<pre name="code" class="cpp"><img src="//img-blog.csdn.net/20141130210817830" alt="" />
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <limits.h> #define INFINITY INT_MAX #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define OK 1 #define ERROR -1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef enum{DG , DN, UDG, UDN} GraphKind;//{有向图,有向网,无向图,无向网} typedef int VRType; typedef char InfoType; typedef int VertexType;//向量类型 typedef int Status; typedef struct ArcCell{ VRType adj; //无权图表示0和1,有权是权值 InfoType *info; //该弧的相关信息指针 //int visit; }ArcCell,AdjMaxtrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct {//邻接图结构 VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量 AdjMaxtrix arcs; //邻接矩阵 int vexnum; //当前顶点数 int arcnum; //弧度数 GraphKind kind; //图的种类标志 }MGraph; Status LocateVex(MGraph G,VertexType v); Status CreateUDN(MGraph &G)//无向网 { // int IncInfo; int i,j,k; int v1,v2; int w;//权重 printf("请输入当前顶点数和弧度数,以及弧的相关信息:"); scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);//如果IncInfo,表示弧没有信息 printf("请依次输入顶点: "); for(i=0;i<G.vexnum;i++) scanf("%d",&G.vexs[i]); //构造顶点向量矩阵 for(i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化邻接矩阵 for(j=0;j<G.vexnum;j++) { G.arcs[i][j].adj=0; if(i==j) G.arcs[i][j].adj=0; else G.arcs[i][j].adj=15; } printf("请输入两个邻接点及其权重 "); for(k=0;k<G.arcnum;k++)//根据弧度数输入顶点 { scanf("%d%d%d",&v1,&v2,&w); i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j].adj=w;//给v1和v2赋上权重 G.arcs[j][i].adj=w; //if(IncInfo) // scanf("%c",&(*(G.arcs[i][j].info))); } return OK; }//CreateUDN Status LocateVex(MGraph G,VertexType v)//得到当前顶点矩阵的位置 { for(int i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==v) return i; return ERROR; } Status GetVex(MGraph G,int v)//返回v的某个顶点 { if(v>=G.arcnum||v<0) exit(ERROR); return G.vexs[v]; } Status FirstAdjVex(MGraph &G, VertexType v)//返回为的第一个邻接顶点的序列号 { int i=LocateVex(G,v); for(int k=0;k<G.vexnum;k++) if(G.arcs[i][k].adj) return G.vexs[k]; return ERROR; } Status NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)//返回w的的下一个邻接顶点 { int i=LocateVex(G,v); int k=LocateVex(G,w); for(int j=k;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[i][j].adj==1&&j>k) return G.vexs[j]; return ERROR; } Status InsertVex(MGraph &G,VertexType v)//在G图中新添结点 { int i; if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM)//矩阵存满 return ERROR; else G.vexs[G.vexnum]=v; G.vexnum++;//顶点数+1 for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的行初始化 G.arcs[G.vexnum-1][i].adj=0; for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的列初始化 G.arcs[i][G.vexnum-1].adj=0; return OK; } void DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)//删除结点v,针对无向图和无向网 { int loc=LocateVex(G,v); int i,j; for(j=0;j<G.vexnum;j++)//删掉相关的弧 if(G.arcs[loc][j].adj==1) G.arcnum--; for(i=0;i<G.vexnum;i++)//将所在的列删除 for(j=loc;j<G.vexnum-1;j++) G.arcs[i][j]=G.arcs[i][j+1]; for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++) for(j=0;j<G.vexnum-1;j++) G.arcs[i][j]=G.arcs[i+1][j]; for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++) G.vexs[i]=G.vexs[i+1]; G.vexnum--;//结点数减一 } void InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)//在G图中添加<v,w>序列 { int i,j;//获取w和v在矩阵当中的位置 i=LocateVex(G,v); j=LocateVex(G,w); G.arcs[i][j].adj=1; G.arcs[j][i].adj=1;//对称弧 } void DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w) { //删除弧<v,w>,若G是无向的则还需删除对称弧<w,v> int i,j; G.vexnum-=2; G.arcnum-=1; i=LocateVex(G,v); j=LocateVex(G,w); G.arcs[i][j].adj=0; if(G.kind==UDN||G.kind==UDG)//如果是无向图或者无向网,删除对称偶序 G.arcs[j][i].adj=0; } int Visited[MAX_VERTEX_NUM];//标志数组 Status Visit(VertexType v) { printf("%d ",v); return OK; } void DFS(MGraph G,VertexType v) { VertexType w; int i=LocateVex(G,v); if(!Visited[i]) { Visited[i]=TRUE; Visit(v); } for(w=FirstAdjVex(G,v);w>=0;w=NextAdjVex(G,v,w)) if(!Visited[LocateVex(G,w)]) DFS(G,w); } Status DFSTraverse(MGraph G,Status(*Visit)(int v)) { int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化标志数组 Visited[i]=FALSE; printf("深度优先遍历:"); for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(!Visited[i]) DFS(G,G.vexs[i]); printf(" "); return OK; } void PrintVex(MGraph G) { printf("邻接矩阵为: "); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) printf("%d ",G.arcs[i][j].adj); printf(" "); } } //Prim算法求最小生成树 typedef struct {//作用是存储该节点的邻接点的权值 VertexType adjvex; VRType lowcost; }closedge[MAX_VERTEX_NUM]; int mininum(MGraph G,VertexType v,closedge &close) { VRType min;//保存最小权值 int j,k; VertexType w; // w=FirstAdjVex(G,v); k=LocateVex(G,v); // j=LocateVex(G,w); // min=G.arcs[k][j].adj; // for(j=0;j<G.vexnum;j++)//找到权值最小弧 // if(G.arcs[k][j].adj>0&&G.arcs[k][j].adj<=min) // min=G.arcs[k][j].adj; min=15;//设置最大权重 for(j=0;j<G.vexnum;j++)//找到权值最小的值 if(close[j].lowcost>0&&close[j].lowcost<=min) min=close[j].lowcost; for(j=0;j<G.vexnum;j++) if(min==close[j].lowcost) { close[k].adjvex=G.vexs[j]; return j; } // for(j=0;j<G.vexnum;j++) // if(min==G.arcs[k][j].adj) // { // close[k].lowcost=G.arcs[k][j].adj; // close[k].adjvex=G.vexs[j]; // return j; // } return ERROR; } void MiniSpanTree_Prim(MGraph &G,VertexType v) { int i,j,k,t; closedge close; for(i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化标志数组 Visited[i]=FALSE; k=LocateVex(G,v);//第一个顶点标记为访问 Visited[k]=TRUE; for(j=0;j<G.vexnum;j++) if(j!=k) close[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj; close[k].lowcost=0; for(j=0;j<G.vexnum;j++) { t=k; k=mininum(G,G.vexs[k],close); if(k>=0) { printf("(%2d ---%2d),弧长为%2d ",G.vexs[t],G.vexs[k],close[k].lowcost); close[k].lowcost=0; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.arcs[k][i].adj<=close[i].lowcost) close[i].lowcost=G.arcs[k][i].adj; } } } int main() { VertexType v; MGraph G; CreateUDN(G); PrintVex(G); printf("输入想从那一条顶点建立二叉树:"); scanf("%d",&v); MiniSpanTree_Prim(G,v); return OK; }
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