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  • 第六周

    第六周实验的内容
    (1)根据下面的要求实现圆类Circle。
    1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
    2.圆类Circle的方法成员:
    Circle():构造方法,将半径置0
    Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
    double getRadius():获得圆的半径值
    double getPerimeter():获得圆的周长
    void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
    (2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
    1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
    2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
    Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
    double getHeight():获得圆柱体的高
    double getVol():获得圆柱体的体积
    void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
    3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
    一、实验代码

    package demo;
    
    public class Circle {
    	
    	    private double radius,height;
    	    public Circle(){
    	        radius = 0;
    	        height = 0;
    	    }
    	    public Circle(double r,double h) {
    	        radius = r;
    	        height = h;
    	    }
    	 
    	    public double getRadius() {
    	        return radius;
    	    }
    	    public double getPerimeter() {
    	        return 2 * 3.14 * radius;
    	    }
    	    public void disp() {
    	        System.out.println("半径:" + radius);
    	        System.out.println("周长:" + (2 * 3.14 * radius));
    	        System.out.println("面积:" + (3.14 * radius * radius));
    	    }
    	    public void dispVol() {
    	        System.out.println("圆柱体的高:" + height);
    	        System.out.println("体积" + (3.14 * radius * radius)*height);
    	    }
    
    	}
    

    package demo;
    
    public class Cylinder {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Circle cirNameB = new Circle(3.2, 8.6);
            cirNameB.disp();
            cirNameB.dispVol();
    	}
    
    }
    

    二、实验结果

    三、总结

    主要是讲了继承的接口;
    抽象类与接口的关系;
    总之自己使用的并不是特别熟练,还需要多加练习,运用更多的方法,解决问题。
    最后,我还是个菜鸟,还要努力。加油!!

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