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  • 一个实现了多点触控的CCMenu类

    一个实现了多点触控的CCMenu类

    今天在做东西的时候,有一个问题一直没有解决,我的界面上有两个按钮,两个按钮分别绑定了不同的函数,但是,问题出现了,我想同时按下两个按钮的时候,只能响应一个,而另一个必须等待这个按钮抬起之后才能按下。

    后来想了想也只能用多点触控了。

    于是我自己写了一个类,继承了CCMenu。由于CCMenu继承了CCLayer,而CCMenu中又重写了

    virtual void registerWithTouchDispatcher()

    {

    CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();

    pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, kCCMenuHandlerPriority, true);

    }

    方法,这个方法就是用来开启单点触控的。
    于是我们找到了CCMenu只能单点击的原因。
    下面就开始写代码了。

     #include "cocos2d.h"
     class CCMultiTouchMenu:public cocos2d::CCMenu
     {
         public:
         virtual void ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
         virtual void ccTouchesMoved(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
         virtual void ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
         virtual void ccTouchesCancelled(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
         static CCMultiTouchMenu * create();
         void onEnter();
         void onExit();
         //virtual void registerWithTouchDispatcher();
         bool init();
         protected:
         private:
     };

    上面是我写的类的头文件,大概解释一下。我重写了

    ccTouchesBegan

    ccTouchesMoved

    ccTouchesEnded

    ccTouchesCancelled

    这四个函数,用来做自己的逻辑判断。同时我再自己的init函数里面做了如下操作

    CCMenu::init();

    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this,kCCMenuHandlerPriority);

    addStandardDelegate()函数的作用就是重新开启CCLayer中的多点触控(CCLayer默认开启的是这个)

    然后简单介绍一下我的cpp文件
    void CCMultiTouchMenu::ccTouchesBegan(CCSet pTouches, CCEvent pEvent)
    {
    CC_UNUSED_PARAM(pEvent);
    if (m_eState != kCCMenuStateWaiting || ! m_bIsVisible || !m_bEnabled)
    {
    return ;
    }

         for (CCNode *c = this->m_pParent; c != NULL; c = c->getParent())
         {
             if (c->isVisible() == false)
             {
                 return ;
             }
         }
    
         for(CCSetIterator it = pTouches->begin();it!=pTouches->end();it++)
         {
             CCTouch *touchCur = (CCTouch *)*it;
             touchCur->locationInView();
             m_pSelectedItem = this->itemForTouch(touchCur);
             if (m_pSelectedItem)
             {
                 m_eState = kCCMenuStateWaiting;
                 m_pSelectedItem->selected();
                 m_pSelectedItem->activate();
                 return;
             }
         }
     }

    原理就是遍历所有的触控点,然后分别让按钮进行响应其操作。

    下面我附上我的源码,有需要的同学可以下载哦。
    CCMultiTouchMenu

    转载请标明出处原文地址:http://langxuelang.github.com/blog/2013/03/01/blog-cocos2d/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaoteng/p/2938857.html
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