#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define INFINITY INT_MAX #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define OK 1 #define ERROR -1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef enum{DG , DN, UDG, UDN} GraphKind;//{有向图,有向网,无向图,无向网} typedef int VRType; typedef char InfoType; typedef int VertexType;//向量类型 typedef int Status; typedef struct ArcCell{ VRType adj; //无权图表示0和1,有权是权值 InfoType *info; //该弧的相关信息指针 //int visit; }ArcCell,AdjMaxtrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct {//邻接图结构 VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量 AdjMaxtrix arcs; //邻接矩阵 int vexnum; //当前顶点数 int arcnum; //弧度数 GraphKind kind; //图的种类标志 }MGraph; Status LocateVex(MGraph G,VertexType v); Status CreateUDN(MGraph &G)//无向网 { int IncInfo; int i,j,k; int v1,v2; int w;//权重 printf("请输入当前顶点数和弧度数,以及弧的相关信息:"); scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);//如果IncInfo,表示弧没有信息 scanf("%d",&IncInfo); printf("请依次输入顶点: "); for(i=0;i<G.vexnum;i++) scanf("%d",&G.vexs[i]); //构造顶点向量矩阵 for(i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化邻接矩阵 for(j=0;j<G.vexnum;j++) { G.arcs[i][j].adj=0; G.arcs[i][j].info=NULL; } printf("请输入两个邻接点及其权重 "); for(k=0;k<G.arcnum;k++)//根据弧度数输入顶点 { scanf("%d%d%d",&v1,&v2,&w); i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j].adj=w;//给v1和v2赋上权重 G.arcs[j][i].adj=w; if(IncInfo) scanf("%c",&(*(G.arcs[i][j].info))); } return OK; }//CreateUDN Status LocateVex(MGraph G,VertexType v)//得到当前顶点矩阵的位置 { for(int i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==v) return i; return ERROR; } Status GetVex(MGraph G,int v)//返回v的某个顶点 { if(v>=G.arcnum||v<0) exit(ERROR); return G.vexs[v]; } Status FirstAdjVex(MGraph &G, VertexType v)//返回为的第一个邻接顶点的序列号 { int i=LocateVex(G,v); for(int k=0;k<G.vexnum;k++) if(G.arcs[i][k].adj==1) return G.vexs[k]; return ERROR; } Status NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)//返回w的的下一个邻接顶点 { int i=LocateVex(G,v); int k=LocateVex(G,w); for(int j=k;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[i][j].adj==1&&j>k) return G.vexs[j]; return ERROR; } Status InsertVex(MGraph &G,VertexType v)//在G图中新添结点 { int i; if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM)//矩阵存满 return ERROR; else G.vexs[G.vexnum]=v; G.vexnum++;//顶点数+1 for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的行初始化 G.arcs[G.vexnum-1][i].adj=0; for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的列初始化 G.arcs[i][G.vexnum-1].adj=0; return OK; } void DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)//删除结点v,针对无向图和无向网 { int loc=LocateVex(G,v); int i,j; for(j=0;j<G.vexnum;j++)//删掉相关的弧 if(G.arcs[loc][j].adj==1) G.arcnum--; for(i=0;i<G.vexnum;i++)//将所在的列删除 for(j=loc;j<G.vexnum-1;j++) G.arcs[i][j]=G.arcs[i][j+1]; for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++) for(j=0;j<G.vexnum-1;j++) G.arcs[i][j]=G.arcs[i+1][j]; for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++) G.vexs[i]=G.vexs[i+1]; G.vexnum--;//结点数减一 } void InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)//在G图中添加<v,w>序列 { int i,j;//获取w和v在矩阵当中的位置 i=LocateVex(G,v); j=LocateVex(G,w); G.arcs[i][j].adj=1; G.arcs[j][i].adj=1;//对称弧 } void DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w) { //删除弧<v,w>,若G是无向的则还需删除对称弧<w,v> int i,j; G.vexnum-=2; G.arcnum-=1; i=LocateVex(G,v); j=LocateVex(G,w); G.arcs[i][j].adj=0; if(G.kind==UDN||G.kind==UDG)//如果是无向图或者无向网,删除对称偶序 G.arcs[j][i].adj=0; } void PrintVex(MGraph G) { printf("邻接矩阵为: "); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) printf("%d ",G.arcs[i][j].adj); printf(" "); } } int Visited[MAX_VERTEX_NUM];//标志数组 Status Visit(VertexType v) { printf("%d ",v); return OK; } //---------非递归的深度优先搜索-------- #define STACK_INIT_SIZZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef VertexType SElemType; typedef struct SqStack{ SElemType *base;//栈底指针 SElemType *top;//栈顶指针 int size; }SqStack; void InitStack( SqStack &s) { s.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZZE*sizeof(SElemType)); if(s.base==NULL)printf("内存申请失败!"); s.top=s.base; s.size=STACK_INIT_SIZZE;//当前栈的长 } int StackEmpty(SqStack s) { if(s.base==s.top)//当栈顶等于栈底的时候说明栈为空 return OK; return 0; } int Push(SqStack &s, SElemType e) { if(s.top-s.base>STACK_INIT_SIZZE) { s.base=(SElemType*)realloc(s.base,(s.size+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));//如果内存满了重新分配内存空间 if(!s.base)exit(ERROR);//内存分配失败 s.top=s.base+STACK_INIT_SIZZE;//已经到了最后一个 s.size+=STACKINCREMENT;//将容量扩大 } *(s.top++)=e; return OK; } //如果栈表不为空,则删除s的栈顶元素,并用e将其值返回回来 int Pop(SqStack &s,SElemType &e) { if(s.base==s.top)return ERROR; e=*(--s.top); return OK; } int GetTop(SqStack s,SElemType &e) { if(s.top==s.base)return ERROR; e=*(--s.top); return OK; } //关键,入栈的时候访问结点 Status DFSTraverse(MGraph &G,Status(*Visit)(int v)) { int i,j; SqStack s; VertexType v,w,t; InitStack(s); printf("深度优先遍历为:"); for(i=0;i<G.vexnum;i++) Visited[i]=FALSE; Push(s,G.vexs[0]); Visited[0]=TRUE; Visit(G.vexs[0]); while(!StackEmpty(s)) { for(i=0;i<G.vexnum;i++){ v=G.vexs[i]; if(!Visited[i]) { Visit(v); Visited[i]=TRUE; } w=FirstAdjVex(G,v); while(w>0)//按照深度进行遍历 { if(!Visited[LocateVex(G,w)]) { Visit(w); Visited[LocateVex(G,w)]=TRUE; } j=LocateVex(G,FirstAdjVex(G,w)); if(!Visited[j])//如果第一个邻接点已访问,就访问下一个第一邻接点 w=FirstAdjVex(G,G.vexs[j]); else//访问下一个结点 { t=FirstAdjVex(G,w); t =w=NextAdjVex(G,w,t); //判断该行是否所有点都被访问,若果都被访问退出该层循环 if(Visited[LocateVex(G,w)]&&NextAdjVex(G,t,w)<=0) w=-1; } } } Pop(s,v); } printf(" "); return OK; } int main() { MGraph G; CreateUDN(G); PrintVex(G); DFSTraverse(G,Visit); return 0; }
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