么system就是一个C语言标准库里的标准函数了。
system函数可以执行你发出的控制台命令。当然,得用英文的双引号将命令括起来,以表示一句话。不过,你也可以直接在控制台输入这个命令,当然,那时就不用引号了。前面我们已经学会如何通过“运行”命令来搞出一个控制台窗口,现在你只需在那个窗口里输入pause试试。
最后我说一句,和控制台相关的函数或代码,一般无法在“图形用户界面”里使用。
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例题:编一程序,实现几个简单的DOS功能,包括:mtype、mcopy、mcomp等。
mtype 实现DOS的type功能,显示.TXT文件的内容
mcopy 实现DOS的copy功能,复制一个任意格式的磁盘文件。
mcomp 实现DOS的comp功能,比较二个任意格式的磁盘文件,从长度、内容二个方面。
注意用带参数的main函数。
思路:通过main函数的参数构造命令字符串,然后用system函数调用执行。
int main(int argc,char **argv){ …… }
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作业:
1、将system("pause")中的“pause”一词,改为“Pause”,试试控制台命令是否区分大小写?
2、在system("pause")之前,插入一行:std::system("dir"); 编译,执行,看看是什么结果?
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读者提问:我在主程序段中输入以下代码
system("d:dir");
system("dir d:");
system("ping xxx.xxx.xxx.xxx");
system("copy d:1.txt e:2.txt");
输出都没有反应呢,程序运行也没有报错。该包含的文件都包含了,书写的格式都没有错,应该有反映的吧?谢谢回复!!
问题补充:那么怎样才能看到效果呢?比如想看到D盘下文件的列表,像在MS-DOS下运行命令一样。另外,最后的那个copy也没有执行,盘内确实是有这么一个文件的。
回复:编译程序不会检查你的输入参数字符串,所以就算你的参数(字符串)写错了,它也肯定不会报错。你的这几个调用都是独立的,实际上操作是执行了,只是你看不到。 唯一能看到效果的应该是最后一个吧,如果文件存在的话,应该可以拷贝成功的。如果想感性地看到其他几条指令的效果,不妨在最后加上一句:system("pause")